iOS의 모든 주요 새 릴리스에는 이미 몇 달 동안 베타(Beta) 버전을 사용하고 있는 사람들이 있고, 최종 릴리스가 출시된 직후에 업데이트하는 사람들과 가능한 한 오랫동안 업그레이드를 미루는 사람들이 있습니다.
특히 이 기사를 읽어야 하는 사람들의 마지막 범주입니다. 업그레이드를 보류할지 또는 새로운 종소리와 휘파람이 잠재적인 단점의 가치가 있는지 결정해야 하기 때문입니다. 우리는 일상적인 사용 관점에서 iPadOS 를 평가하고 감동했습니다.(iPadOS)
외모과(The Looks Department)
9.7” iPad Pro 에서 iPadOS13에서 받는 즉각적인 인상은 공간에 대한 것입니다. iOS12에서 iPad를 사용하는 것은 여전히 장난감처럼 느껴졌습니다. 한 손 사용에 최적화된 전화 인터페이스처럼 비례적으로 느껴지는 크고 두툼한 아이콘. (Big)훨씬 더 큰 iPad 화면에 대한 명백한 불일치.
이제 숨을 쉴 공간이 충분하고 가독성에 눈에 띄는 영향이 없습니다. 마지막으로, 최신 iPad의 거대한 레티나 디스플레이가 제대로 구현되었으며 소프트웨어로 이동하기 위해 화면 사이를 스와이프하는 데 소요되는 시간이 줄어듭니다.
가장 중요한 것은 최근에 출시된 도크가 마침내 앱과 폴더를 위한 더 많은 공간과 함께 자체적으로 등장한다는 것입니다. 독에 더 많은 아이콘을 추가하면 모양이 변경되어 아이콘이 축소됩니다. 우리 아이패드 모델에는 도크 분할 오른쪽에 있는 3개의 "최근 앱"을 포함하여 16개의 아이콘을 넣을 수 있습니다.
이 모든 공간을 갖춘 iPad는 이제 "진지한" 컴퓨터이자 보급형 MacBook(MacBooks) 의 대안처럼 느껴집니다 .
멀티태스킹(Multitasking)
지금까지 iPadOS가 사용자 관점에서 가져온 가장 큰 변화는 향상된 멀티태스킹입니다. 여러 앱을 열고 화면에 분할하거나 앱 간에 전환하는 것이 그 어느 때보다 쉽고 좋습니다.
멀티태스킹 기능 목록은 여기에서 다루기에는 너무 길지만 단일 앱만을 위한 새로운 분할 보기는 입장료의 가치가 있습니다. 여기에서 화면의 양쪽에서 동일한 앱을 열 수 있습니다.
이것은 파일을 드래그하여 폴더 간에 빠르게 복사할 수 있기 때문에 최근의 파일(Files) 앱 에 매우 유용합니다 . 원래 분할 화면 기능의 출시와 함께 현재 이 기능을 지원하는 것은 주로 기본 Apple 앱이지만 타사 개발자가 빠르게 따라할 것이라고 확신할 수 있습니다.
유일한 단점은 새로운 제스처와 규칙을 배워야 한다는 것입니다. 업그레이드 후 분할 화면 기능을 다시 가져오는 방법을 알아내는 데 시간이 걸렸습니다. 특히 이전에 없었던 탭 앤 홀드 팝업 메뉴가 없기 때문에 특히 그렇습니다.
그러나 일단 익숙해지면 이전에 iPad를 어떻게 업무에 사용했는지 궁금할 것입니다.
성능(Performance)
Apple 은 종종 새로운 iOS 버전으로 구형 장치를 방해한다는 비난을 받습니다. 초기 iPad 세대에서는 이것이 사실로 느껴집니다. 마지막 지원으로 3세대 iPad와 같은 OS 업데이트 장치는 너무 느려서 거의 사용할 수 없었습니다.
그러나 Apple 은 iOS13 제품군을 지원하는 모든 기기에서 성능이 향상될 것이라고 약속했습니다. 얼마나 더 많은 성능을 얻을 수 있는지는 특정 모델에 따라 다르지만 최소한 아무도 더 느린 장치를 사용하게 되어서는 안 됩니다.
일화적으로, 우리 아이패드 프로(Pro) 와 솔직히 별 차이가 없는 것 같습니다. 앱이 더 빨리 시작될 수 있지만 스톱워치를 사용하여 개선 사항을 측정해야 할 수 있습니다.
이 iPad는 이미 iOS12에서 엄청나게 빨라서 성능에 대한 인식이 다소 약화되었습니다. 기본적으로(Basically) iPadOS의 성능에 대해 어떤 식으로든 생각해야 할 것 같지는 않습니다.
