D3D 장치 분실로 인한 언리얼 엔진 종료 수정

D3D 장치 분실로 인한 언리얼 엔진 종료 수정

당신은(Are) 열성적인 게이머이고 Steam과 같은 온라인 스트리밍 커뮤니티에서 게임을 하고 싶습니까? Unreal Engine 종료 또는 D3D 장치(D3D device) 오류가 발생 합니까 ? (Are)(Chin) ! 이 기사에서는 D3D 장치(D3D device) 분실 오류 로 인해 Unreal Engine 이 종료되는 문제를 해결하고 (Unreal Engine)원활(experience smooth) 하고 중단 없는 게임 경험을 제공할 것입니다.

D3D 장치 분실로 인한 언리얼 엔진 종료 수정

D3D 장치 손실 오류로 인해 Unreal Engine이 종료되는 문제 수정(Fix Unreal Engine exiting due to D3D device being lost error)

D3D 장치(D3D device) 분실 로 인한 Unreal Engine 종료(Unreal Engine Exiting) 오류는 매우 지속적이고 성가실 수 있으며 Unreal Engine으로 구동되는 여러 게임에서 발생하는 것으로 보고 되었습니다(Unreal Engine) . 이러한 오류는 대부분 장치가 지원할 수 없는 시스템 및 게임 설정(system and game settings) 으로 인해 발생합니다 . 이것은 게이머가 중앙 처리 장치(Central Processing Unit) ( CPU )와 그래픽 (Graphics)처리 장치(Processing Unit) ( GPU )를 최대 수준으로 밀어 넣는 경향이 있기 때문에 발생합니다. CPU를 오버클럭 하면 (Overclocking of CPU)게임 성능(game performance) 이 향상 되지만 이를 비롯한 다양한 오류도 발생합니다.

D3D 장치(D3D device) 분실 로 인해 언리얼 엔진이 종료(Unreal Engine Exiting) 되는 이유

  • 오래된 그래픽(Graphics) 드라이버: 종종(Often) 오래된 그래픽 드라이버로 인해 이 문제가 발생합니다.
  • 부적절한 설치: Steam 파일의 불완전한 설치로 인해 이 오류가 발생할 수도 있습니다.
  • 구식 Unreal Engine : 또한 Unreal Engine 이 최신 버전으로 업데이트되지 않은 경우 이 문제가 발생할 수 있습니다.
  • (Conflict)그래픽(Graphics) 카드 간의 충돌 : 기본 그래픽 카드와 전용 그래픽 카드(Default and Dedicated graphics cards) 가 컴퓨터에서 동시에 실행되는 경우 다양한 문제가 발생할 수도 있습니다.
  • 타사 바이러스 백신 프로그램(Antivirus program) : 시스템에 설치된 바이러스 백신 프로그램 이 (Antivirus program)언리얼 엔진 프로그램을(Unreal Engine program) 잘못 차단하고 있을 수 있습니다.

이제 Windows 10 시스템에서 이 오류를 수정하기 위한 다양한 솔루션에 대해 논의할 것입니다.

방법 1: 게임 부스트 설정 비활성화(Method 1: Disable Game Boost Settings)

(Certain)Game Booster 와 같은 특정 새로운 기능 이 최신 그래픽(Graphics) 카드 드라이버에 추가되어 게임이 결함 없이 원활하게 실행됩니다. 그러나 이러한 설정은 Unreal Engine Exiting error 및 D3D device error와(Unreal Engine Exiting error and D3D device error) 같은 문제도 발생합니다 .

참고:(Note:) 여기에서 사용하는 이미지는 AMD 그래픽 설정과 관련이 있습니다. NVIDIA 그래픽 에 대해 유사한 단계를 구현할 수 있습니다 .

1. 바탕 화면(Desktop) 을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 AMD Radeon 소프트웨어(AMD Radeon Software) 설정을 엽니다 .

데스크탑을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 AMD Radeon을 클릭합니다.  D3D 장치 분실로 인해 Unreal Engine이 종료되는 문제 수정

2. 그림과 같이 AMD 창(AMD window) 상단에 있는 게임 옵션을 선택합니다.(Gaming)

게임 옵션.  언리얼 엔진.  D3D 장치 분실로 인해 Unreal Engine이 종료되는 문제 수정

3. 이제 문제를 일으키는 게임 을 선택하십시오. (game)게임 창(Gaming window) 에서 볼 수 있습니다 . 우리의 경우 게임이 아직 다운로드되지 않았습니다.

