Chrome 및 Firefox에서 노트북 배터리 소모 방지

모르실 수도 있지만 Google Chrome , FirefoxYouTube 는 (YouTube)Windows 노트북 의 배터리 수명(battery life) 을 소모하고 있습니다. YouTube 가 더듬거리기 시작하거나 팬을 새 장비로 몰아넣으면서 시스템이 뜨거워질 때마다 이를 알아 차려야 합니다.

유튜브 로고

이것은 주로 Chrome 또는 Firefox 를 사용할 때 발생하며 (Firefox)Microsoft EdgeInternet Explorer 에서는 덜 발생 합니다. FirefoxChrome 의 이 문제 는 아마도 Mac(Macs) 에서 훨씬 더 큰 문제일 것입니다. 하지만 오늘은 이에 대해 자세히 다루지 않겠습니다.

Firefox 또는 Chrome 에서 (Chrome)YouTube 비디오를 보는 이유 는 배터리가 소모됩니다 .

끊김 현상과 배터리 성능 문제는 모두 하나의 적이며 YouTube가 동영상 재생 을 위해 HTML5로 전환한 것 입니다. (YouTube’s switch to HTML5)느리지만 확실하게 구글(Google)유튜브(YouTube) 에서 플래시(Flash) 를 없애고 있지만, 이를 통해 업계 표준으로 여겨지는 H.264 미디어 코덱 도 없애고 있다.(H.264 media codec)

Google 이나 Mozilla 는 H.264 에 대한 많은 특허를 보유하고 있기 때문에 H.264 를 지원하기를 원하지 않습니다 . 이를 사용하려면 이러한 회사가 특허 보유자에게 비용을 지불해야 하며 이러한 일이 발생하지 않도록 하려는 것입니다.

Firefox 는 오랫동안 H,264 를 지원하지 않았지만 올해는 압박을 받아야 했습니다.

H.264 의 지배를 끝내기 위해 Google 은 2011년에 (Google)VP8 이라는 새로운 미디어 코덱을 인수했습니다 . 누구나 무료로 사용할 수 있지만 그럼에도 불구하고 현재 Firefox 가 지원하고 있지만 코덱은 큰 인기를 얻지 못했습니다.

VP8 의 실패는 Google 을 훼손 하지 않았습니다 . 회사가 H.264 에 대한 지원을 종료한다는 약속과 함께 VP9 (Chrome)(VP9) 만들기로 선택 했기 때문 입니다.

또한 YouTube 에서 동영상을 재생할 때 (YouTube)ChromeFirefox 는 모두 VP9 로 전환하고 H.264 를 죽은 상태 로 둡니다 .

그것은 모두 하드웨어 가속으로 귀결됩니다. 신사 숙녀 여러분. GPU 를 사용하여 대부분의 작업을 오프로드하면 컴퓨터 성능이 더 원활해집니다. 문제는; 하드웨어 가속은 H.264(H.264) 에서만 지원되는 반면 VP9 는 필요한 부스트를 제공하기 위해 CPU 에 많이 의존 합니다.

AMDNVidia 와 같은 많은 회사들이 이에 관련된 VP9 를 지원하겠다고 약속 했지만 5년이 지난 지금까지 아무 일도 일어나지 않았습니다.

이것은 컴퓨터 사용자가 자신의 옵션을 만지작거릴 수 있도록 합니다. 브라우저는 VP9(VP9) 를 지원하지 않기 때문에 Microsoft EdgeInternet Explorer 로 간단히 전환할 수 있습니다 . 따라서 YouTube 및 대부분의 다른 웹사이트 에서 비디오 재생은 하드웨어 가속으로 인해 고통스럽지 않을 것입니다. 그러나 이러한 브라우저로 전환하는 것은 어려운 질문일 수 있습니다.

h264ify 플러그인 사용

다음 옵션은 h264ify 라는 ChromeFirefox 용 플러그인을 다운로드하는 것 입니다. 이 플러그인은 FirefoxChrome 이 (Chrome)YouTube 에서 (YouTube)H.264 를 요청하도록 합니다. 이 경로를 선택하면 배터리 수명 문제가 해결되지만 h264ify가 지원되는 기간은 확실하지 않습니다.

우리가 당신이라면 h264ify로 갈 것입니다. 작동하며 거의 즉시 비디오 성능의 차이를 보았습니다.



About the author

저는 개인 정보 보호, 사용자 계정 및 가족 안전에 중점을 둔 컴퓨터 과학자입니다. 저는 지난 몇 년 동안 스마트폰 보안을 개선하기 위해 노력했으며 게임 회사와 협력한 경험이 있습니다. 또한 사용자 계정과 게임을 둘러싼 문제에 대해 여러 번 글을 썼습니다.



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