720p 대 1080p 대 1440p: 어떤 해상도가 더 좋고 중요합니까?

다양한 상황에서 720p, 1080p 또는 1440p(및 그 이상)와 같은 해상도 중에서 선택해야 하는 경우가 많습니다. 이러한 옵션은 무엇을 의미하며 언제 어떤 옵션을 선택해야 합니까?

해상도란 무엇입니까?

먼저 "해상도"가 무엇인지 빠르게 이해합시다. 디지털(Digital) 이미지는 "그림 요소" 또는 "픽셀"로 나뉩니다. 각 픽셀은 특정 색상과 밝기 값을 가지며 여러 픽셀이 격자로 배열되어 그림을 형성합니다.

이미지에 더 많은 픽셀이 있을수록 이미지가 더 상세해집니다. "저해상도" 이미지는 거칠게 나타나며 자세히 보면 실제 픽셀을 쉽게 볼 수 있습니다. "고해상도" 이미지는 확대 없이 육안으로 개별 픽셀이 보이지 않는 곳에서 부드럽고 선명하게 보입니다. 

해상도는 디지털 미디어(예: 사진, 비디오 또는 비디오 게임) 및 LCD(LCD) TV  와 같은 표시 장치의 속성입니다 .

화면(Your Screen) 의 기본 해상도(Native Resolution)

최신 평면 패널 디스플레이에는 디스플레이의 "기본" 해상도 인 LCD 또는 OLED(LCD or OLED) 물리적 픽셀( 액정 디스플레이(Liquid Crystal Displays)유기 발광 다이오드 )이 있습니다. (Organic Light-emitting Diodes)화면 이미지가 기본 해상도와 정확히 일치하면 화면의 모든 픽셀이 해당 고유 값을 가지므로 이상적인 상황을 구성합니다.

디스플레이의 해상도와 콘텐츠가 일치하지 않으면 "스케일링"이라는 프로세스가 발생하여 화질이 저하될 수 있습니다.

내용의 해결

위에서 언급했듯이 콘텐츠에는 해상도가 있습니다. 예를 들어, 표준 BluRay 필름의 해상도는 1080p(1920×1080)입니다. 

"p"는 "프로그레시브"를 의미하며, 이는 모니터의 재생 빈도의 모든 주기마다 이미지가 새로 고쳐지는 것을 의미합니다. 새로 고침 빈도는 모니터가 보고 있는 그림을 다시 그리는 비율입니다. 

대조적으로 "i"는 "인터레이스"를 의미하는 구식 이미지 재생 방식인 1080i입니다. " Interlaced 는 모든 화면을 새로 고칠 때마다 홀수 및 짝수 라인의 픽셀을 다시 그립니다. 

720p 또는 1080p와 같은 해상도는 이미지의 길이가 아닌 높이만 언급합니다. 1920×1080 화면과 2560×1080 화면은 모두 1080p이지만 하나는 총 픽셀 수가 더 많고 "종횡비"가 더 넓습니다. 가로 세로 비율은 가로 및 세로 픽셀 라인 간의 비율입니다. 1920×1080 화면은 높이 9픽셀마다 너비가 16픽셀이며 16:9 화면이라고 합니다.

비디오(Video) 및 사진 콘텐츠의 해상도는 고정되어 있습니다. 즉, 1080p 화면에서 재생되는 720p 비디오는 720p 화면에서 재생되는 1080p 비디오보다 더 자세한 내용이 없습니다.

해상도 스케일링

이제 "스케일링. ” 2160p (4K) 디스플레이 에서 1080p 영화를 재생 한다고 상상해 보십시오 . (” Imagine)4K 화면에는 총 픽셀 수가 4배이므로 기본적으로 4개의 1080p 이미지 프레임을 2160p 프레임에 맞출 수 있습니다. 즉, 2160p 화면을 채우려면 1080p 이미지를 4배로 부풀려야 합니다.

실제로 이것은 1080p 콘텐츠가 2160p로 균등하게 분할되기 때문에 잘 작동합니다. 이러한 완벽한 분할이 불가능한 경우 픽셀 값을 추정하는 스케일링 방법을 사용해야 하며, 이는 최종 이미지를 더욱 저하시킵니다.