컨트롤러 지원(Controller Support)
Apple 아케이드(Apple Arcade) , iPadOS 및 전체 iOS13 제품군 의 출시와 함께 이제 Xbox One Bluetooth 컨트롤러( (Xbox One Bluetooth)Windows 컴퓨터 에서 동글이 필요한 컨트롤러가 아님 ) 및 시장에 나와 있는 대부분의 Sony PS4 DualShock 4 컨트롤러에 대한 기본 지원이 제공됩니다. 일부 초기 유닛을 제외하고.
MFi 컨트롤러 와 작동하는 모든 게임 은 즉시 호환되며 Xbox One 또는 PS4 컨트롤러 를 연결하는 데 전혀 문제가 없었습니다 .
컨트롤러를 지원하는 Apple 아케이드(Apple Arcade) 게임에는 이미 PS4 버튼 프롬프트가 준비되어 있지만 업데이트되지 않은 MFi 컨트롤러 게임을 플레이하는 경우 (MFi)Xbox 프롬프트가 계속 표시됩니다. 따라서 Sony(Sony) 게임패드 를 선호한다면 좋아하는 게임의 개발자가 업데이트해 주기를 바랍니다 .
우리는 Xbox 컨트롤러에서 한 가지 중요한 문제에 부딪쳤습니다. 왼쪽 아날로그 스틱에 약간의 드리프트가 있는 것 같습니다. 스틱이 중앙에 있을 때 여전히 약간의 입력을 받습니다. 게임 내에서는 컨트롤러를 사용하지 않을 때에도 캐릭터가 왼쪽으로 걸어가는 모습으로 나타나 모든 것을 플레이할 수 없게 만듭니다. 우리는 문제가 실제로 컨트롤러에 있음을 확인했지만 이것은 상당히 일반적인 문제입니다.
내장 유틸리티를 사용하여 모든 컨트롤러를 보정할 수 있기 때문에 Windows 시스템 에는 표시되지 않았습니다 . iPadOS에서 OS 수준(OS-level) 컨트롤러 보정 유틸리티 를 찾을 수 없었습니다 . 즉, 컨트롤러에 약간의 드리프트가 발생하면 보정을 허용하는 다른 플랫폼에서보다 훨씬 빨리 수리하거나 교체해야 합니다.
그러나 우리의 PS4 컨트롤러는 매력처럼 작동했으며 적절한 제어로 iPad에서 게임을 하는 것은 계시입니다. 이미 이러한 컨트롤러 중 하나를 가지고 있을 수 있는 iOS 게이머의 경우 iPadOS는 개발자가 포기한 게임을 빼앗아 버린 32비트 제거 를 거의 만회합니다.(32-bit purge)
최종 평결(The Final Verdict)
우리는 iPadOS로의 업그레이드를 피해야 할 많은 이유를 생각할 수 없습니다. 이것은 이 얇고 가벼운 컴퓨팅 장치가 할 수 있는 일에 대한 가장 포괄적인 점검입니다.
iPad는 분할 화면 멀티태스킹을 처음 도입한 이후로 생산성 향상을 경험하지 못했습니다. 울트라북과 마이크로소프트 서피스(Microsoft Surface) 가 있는 세상 에서 아이패드는 절대적으로 정밀 검사가 필요했고 가벼운 생산성 장치에서 중간 정도의 생산성 장치로서 아이패드OS는 마침내 아이패드를 랩톱의 실행 가능한 대체물로 만들었습니다.
iOS 게이머라면 iPadOS는 당연합니다. Apple 아케이드(Apple Arcade) 및 컨트롤러 지원이 이를 완성합니다. 어떤 종류의 생산성을 위해 iPad를 사용하거나 진지하게 사용하려는 사람이라면 iPadOS가 필수적입니다.
아이패드를 웹서핑, 넷플릭스(Netflix) 시청 , 전자책 읽기에만 사용한다면 거의 차이를 느끼지 못할 것입니다. 이 경우 즉시 업데이트해야 할 강력한 이유가 없습니다.
그렇긴 하지만 iOS13은 이미 세 가지 주요 패치(three major patches) 를 받았으므로 Apple 은 나타나야 할 주름을 없애기 위해 분명히 전념하고 있습니다. 이것은 우리 중 더 신중한 사람들이 iPadOS가 안전한 베팅이 되기까지 오래 기다릴 필요가 없다는 것을 의미합니다.
Apple iPadOS Review: First Impressions
With every major new release of iOS, there are those who havе alreadу been using the Beta version for months, thоse that update the very second the final release becomes available and those who will put оff the upgrade as long as pоssible.
It’s the last category of people that should read this article in particular, because you need to decide whether you want to hold off on upgrading or if the new bells and whistles are worth the potential downsides. We evaluated iPadOS from a daily use point of view and came away impressed.
