Apple iPadOS 검토: 첫인상

iOS의 모든 주요 새 릴리스에는 이미 몇 달 동안 베타(Beta) 버전을 사용하고 있는 사람들이 있고, 최종 릴리스가 출시된 직후에 업데이트하는 사람들과 가능한 한 오랫동안 업그레이드를 미루는 사람들이 있습니다. 

특히 이 기사를 읽어야 하는 사람들의 마지막 범주입니다. 업그레이드를 보류할지 또는 새로운 종소리와 휘파람이 잠재적인 단점의 가치가 있는지 결정해야 하기 때문입니다. 우리는 일상적인 사용 관점에서 iPadOS 를 평가하고 감동했습니다.(iPadOS)

아이패드를 들고 있는 사람

외모과(The Looks Department)

9.7” iPad Pro 에서 iPadOS13에서 받는 즉각적인 인상은 공간에 대한 것입니다. iOS12에서 iPad를 사용하는 것은 여전히 ​​장난감처럼 느껴졌습니다. 한 손 사용에 최적화된 전화 인터페이스처럼 비례적으로 느껴지는 크고 두툼한 아이콘. (Big)훨씬 더 큰 iPad 화면에 대한 명백한 불일치.

이제 숨을 쉴 공간이 충분하고 가독성에 눈에 띄는 영향이 없습니다. 마지막으로, 최신 iPad의 거대한 레티나 디스플레이가 제대로 구현되었으며 소프트웨어로 이동하기 위해 화면 사이를 스와이프하는 데 소요되는 시간이 줄어듭니다.

아이패드 데스크탑 앱

가장 중요한 것은 최근에 출시된 도크가 마침내 앱과 폴더를 위한 더 많은 공간과 함께 자체적으로 등장한다는 것입니다. 독에 더 많은 아이콘을 추가하면 모양이 변경되어 아이콘이 축소됩니다. 우리 아이패드 모델에는 도크 분할 오른쪽에 있는 3개의 "최근 앱"을 포함하여 16개의 아이콘을 넣을 수 있습니다. 

이 모든 공간을 갖춘 iPad는 이제 "진지한" 컴퓨터이자 보급형 MacBook(MacBooks) 의 대안처럼 느껴집니다 .

멀티태스킹(Multitasking)

지금까지 iPadOS가 사용자 관점에서 가져온 가장 큰 변화는 향상된 멀티태스킹입니다. 여러 앱을 열고 화면에 분할하거나 앱 간에 전환하는 것이 그 어느 때보다 쉽고 좋습니다. 

멀티태스킹 기능 목록은 여기에서 다루기에는 너무 길지만 단일 앱만을 위한 새로운 분할 보기는 입장료의 가치가 있습니다. 여기에서 화면의 양쪽에서 동일한 앱을 열 수 있습니다. 

분할 보기 모드의 iPad

이것은 파일을 드래그하여 폴더 간에 빠르게 복사할 수 있기 때문에 최근의 파일(Files) 앱 에 매우 유용합니다 . 원래 분할 화면 기능의 출시와 함께 현재 이 기능을 지원하는 것은 주로 기본 Apple 앱이지만 타사 개발자가 빠르게 따라할 것이라고 확신할 수 있습니다. 

유일한 단점은 새로운 제스처와 규칙을 배워야 한다는 것입니다. 업그레이드 후 분할 화면 기능을 다시 가져오는 방법을 알아내는 데 시간이 걸렸습니다. 특히 이전에 없었던 탭 앤 홀드 팝업 메뉴가 없기 때문에 특히 그렇습니다. 

그러나 일단 익숙해지면 이전에 iPad를 어떻게 업무에 사용했는지 궁금할 것입니다.

성능(Performance)

Apple 은 종종 새로운 iOS 버전으로 구형 장치를 방해한다는 비난을 받습니다. 초기 iPad 세대에서는 이것이 사실로 느껴집니다. 마지막 지원으로 3세대 iPad와 같은 OS 업데이트 장치는 너무 느려서 거의 사용할 수 없었습니다. 

iPad의 자동차 경주 게임

그러나 Apple 은 iOS13 제품군을 지원하는 모든 기기에서 성능이 향상될 것이라고 약속했습니다. 얼마나 더 많은 성능을 얻을 수 있는지는 특정 모델에 따라 다르지만 최소한 아무도 더 느린 장치를 사용하게 되어서는 안 됩니다.

일화적으로, 우리 아이패드 프로(Pro) 와 솔직히 별 차이가 없는 것 같습니다. 앱이 더 빨리 시작될 수 있지만 스톱워치를 사용하여 개선 사항을 측정해야 할 수 있습니다. 

이 iPad는 이미 iOS12에서 엄청나게 빨라서 성능에 대한 인식이 다소 약화되었습니다. 기본적으로(Basically) iPadOS의 성능에 대해 어떤 식으로든 생각해야 할 것 같지는 않습니다.