최신 스케일링 방법이 이미지 품질을 유지하는 데 훨씬 뛰어나지만 콘텐츠의 해상도를 선택할 때 최상의 스케일링 결과를 위해 기본 콘텐츠 또는 화면 해상도로 균등하게 분할되는 콘텐츠를 목표로 합니다.

(Dynamic Resolution)비디오 게임(Video Games)동적 해상도이미지 재구성(Image Reconstruction)

사진 및 비디오와 달리 실시간 그래픽을 렌더링하는 비디오 게임 및 기타 소프트웨어는 임의의 해상도에서 이를 수행할 수 있습니다. 예를 들어 PC 게이머인 경우 720p, 1080p 또는 1440p와 같은 해상도에서 게임을 렌더링하도록 선택할 수 있습니다. 콘솔 게임조차도 해상도 출력과 관련하여 플레이어에게 제한된 선택 세트를 제공합니다.

그러나 현대 게임은 해상도를 동적으로 변경합니다. 예를 들어 게임은 1440p 또는 2160p를 대상으로 하지만 게임 성능을 유지하기 위해 개별 프레임을 더 낮은 해상도로 렌더링할 수 있습니다. 그러면 비디오 게임 소프트웨어 자체가 낮은 해상도 프레임을 올바른 출력 해상도로 조정합니다. 

플레이어에게 이것은 일반적으로 인지할 수 없거나 이미지에서 잠깐 흐릿하게 나타나지만 액션의 열기 속에서 이미지 품질에 크게 영향을 미치지 않습니다.

720p vs 1080p vs 1440p: 각각의 사용 사례

이 모든 정보를 고려할 때 어떤 해상도가 어떤 용도에 가장 적합합니까?

720p 해상도(720p Resolution)

720p 해상도는 현대에도 여전히 자리를 잡고 있지만 그 자리는 대형 TV나 컴퓨터 모니터가 아닙니다. 휴대폰으로 콘텐츠를 볼 때만 720p를 선택하세요. 대역폭이 제한되지 않는다는 가정 하에 모든 것(태블릿 포함)에 대해 더 높은 해상도를 선택해야 합니다.

720p는 저전력 하드웨어(예: 통합 그래픽)에서 비디오 게임을 할 때 적합하지만 이미지를 정리하기 위한 동적 해상도 옵션이나 이미지 재구성 방법이 없는지 확인하십시오.

1080p 해상도(1080p Resolution)

1080p는 오늘날 가장 일반적인 해상도입니다. 대부분의 휴대폰은 1080p 이상의 화면 해상도를 제공합니다. 그것은 가장 일반적인 컴퓨터 화면과 텔레비전 해상도입니다. 1080p는 이미지 품질, 파일 크기, 대역폭 요구 사항 및 성능 간의 탁월한 균형을 제공합니다.

1080p는 대부분의 최신 게임용 PC에 도달할 수 있는 사소한 목표이며 이제 주류 게임 해상도 목표로 간주됩니다.

1440p 해상도(1440p Resolution)

1440p는 1080p 이미지 품질과 풀온 2160p 4K 사이의 중간 지점을 제공합니다. 비디오 해상도의 경우 1440p가 디스플레이의 기본 해상도인 경우 유용합니다. 게이머를 위해 1440p는 이미지 품질과 성능의 최상의 조합을 제공합니다. 고주사율 1440p 모니터가 PC와 콘솔 게이머(console gamers) 들 사이에서 인기 있는 주된 이유 중 하나입니다 .



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저는 10년 이상의 IOS 및 MacOS 시스템 작업 경험을 가진 하드웨어 엔지니어입니다. 나는 또한 지난 5년 동안 야간 수업 교사로 일했으며 스스로 Chrome 사용법을 가르쳤습니다. 두 영역 모두에 대한 나의 기술은 웹사이트 개발, 그래픽 디자인 또는 웹 보안 작업에 대한 완벽한 후보자입니다.



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