메타버스 가입 방법

메타버스는 현재 Facebook(Facebook) 및 창립자 Mark Zuckerberg 와 같은 회사에 의해 주도되어 많은 과대 광고를 받고 있습니다. 아이디어는 매력적이지만 메타버스에 합류하는 방법이 명확하지 않습니다!

문제는 메타버스에 대한 이 모든 이야기가 사용자가 액세스하거나 구독하는 단일 장소처럼 들린다는 것입니다. 그러나 진실은 거기에 메타버스의 전체 무리가 있고 더 많은 것이 올 것이라는 것입니다.

간단히 말해서 메타버스

이 기사에서는 메타버스가 무엇인지 이미 어느 정도 알고 있다고 가정합니다. 그렇지 않고 시간이 있는 경우 심층 토론을 위해 메타버스란 무엇인가 설명자로 이동하십시오. (What Is the Metaverse )급한 경우 요점은 다음과 같습니다.

"메타버스"는 Neal Stephenson의 책 Snow Crash 에서 이름을 따왔습니다 . 사람들이 3D로 이동하고 디지털 아바타로 원하는 방식을 보고 부동산을 구매하고 일반적으로 가상 공간에서 살 수 있는 영구적인 가상 세계입니다. 영화 레디 플레이어 원( Ready Player One )은 아마도 가장 인상적인 메타버스의 화면 묘사일 것입니다. 이 영화를 본다면 모든 것이 제자리에 맞춰질 것입니다.

가상 현실 헤드셋이 훌륭하고 저렴 하기 때문에 FacebookMicrosoft 와 같은 회사 는 메타버스의 집합체인 미래 인터넷이라는 아이디어 아래 불을 붙이고 있습니다.

메타버스 하드웨어 요구 사항

메타버스의 개념은 일반적으로 가상 현실(VR), 증강 현실(augmented reality) (AR), 혼합 현실(MR) 경험을 중심으로 하지만, 그렇다고 해서 헤드셋을 얼굴에 고정하는 것만으로 메타버스에 들어가는 유일한 방법은 아닙니다. . 많은 메타버스 경험은 VR 기반이 아니거나 사용자에게 VR 또는 평면 스크린이 있는 스마트폰, 콘솔 및 노트북과 같은 기타 장치를 사용할 수 있는 옵션을 제공합니다.

메타버스에 합류할 때 어떤 유형의 하드웨어에 투자해야 하는지에 대한 보편적인 조언을 제공하는 것은 어렵습니다. 더 중요한 것은 방문하는 데 가장 관심이 있는 메타버스를 파악한 다음 특정 요구 사항에 따라 하드웨어를 선택하는 것입니다.

즉, Oculus Quest 2(Oculus Quest 2) 를 작성하는 시점에서 메타버스에 합류하려는 모든 사람에게 최고의 선택입니다. 우수한 범용 VR 헤드셋임에도 불구하고 페이스북의 메타버스 계획을 위한 플랫폼으로 만들어졌다. 나가서 Quest 2 를 구입 하면 곧 출시될 대부분의 유명 메타버스 경험 (and ) 현재 사용할 수 있는 최고의 VR 경험에 대한 열쇠를 갖게 될 것입니다.

메타버스에서 비용 지불(및 소유 )(Owning)

메타버스의 주요 기능 중 하나는 그 안에서 물건을 사고 소유할 수 있다는 것입니다. 여기에는 가상 속성, 개체 및 메타버스 내에서 유틸리티가 있는 모든 것이 포함됩니다. 실제 제품에도 액세스할 수 있습니다. Amazon(Don) 과 같은 온라인 소매업체가 결국 메타버스 내에 매장을 설립 하더라도 놀라지 마십시오 !(Amazon)

일반적으로 메타버스에서 비용을 지불하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 신용 카드, PayPal(PayPal) 또는 우리가 이미 사용하는 기타 일반적인 디지털 결제 플랫폼에서 실제 통화를 사용하는 것입니다. 두 번째는 암호화폐를 사용하는 것입니다.

암호화폐와 메타버스

암호화폐와 블록체인 기술은 메타버스와 관련하여 특히 흥미롭습니다. 블록체인(blockchain) 은 중앙 서버에서 구매한 디지털 아이템이 따라올 수 없는 수준의 영속성을 갖고 있기 때문이다 . 그것이 블록체인에 있다면, 특정 디지털 자산을 소유하고 있다는 증거는 블록체인의 마지막 사본이 파괴될 때만 사라집니다.

NFT(NFTs) (Non-fungible tokens)는 가상 자산에 대한 소유권 증서 역할을 할 수 있기 때문에 현실 세계에서보다 메타버스 컨텍스트에서 훨씬 더 의미가 있습니다. 물론 주어진 메타버스에 대한 콘텐츠 호스팅 및 컴퓨팅 성능도 분산되지 않은 경우 NFT(NFTs) 는 큰 의미가 없습니다. 