컨트롤러 지원(Controller Support)

Apple 아케이드(Apple Arcade) , iPadOS 및 전체 iOS13 제품군 의 출시와 함께 이제 Xbox One Bluetooth 컨트롤러( (Xbox One Bluetooth)Windows 컴퓨터 에서 동글이 필요한 컨트롤러가 아님 ) 및 시장에 나와 있는 대부분의 Sony PS4 DualShock 4 컨트롤러에 대한 기본 지원이 제공됩니다. 일부 초기 유닛을 제외하고.

다양한 Apple 기기에서 스케이트보드 게임

MFi 컨트롤러 와 작동하는 모든 게임 은 즉시 호환되며 Xbox One 또는 PS4 컨트롤러 를 연결하는 데 전혀 문제가 없었습니다 .

컨트롤러를 지원하는 Apple 아케이드(Apple Arcade) 게임에는 이미 PS4 버튼 프롬프트가 준비되어 있지만 업데이트되지 않은 MFi 컨트롤러 게임을 플레이하는 경우 (MFi)Xbox 프롬프트가 계속 표시됩니다. 따라서 Sony(Sony) 게임패드 를 선호한다면 좋아하는 게임의 개발자가 업데이트해 주기를 바랍니다 .

우리는 Xbox 컨트롤러에서 한 가지 중요한 문제에 부딪쳤습니다. 왼쪽 아날로그 스틱에 약간의 드리프트가 있는 것 같습니다. 스틱이 중앙에 있을 때 여전히 약간의 입력을 받습니다. 게임 내에서는 컨트롤러를 사용하지 않을 때에도 캐릭터가 왼쪽으로 걸어가는 모습으로 나타나 모든 것을 플레이할 수 없게 만듭니다. 우리는 문제가 실제로 컨트롤러에 있음을 확인했지만 이것은 상당히 일반적인 문제입니다. 

Xbox 게임 컨트롤러

내장 유틸리티를 사용하여 모든 컨트롤러를 보정할 수 있기 때문에 Windows 시스템 에는 표시되지 않았습니다 . iPadOS에서 OS 수준(OS-level) 컨트롤러 보정 유틸리티 를 찾을 수 없었습니다 . 즉, 컨트롤러에 약간의 드리프트가 발생하면 보정을 허용하는 다른 플랫폼에서보다 훨씬 빨리 수리하거나 교체해야 합니다. 

그러나 우리의 PS4 컨트롤러는 매력처럼 작동했으며 적절한 제어로 iPad에서 게임을 하는 것은 계시입니다. 이미 이러한 컨트롤러 중 하나를 가지고 있을 수 있는 iOS 게이머의 경우 iPadOS는 개발자가 포기한 게임을 빼앗아 버린 32비트 제거 를 거의 만회합니다.(32-bit purge)

최종 평결(The Final Verdict)

우리는 iPadOS로의 업그레이드를 피해야 할 많은 이유를 생각할 수 없습니다. 이것은 이 얇고 가벼운 컴퓨팅 장치가 할 수 있는 일에 대한 가장 포괄적인 점검입니다.

iPad는 분할 화면 멀티태스킹을 처음 도입한 이후로 생산성 향상을 경험하지 못했습니다. 울트라북과 마이크로소프트 서피스(Microsoft Surface) 가 있는 세상 에서 아이패드는 절대적으로 정밀 검사가 필요했고 가벼운 생산성 장치에서 중간 정도의 생산성 장치로서 아이패드OS는 마침내 아이패드를 랩톱의 실행 가능한 대체물로 만들었습니다.

"iPad OS"라고 표시된 이미지

iOS 게이머라면 iPadOS는 당연합니다. Apple 아케이드(Apple Arcade) 및 컨트롤러 지원이 이를 완성합니다. 어떤 종류의 생산성을 위해 iPad를 사용하거나 진지하게 사용하려는 사람이라면 iPadOS가 필수적입니다.

아이패드를 웹서핑, 넷플릭스(Netflix) 시청 , 전자책 읽기에만 사용한다면 거의 차이를 느끼지 못할 것입니다. 이 경우 즉시 업데이트해야 할 강력한 이유가 없습니다. 

그렇긴 하지만 iOS13은 이미 세 가지 주요 패치(three major patches) 를 받았으므로 Apple 은 나타나야 할 주름을 없애기 위해 분명히 전념하고 있습니다. 이것은 우리 중 더 신중한 사람들이 iPadOS가 안전한 베팅이 되기까지 오래 기다릴 필요가 없다는 것을 의미합니다.



About the author

저는 Windows 11/10과 Apple의 최신 iOS 플랫폼에 대한 경험이 있는 iPhone 및 macOS 개발자입니다. 10년 이상의 경험을 통해 저는 두 플랫폼 모두에서 파일을 만들고 관리하는 방법을 깊이 이해하고 있습니다. 제 기술은 단순히 파일을 만드는 것 이상입니다. 또한 Apple 제품, 기능 및 사용 방법에 대한 강력한 지식도 있습니다.



Related posts