4. 그래픽(Graphics) 탭에서 Radeon Boost를 클릭합니다.(Radeon Boost.)

5. Radeon Boost 옵션을 꺼서 비활성화 합니다.(Disable)

방법 2: 기본 그래픽 카드 변경
(Method 2: Change Prefered Graphics Card )

요즘 하드코어 게이머들은 향상된 게임 경험(gaming experience) 을 얻기 위해 데스크탑에서 외부 그래픽 카드를 사용합니다 . 이 그래픽 카드는 CPU 외부에 추가 됩니다. 그러나 내장 및 외부 그래픽 드라이버를 동시에 사용하면 컴퓨터(computer and result) 내에서 충돌이 발생 하고 D3D 장치(D3D device) 손실 오류 로 인해 언리얼 엔진이 종료 될 수 있습니다. (Unreal Engine Exiting)따라서 전용 그래픽 카드만 사용하여 게임을 실행하는 것이 좋습니다.

참고:(Note:) 예를 들어 NVIDIA 그래픽 카드(NVIDIA Graphics card) 를 활성화 하고 기본 그래픽 드라이버를 비활성화합니다.

1. 바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 NVIDIA 제어판 을 선택합니다.(NVIDIA Control Panel)

바탕 화면의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 NVIDIA 제어판을 선택합니다.

2. 왼쪽 창 에서 (pane and switch)3D 설정 관리 를 클릭하고 오른쪽 창에서 (Manage 3D Settings)프로그램 설정(Program Settings) 탭으로 전환 합니다 .

3. 사용자 정의할 프로그램 선택(Select a program to customize) 드롭다운 메뉴에서 Unreal Engine을 선택합니다.(Unreal Engine.)

4. 이 프로그램에 대해 선호하는 그래픽 프로세서 선택(Select the prefered graphics processor for this program,) 이라는 두 번째 드롭다운에서 강조 표시된 대로 고성능 NVIDIA 프로세서 를 선택합니다.(High-performance NVIDIA Processor)

드롭다운 메뉴에서 고성능 NVIDIA 프로세서를 선택합니다.

5. 적용(Apply) 및 종료를 클릭합니다.

PC를(PC and attempt) 다시 시작 하고 모듈/게임을 실행하여 D3D 장치(D3D device) 분실 로 인한 Unreal Engine 종료 오류가 수정 되었는지 확인합니다 .

방법 3: 내장 그래픽 비활성화(Method 3: Disable in-built Graphics)

그래픽 카드의 기본 설정을 변경해도 D3D 장치(D3D device) 분실 오류 로 인해 Unreal Engine 이 종료되는 문제를 해결할 수 없는 경우 내장 그래픽 카드를 일시적으로 비활성화하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 두 그래픽 카드 간의 충돌 문제를 모두 피할 수 있습니다.

참고:(Note:) 내장 그래픽을 비활성화해도 컴퓨터 기능에는 영향을 미치지 않습니다.

Windows 10 PC 에서 내장 그래픽 카드를 비활성화하려면 다음 단계를 따르십시오 .

1. 그림과 같이 Windows 검색(Windows search) 표시줄 에 동일한 항목을 입력하여 장치 관리자(Device Manager) 를 시작 합니다.

장치 관리자 실행

2. 강조 표시된 대로 디스플레이 어댑터(Display adapters) 를 두 번 클릭 하여 확장합니다.

장치 관리자에서 디스플레이 어댑터로 이동하여 온보드 디스플레이 어댑터를 선택합니다.

3. 내장 디스플레이 어댑터를(in-built Display Adapter) 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 장치 (device)비활성화(Disable) 를 선택 합니다 .

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 장치 비활성화를 선택합니다.  D3D 장치 분실로 인해 Unreal Engine이 종료되던 문제 수정

시스템을 다시 시작하고 게임을 즐기십시오.