Cryptokitties 및 Axie Infinity ( AXS )와 같이 암호화 및 (AXS)NFT(NFTs) 를 사용하는 몇 가지 비디오 게임이 이미 있습니다 . AXS 는 가상 자산의 구매도 허용하는 거래 및 전투 게임이며 사용자가 실제 세계에서 사용하기 위해 14일마다 암호화폐를 현금화할 수 있습니다. 이것은 일종의 메타버스 자체로 형성되고 있음을 의미합니다.

진행하면 변경될 가능성이 있습니다. 특히 (Especially)Nike 와 같은 회사 가 가상 제품을 판매할 준비를 하고 있기 때문에! 따라서 비트코인(Bitcoin) ​​또는 이더리움(Ethereum) 블록체인 에서 암호화 지갑을 열고 약간의 디지털 현금을 충전해야 할 때입니다.

오늘 가입할 수 있는 최고의 메타버스 플랫폼(Platforms)

메타버스는 한 곳이 아니지만 언젠가는 모든 메타버스가 공통 표준과 관행을 사용하여 서로 연결될 수 있습니다. 지금은 원하는 종류의 경험을 제공하는 하나 또는 두 개의 메타버스 플랫폼을 선택해야 합니다. 여기에 표시된 각 디지털 세계에는 고유한 매력이 있으며 대부분은 타사 제작자(사용자 포함)가 자신의 콘텐츠를 추가할 수 있도록 구축되었습니다.

호라이즌 월드(Horizon Worlds) (리프트 S & 퀘스트 2)

Horizon Worlds 는 현재 메타버스 경험에서 가장 큰 이름입니다. Oculus Go 와 같은 저비용 VR 헤드셋과 Facebook Spaces , Oculus RoomsOculus Venues 와 같은 전구체 애플리케이션 에 대한 Meta의 실험의 정점입니다 .

Horizon Worlds 는 (Horizon Worlds)Quest 2 또는 Rift S (PC에 연결)를 사용하여 액세스할 수 있습니다 . 3D 공간에서 풀 모션 트래킹을 지원하며 게임 제작 시스템이 통합되어 있습니다. 중앙 광장에서 사용자는 포털에 들어가 사용자가 만든 세계를 방문할 수 있습니다. Horizon Worlds 의 한계 는 2021년 12월(December) 초에야 대중에게 공개되었기 때문에 여전히 새로운 것들이 많이 나올 것이라고 장담할 수 있습니다.

디 센트럴랜드(Decentraland) (브라우저 기반)

기술 수준에서 Decentraland 는 앞으로 몇 가지 심각한 작업을 수행합니다. 솔직히 말해서 약간 버벅거리지만, 또한 매혹적인 아이디어 모음이기도 합니다. 50만 명이 넘는 사람들이 이미 이 가상 세계의 일부로 등록했습니다.

Decentraland 는 브라우저 기반 게임이므로 VR 헤드셋이 필요하지 않습니다. Decentraland 는 이름에서 알 수 있듯이 암호화폐를 기반으로 합니다. 이 경우 해당 화폐는 이더리움(Ethereum) 블록체인 을 사용하는 MANA 입니다. (MANA)사용자는 토지 구획을 구입한 다음 내장된 편집기 시스템을 사용하여 원하는 대로 개발할 수 있습니다. 또한 다른 곳에서 3D 모델을 가져올 수 있으므로 창의성의 여지가 많습니다.

암호 지갑을 갖는 것은 선택 사항이지만 분명히 제작자가되고 NFT(NFTs) 를 보관할 장소가 있다면 하나가 필요합니다. NFT 열풍 이 최고조에 달했을 때 토지가 10만 달러에 팔렸습니다!

Roblox ( Windows , macOS, iOS, Android , Xbox One )

Roblox 는 꽤 오랜 시간 동안 레이더에 휩싸인 혁신적인 게임으로 시작했습니다. 폭발적인 인기를 얻은 후에는 오늘날 Minecraft(Minecraft) 와 유사한 히트작이 되었으며 메타버스이기도 합니다.

Roblox 는 무료 게임이므로 항상 활기찬 경제를 호스팅할 준비가 되어 있습니다. 실제로 그것을 메타버스 상태로 끌어올리는 것은 Roblox Studio 입니다. 사용자는 Studio 를 사용하여 (Studio)Roblox 플레이어가 플레이할 수 있는 전체 게임(entire games) 을 만들 수 있습니다. 

개별 디지털 아이템도 플랫폼에서 사고 팔고, 때때로 Roblox(Roblox) 는 가상 이벤트를 개최합니다. 지금까지 적어도 Roblox 는 모든 종류의 암호화폐, 토큰 또는 블록체인 기술이 없었으며 자체의 전통적인 비 암호화폐 "Robux" 통화를 고수하고 있습니다.

샌드박스 메타버스(The Sandbox Metaverse) (iOS, Android, Windows 및 macOS)

Sandbox 는 (Sandbox)SAND 라는 자체 토큰이 있는 블록체인 기반 게임 입니다 . 사용자는 Sandbox Metaverse(Sandbox Metaverse) 내에서 토지를 구입하고, 자신의 콘텐츠를 만들고, 전체 게임을 만들고, 사고, 판매하고, 모든 것을 탐색할 수 있습니다 .

