예전 기술에서는 화면 해상도나 디스플레이 해상도(resolution or display resolution) 가 큰 문제가 되지 않았습니다. Windows는 몇 가지 사전 설정 옵션과 함께 제공되며 더 높은 해상도, 더 많은 색상 또는 둘 다를 얻으려면 비디오 카드(video card) 용 드라이버를 설치해야 합니다 . 시간이 지남에 따라 더 나은 비디오 카드(video card) 와 더 나은 모니터를 선택할 수도 있습니다 . 오늘날 디스플레이, 품질 및 지원되는 해상도와 관련하여 많은 옵션이 있습니다. 이 기사에서는 약간의 역사를 살펴보고 1080p, 2K, QHD 또는 4K와 같은 화면 해상도에 대한 일반적인 약어를 포함하여 모든 필수 개념을 설명합니다. 시작하자:
모든 것은 IBM과 CGA에서 시작되었습니다.
컬러 그래픽 기술은 IBM(IBM) 에서 처음 개발했습니다 . CGA 가 처음이었고 (CGA)EGA와 VGA(EGA and VGA) 가 그 뒤를 이었습니다. 컬러 그래픽 어댑터, 향상된 그래픽 어댑터, 비디오 그래픽 어레이입니다. 모니터의 기능에 관계없이(Regardless) 그래픽 카드 드라이버를 통해 사용할 수 있는 몇 가지 옵션 중 하나를 선택해야 합니다. 향수를 불러일으키기 위해 다음은 한때 잘 알려진 CGA 디스플레이(CGA display) 에서 어떻게 보였는지 살펴보겠습니다 .
이미지 출처: (Image source:) 위키피디아(Wikipedia)
고화질 비디오(definition video) 의 출현과 16:9 종횡비 ( (aspect ratio)종횡비(aspect ratio) s에 대해 잠시 설명 ) 의 인기가 높아짐에 따라 화면 해상도를 선택하는 것이 예전처럼 간단한 일이 아닙니다. 그러나 이것은 또한 거의 모든 사람의 선호도에 맞게 선택할 수 있는 옵션이 훨씬 더 많다는 것을 의미합니다. 오늘의 용어와 의미를 살펴 보겠습니다 .(Let)
화면은 무엇으로 무엇입니까?
"해상도"라는 용어는 화면의 픽셀 수를 나타낼 때 올바르지 않습니다. 픽셀이 얼마나 조밀하게 클러스터되어 있는지에 대해서는 아무 말도 하지 않습니다. 이는 PPI(PPI) ( 인치당 픽셀 수(Pixels Per Inch) ) 라고 하는 또 다른 측정항목에서 다룹니다 .
"해상도"는 기술적으로 총 픽셀 수가 아니라 단위 영역당 픽셀 수입니다. 이 기사에서는 기술적으로 절대적으로 올바른 사용법이 아니라 일반적으로 이해되는 용어를 사용하고 있습니다. 처음부터 해상도는 (the resolution has been described)모니터에 가로 및 세로로 배열된 픽셀 수로(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor) 설명되었습니다 (정확한지 여부) . 예를 들어 640 x 480 = 307200픽셀입니다. 사용 가능한 선택은 비디오 카드(video card) 의 기능에 따라 결정되었으며 제조업체마다 다릅니다.
Windows 에 내장된 해상도 는 제한되어 있으므로 비디오 카드(video card) 용 드라이버가 없으면 Windows 에서 제공 하는 저해상도 화면(lower-resolution screen) 이 표시되지 않습니다. 이전 Windows 설치 프로그램(Windows Setup) 을 보거나 최신 버전의 비디오 드라이버(video driver) 를 설치한 경우 640 x 480 저해상도 화면(low-resolution screen) 을 한두 번 본 적이 있을 것입니다. 보기 흉했지만 그것이 Windows 기본값(Windows default) 이었습니다.
모니터 품질(monitor quality) 이 향상되면서 Windows 는(Windows) 몇 가지 더 많은 기본 제공 옵션을 제공하기 시작했지만 부담은 여전히 대부분 그래픽 카드 제조업체에 있었습니다. 특히 고해상도 디스플레이를 원하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 최신 버전의 Windows 는 (Windows)모니터와 그래픽 카드 의 기본 (monitor and graphics card)화면 해상도(screen resolution) 를 감지하고 그에 따라 조정할 수 있습니다. 이것은 Windows 가 선택하는 것이 항상 최선의 옵션임을 의미하지는 않지만 작동하며 원하는 경우 모양을 확인한 후 변경할 수 있습니다. 지침이 필요한 경우 Windows 10 에서 화면 해상도 (screen resolution)변경 및 (Change)텍스트 및 아이콘(text and icons) 더 크게 만들기 를 읽어보세요..
또한 화면의 해상도를 알고 싶다면 다음을 확인해야 합니다.