또한 읽기: (Also Read:) Windows 10 에서 그래픽 드라이버 업데이트(Update Graphics Drivers)

방법 4: Windows 방화벽 및 바이러스 백신 프로그램 비활성화
(Method 4: Disable Windows Firewall & Antivirus Program )

안티바이러스 소프트웨어 는 (Antivirus software)맬웨어 및 트로이 목마(malware and trojans) 로부터 PC를 보호하는 데 도움이 되는 것으로 입증되었습니다 . 마찬가지로 Windows Defender 방화벽(Windows Defender Firewall)Windows 시스템에서 제공되는 기본 제공 보호 기능입니다. 그러나 경우에 따라 바이러스 백신 또는 방화벽(Antivirus or Firewall) 이 확인된 프로그램을 맬웨어로 잘못 인식하여 작동을 차단할 수 있습니다. 더 자주, 리소스를 많이 소비하는(resource consuming) 응용 프로그램. 이로 인해 D3D 장치(D3D device) 분실 오류 로 인해 언리얼 엔진(Unreal Engine) 이 종료 될 수 있습니다. 따라서(Hence) 비활성화하면 도움이 됩니다.

참고:(Note:) 게임을 플레이하는 동안 이러한 응용 프로그램을 끌 수 있습니다. 그 후에 다시 켜는 것을 잊지 마십시오.(Remember)

Windows Defender 방화벽(Windows Defender Firewall) 을 비활성화하려면 다음 단계를 따르십시오 .

1. 검색 상자 에 (search box)Windows Defender 방화벽(Windows Defender Firewall) 을 입력 하고 그림과 같이 시작합니다.

검색 상자에 Windows Defender 방화벽을 입력하고 엽니다.

2. 왼쪽 창에 있는 Windows Defender 방화벽 켜기 또는 끄기 옵션을 클릭합니다.(Turn Windows Defender Firewall on or off)

화면 왼쪽에 있는 Windows Defender 방화벽 켜기 또는 끄기 옵션을 선택합니다.

3. Windows Defender 방화벽 끄기(권장하지 않음)(Turn off Windows Defender Firewall (not recommended).) 로 표시된 옵션을 확인합니다 .

Windows Defender 방화벽을 끄고 확인을 클릭합니다.  D3D 장치 분실로 인해 Unreal Engine이 종료되는 문제 수정

4. 모든 유형의 네트워크 설정(Network Settings) 에 대해 그렇게 하고 확인 을 클릭 합니다. (OK. )이렇게 하면 방화벽이 꺼집니다.

동일한 단계를 구현(Implement) 하고 유사한 옵션을 검색 하여 시스템에 설치된 타사 바이러스 백신 프로그램 을 비활성화합니다. (Antivirus program)여러 프로그램에 문제가 발생하는 경우 타사 바이러스 백신을 제거하는 것이 좋습니다.

방법 5: 오버클러킹 및 SLI 기술 비활성화(Method 5: Disable Overclocking and SLI Technology)

오버클러킹(Overclocking) 은 훌륭한 게임 향상 기능이며 그래픽 카드와 CPU(card and CPU) 가 가능한 최대 수준으로 작동하도록 할 수 있습니다. 그러나 Unreal 엔진(Unreal engine) 과 같은 일부 게임 은 이러한 오버클럭 환경에서 실행하기에 적합하지 않습니다. 이러한 설정으로 인해 Unreal Engine 종료 및 D3D 장치 오류가 발생할(Unreal Engine Exiting and D3D device errors) 수 있습니다 . 따라서 컴퓨터에 설치 한 오버클럭킹 소프트웨어를 비활성화하고 게임을 실행하여 문제가 해결되는지 확인하십시오.(Disable the overclocking software)

또한 그래픽 카드 (, )SLI 또는 Scalable Link Interface 를 사용하는 경우에도 (Scalable Link Interface )비활성화(disable) 해야 합니다 . 이 기술은 게임 플레이를 위해 기본 및 전용 그래픽 카드를 함께 사용하기 위해 NVIDIA 에서 개발했습니다. (NVIDIA)그러나 SLI 가 활성화되었을 때 (SLI)언리얼 엔진(Unreal engine) 이 제대로 작동하지 않는다는 보고 가 있었습니다. 전용 그래픽 카드를 사용하면 잘 작동합니다. 방법은 다음과 같습니다.

1. 바탕 화면 의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 NVIDIA 제어판 을 시작합니다 (NVIDIA Control Panel).(Desktop.)