The Looks Department
On our 9.7” iPad Pro, the immediate impression you get from iPadOS13 is one of space. Under iOS12, using an iPad still felt very much like a toy. Big, chunky icons that felt proportionally like a phone interface, optimized for one-handed use. An obvious mismatch for the much larger iPad screen.
Now there’s plenty of room to breathe and no noticeable impact on readability. Finally, the massive retina display on modern iPads is done justice and you’ll spend less time swiping between screens to get to your software.
Most importantly, the recently-introduced dock finally comes into its own, with more space for apps and folders. As you add more icons to the dock it changes shape, shrinking the icons down. On our iPad model we could fit 16 icons, including the three “recent apps” on the right of the dock split.
With all this room, the iPad now feels like a “serious” computer and an alternative to entry-level MacBooks.
Multitasking
By far the biggest change iPadOS brings from a user perspective is improved multitasking. Opening multiple apps, splitting them across the screen or switching between them has never been easier or better.
The list of multitasking features is too long to go through here, but the new split view for single apps alone is worth the price of admission. This is where you can open the same app on both sides of the screen.
This is super useful for the fairly recent Files app, because you can quickly copy files between folders by dragging them across. As with the release of the original split screen feature, it’s mainly native Apple apps that support this feature right now, but you can be assured that third-party developers will catch on quickly.
The only downside is that you’ll have to learn a new set of gestures and conventions. It took us a while to figure out how to get split screen functionality back after upgrading. Especially since there is not a tap-and-hold popup menu that wasn’t there before.
Once you get the hang of it, however, you’ll wonder how you ever used your iPad for work before.
Performance
Apple is often accused of bogging down older devices with new iOS versions. With early iPad generations, this does feel somewhat true. By its last support OS update devices like the 3rd-generation iPad were so laggy they were barely usable.
However, Apple promised that there will be a performance improvement for every device that supports the iOS13 family. How much more performance you’ll get depends on the specific model, but at the very least no one should end up with a slower device.
Anecdotally, with our own iPad Pro, there honestly doesn’t seem to be much difference. While apps might be launching more quickly, you might need to use a stopwatch to measure the improvement.
This iPad was already incredibly snappy under iOS12, which rather dampens any perception of performance. Basically, it doesn’t seem like you should think about performance one way or another with iPadOS.
Controller Support
Timed alongside the release of Apple Arcade, iPadOS and the entire iOS13 family now have native support for the Xbox One Bluetooth controller (not the one requiring a dongle on Windows machines) and most of the Sony PS4 DualShock 4 controllers on the market. With the exception of a few early units.
Any game that works with MFi controllers is immediately compatible and we had absolutely zero issues connecting either the Xbox One or PS4 controllers.
Apple Arcade games that support controllers already have PS4 button prompts ready to go, but if you are playing MFi controller games that have not been updated, you’ll still get the Xbox prompts. So here’s hoping the developer of your favorite game will update it if you prefer the Sony gamepad.
We did run into one rather major issue with our Xbox controller. It seems to have some mild drift on the left analog stick; when the stick is centered, it still picks up a slight amount of input. In-game, this is exhibited as the character walking to the left even when the controller is not being used, making everything unplayable. We confirmed that the problem is in fact with the controller, but this is a fairly common issue.
It did not show up on our Windows machine, since you can calibrate any controller using the built-in utility. We were unable to find any OS-level controller calibration utility in iPadOS, which means that if your controller does develop mild drift, you’ll have to repair or replace it much sooner than you would on other platforms that allow for calibration.
Our PS4 controller worked like a charm however and playing games on the iPad with proper controls is a revelation. For iOS gamers, who probably already have one of these controllers laying around, iPadOS almost makes up for the great 32-bit purge that robbed us of games developers had abandoned.
The Final Verdict
We can’t think of many reasons to avoid upgrading to iPadOS. This is by far the most comprehensive overhaul of what this thin and light computing device can do.
The iPad has not received such a productivity boost since it first got split-screen multitasking. In a world that contains ultrabooks and the Microsoft Surface, the iPad absolutely needed an overhaul and as a light-to-moderate productivity device, iPadOS finally makes the iPad a viable replacement for a laptop.
If you are an iOS gamer, iPadOS is a no-brainer. Apple Arcade and controller support clinches it. If you are someone who uses your iPad for any sort of productivity or wants to give it a serious go, iPadOS is essential.
If you only use your iPad to browse the web, watch Netflix and read ebooks, you’ll barely notice any difference at all. In which case, there’s no compelling reason to update immediately.
That being said, iOS13 has already received three major patches, so Apple is clearly dedicated to ironing out any wrinkles that should appear. This means the more cautious among us might not have to wait long before iPadOS is a safe bet.