The Sandbox Metaverse 는 현재 알파(Alpha) 단계에 있지만 Square EnixSoftbank 와 같은 회사가 회사 에 수백만 달러를 투자하면서 주변에 큰 과대 광고가 있습니다. 기술적인 수준에서 모든 것이 아직 미완성 상태이지만 개념은 견고하고 일찍 시작하는 것이 좋습니다!

VR 채팅(VR Chat) (Oculus VR, Oculus Quest , SteamVR , Windows 데스크톱 모드(Windows Desktop Mode) )

VRChat 은 평면 화면에서 사용할 수 있는 데스크탑 모드가 있지만 이를 최대한 활용하려면 VR 하드웨어가 필요한 VR 중심 가상 세계입니다.

VRChat 에서 사용자는 자신만의 인스턴스화된 세계를 만들 수 있습니다 . (VRChat)즉, 열린 영구 가상 세계가 아니라 플레이어와 친구를 위해 존재하는 가상 세계입니다.

VRChat은 존재의 상당 부분 동안 인기가 있었지만 대유행으로 인해 물리적으로 존재하지 않고 사람들과 시간을 보낼 수 있는 방법을 찾는 사용자 수가 급증했습니다. 새로운 사용자로서 신뢰 시스템에서 자신의 콘텐츠를 만들기 시작할 만큼 충분히 높은 평가를 받지는 않았지만 이는 일시적일 뿐입니다. 규칙을 지키고 규칙을 지키면(Stick) 곧 자신의 왕국의 열쇠를 얻게 될 것입니다.

세컨드 라이프(Second Life) (Windows 및 macOS)

메타버스라는 단어가 주류가 되기 전에 세컨드 라이프(Second Life) 는 VR을 옵션으로 제공하는 것을 제외하고는 메타버스가 해야 할 모든 일을 이미 하고 있었습니다. 최근 몇 년 동안 개발자는 Second Life 에 VR 지원을 추가하는 것을 고려했지만 VR 헤드셋의 낮은 보급률 덕분에 궁극적으로 아이디어가 포기되었습니다.

이름에서 알 수 있듯이 Second Life 는 사람들이 살고, 어울리고, 경험하고, 부동산을 구입하고, 공간을 맞춤화하는 등 많은 것을 할 수 있는 곳입니다. 세컨드 라이프(Second Life) 에는 고객 서비스나 제품 구매를 위해 방문할 수 있는 공식 사업장도 있습니다 .

여전히 존재하는 가장 오래된 메타버스 중 하나인 Second Life 는 일부 업그레이드가 예정되어 있으며 제작 뒤에 있는 사람들은 이 가상 세계의 진화를 위해 노력하고 있지만 아직은 VR이 포함되어 있지 않습니다.

포트나이트(Fortnite) ( Windows , Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox 시리즈(Xbox Series) )

Fortnite 는 비디오 게임으로 시작하여 역사상 가장 인기 있는 무료 게임 중 하나가 되었습니다. 그 이후로 사람들이 24시간 연중무휴로 총격전을 하는 것이 아니라 서로 어울리며 게임 이상의 무언가로 성장했습니다.

Fortnite 는 콘서트와 같은 게임이 아닌 이벤트를 성공적으로 개최하여 시간이 지남에 따라 소셜 플랫폼처럼 되었습니다. 이제 Fortnite 는 사람들에게 어울리고, 자신만의 파티 세계를 만들고, 일반적으로 게임을 본격적인 메타버스로 인정하는 게임의 확장판인 Party Worlds 를 출시했습니다 .

Fortnite 는 거의 모든 플랫폼에서 사용할 수 있지만 가까운 장래에 iOS 및 macOS 사용자는 Apple과의 대규모 법적 분쟁(massive legal battle with Apple) 으로 인해 불행해질 것입니다 .

이것이 실생활인가?

우리의 디지털 화면은 수십 년 동안 실생활의 지루함이나 스트레스에서 벗어날 수있는 방법이었습니다. 사람들은 이미 게임 세계와 소셜 플랫폼에서 수천 시간을 보내고 있습니다. 그들은 그곳에서 친구를 사귀고, 그곳에서 즐겁게 지내고, 때로는 나쁜 경험을 합니다.

메타버스의 부상은 우리의 기술과 사회가 발전하는 방식의 자연스러운 진행처럼 보입니다. 소셜 미디어와 마찬가지로(Just) 강제로 메타버스에 들어가지 않아도 되지만, 메타버스 외부의 삶은 그에 비해 다소 지루하고 외롭게 느껴질 것입니다.



About the author

저는 컴퓨터 전문가이며 2009년부터 사람들의 PC 사용을 돕고 있습니다. 제 기술에는 iphone, 소프트웨어, 가제트 등이 있습니다. 저도 지난 4년 동안 강사로 일하고 있습니다. 그 시간 동안 저는 사람들이 새로운 프로그램을 배우도록 돕는 방법과 전문적인 방식으로 장치를 사용하는 방법을 배웠습니다. 나는 모든 사람이 직장이나 학교에서 성공할 수 있도록 내 기술을 향상시키는 방법에 대한 팁을 제공하는 것을 즐깁니다.



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