2. 왼쪽 패널에서 3D 설정(3D Settings) 옵션을 두 번 클릭 한 다음 SLI 구성, 서라운드, PhysX(Configure SLI, Surround, PhysX) 옵션을 클릭합니다.

3. 아래 그림에서 강조 표시된 대로 SLI 구성 에서 SLI (SLI configuration,)비활성화(Disable SLI) 옆의 확인란 을 선택합니다.

NVIDIA에서 SLI를 비활성화합니다.  D3D 장치 분실로 인한 Unreal Engine 종료 수정

4. 적용(Apply) 을 클릭 하고 종료합니다.

5. 시스템을 재부팅(Reboot) 하여 이러한 변경 사항을 구현한 다음 게임을 시작합니다.

더 읽어보기:(Also Read: ) Steam에서 Hidden Games를 보는 방법은 무엇입니까?

방법 6: 게임 내 전체 화면 모드 비활성화(Method 6: Disable in-game Full-screen Mode)

일부 게임은 전체 화면 모드가 켜져 있을 때 작동하는 데 문제가 있습니다. 무엇을 하든 이 모드 에서는 게임이 실행 되지 않습니다. (t run)이러한 경우 창 모드(Windowed mode) 에서 게임을 실행해야 합니다 . 게임 내 설정을 통해 쉽게 할 수 있습니다. 최근에 출시된 많은 게임에는 이러한 설정이 포함되어 있습니다. (Many)게임 내 전체 화면 모드를 비활성화하고 D3D 장치(D3D device) 손실 오류 로 인한 Unreal Engine 종료(Unreal Engine Exiting) 문제를 해결할 수 있는지 확인합니다 .

방법 7: Steam에서 게임 파일 무결성 확인(Method 7: Verify Integrity of Game Files on Steam)

Steam 을 통해 온라인 게임을 하고 싶다면 이 인기 있는 게임 플랫폼(gaming platform) 에서 제공하는 놀라운 기능을 사용할 수 있습니다 . 이 도구를 사용하면 손상되거나 누락된 게임 파일(있는 경우)과 관련된 문제를 수정하고 원활한 게임 플레이를 즐길 수 있습니다. Steam 에서 (Steam)Unreal Engine 파일 의 무결성을 확인하는 방법을 읽으려면 여기를 클릭(Click) 하십시오 .

자주 묻는 질문(FAQ)(Frequently Asked Questions (FAQ))

Q1. D3D 장치 손실 오류의 원인은 무엇입니까?(Q1. What causes the D3D device being lost error?)

Unreal Engine 제작자에 따르면 이 문제는 일반적으로 컴퓨터 그래픽 또는 하드웨어 구성 요소가 Unreal Engine 과 올바르게 동기화되지 않은 경우에 발생합니다. 이로 인해 D3D(D3D) 장치 와 함께 작동하지 못합니다 .

Q2. 드라이버를 업데이트하면 FPS가 증가합니까?(Q2. Does updating drivers increase FPS?)

예, 설치된 드라이버를 업데이트하면 FPS(예:(FPS i.e) . 초당 프레임 수(Frames Per Second) . 소수의 경우 프레임 속도가 최대 50%까지 증가하는 것으로 알려져 있습니다. 뿐만 아니라 드라이버를 업데이트하면 결함을 제거 하여 게임 경험 을 부드럽게 할 수 (game experience)있습니다.(.)

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가이드에 나열된 방법을 구현하여 D3D 장치 손실 오류로 인해 종료되는 Unreal Engine( fix Unreal Engine exiting due to D3D Device being lost error) 을 수정할 수 있기를 바랍니다 . 질문이나 제안 사항이 있으면 아래의 댓글 섹션(comment section) 에 남겨 주세요.



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저는 12년 이상의 경험을 가진 숙련된 iOS 개발자입니다. 저는 iPhone과 iPad 플랫폼 모두에서 일해 왔으며 최신 Apple 기술을 사용하여 앱을 만들고 사용자화하는 방법을 알고 있습니다. aiOS 개발자로서의 기술 외에도 Adobe Photoshop 및 Illustrator 사용과 WordPress 및 Laravel과 같은 프레임워크를 통한 웹 개발에 대한 강력한 경험이 있습니다.



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