- 내 화면 해상도는 무엇입니까? 알아내는 7가지 방법
- 내 iPhone 또는 iPad의 화면 해상도는 얼마입니까? 알아내는 3가지 방법
당신의 P를 염두에두고, 나는 화면 해상도에 관한 것입니다
720p, 1080i 또는 1080p와 같은 화면 해상도를 본 적이 있을 것입니다. 그게 무슨 뜻이야? 우선, 글자는 그림이 모니터에 어떻게 "페인트"되는지 알려줍니다. "p"는 프로그레시브(progressive) 를 나타내고 "i"는 인터레이스(interlaced) 를 나타냅니다 .
인터레이스 스캔(interlaced scan) 은 텔레비전과 초기 CRT 모니터 에서 파생 된 것입니다. 모니터 또는 TV 화면(monitor or TV screen) 에는 가로로 정렬된 픽셀 라인이 있습니다 . 선은 구형 모니터나 TV(monitor or TV) 에 가까이 가면 비교적 보기 쉬웠 지만 요즘은 화면의 픽셀이 너무 작아서 확대해도 잘 보이지 않습니다. 모니터의 전자 장치는 각 화면 라인을(screen line) "페인트" 합니다.선으로, 너무 빨리 눈으로 볼 수 없습니다. 인터레이스 디스플레이는 먼저 모든 홀수 라인을 그린 다음 모든 짝수 라인을 그립니다. 화면이 대체 선으로 그려지기 때문에 깜박임은 항상 인터레이스 스캔의 문제였습니다. 제조사들은 다양한 방법으로 이 문제를 극복하기 위해 노력해 왔습니다. 가장 일반적인 방법은 전체 화면이 1초에 그려지는 횟수를 늘리는 것인데, 이를 새로 고침(refresh) 빈도라고 합니다. 가장 일반적인 재생 빈도는 초당 60번으로 대부분의 사람들에게 허용되지만 일부 사람들이 여전히 인식하는 깜박임을 없애기 위해 조금 더 높게 설정할 수 있습니다.
사람들이 구형 CRT(CRT) 디스플레이 에서 멀어지면서 LED 모니터(LED monitor) 가 작동 하는 방식의 차이로 인해 용어가 새로 고침 빈도(refresh rate) 에서 프레임 속도 로 변경되었습니다. (frame rate)프레임 속도(frame rate) 는 모니터가 데이터의 각 개별 프레임을 표시하는 속도입니다. 최신 버전의 Windows 는 프레임 속도를 60Hz 또는(Hertz) 초당 60회로 설정하고 LED 화면이 깜박이지 않습니다. 또한 시스템이 인터레이스 스캔(interlaced scan) 에서 프로그레시브 스캔으로 변경되었습니다.(progressive scan)새로운 디지털 디스플레이가 훨씬 더 빠르기 때문입니다. 프로그레시브 스캔에서 라인은 홀수 라인을 먼저 그린 다음 짝수 라인을 그리는 대신 순서대로 화면에 그려집니다. 예를 들어 번역하려는 경우 1080p는 수직 해상도의 1080 수평 라인과 프로그레시브 스캔이 특징인 디스플레이에 사용됩니다. Wikipedia 에 프로그레시브 스캔 과 인터레이스 스캔 간의 차이점에 대한 다소 눈을 뗄 수 없는 그림이 있습니다. 프로그레시브 스캔(Progressive scan) . 또 다른 흥미로운 역사 수업 을 보려면 (history lesson)인터레이스 비디오(Interlaced video) 도 읽어보십시오 .
720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K 및 8K의 숫자는 어떻습니까?
고화질 TV 가 표준이 되자 제조업체는 (TVs)디스플레이 해상도(display resolution) 를 설명하기 위해 속기를 개발했습니다 . 가장 일반적인 숫자는 720p, 1080p, 1140p 또는 4K입니다. 우리가 보았듯이 "p"와 "i"는 그것이 프로그레시브 스캔인지 인터레이스 스캔 디스플레이인지 알려줍니다. 또한 일반적으로 모니터가 TV 보다 고화질 디스플레이(definition display) 를 할 수 있음에도 불구하고 이러한 단축 번호는 컴퓨터 모니터를 설명하는 데 사용되기도 합니다 . 숫자는 항상 디스플레이의 수평선 수를 나타냅니다.
다음은 약칭을 번역하는 방법입니다.
- 720p = 1280 x 720 - 일반적으로 HD 또는 " HD Ready " 해상도 로 알려져 있습니다.
- 1080p = 1920 x 1080 - 일반적으로 FHD 또는 "풀 HD" 해상도 로 알려져 있습니다.
- 1440p = 2560 x 1440 - 일반적으로 QHD 또는 쿼드 HD 해상도(QHD or Quad HD resolution) 로 알려져 있으며 일반적으로 게임 모니터와 고급 스마트폰에서 볼 수 있습니다. 1440p는 720p HD 또는 " HD 지원(HD ready) " 해상도의 4배 입니다. 상황을 더욱 혼란스럽게 만들기 위해 많은 프리미엄 스마트폰에는 1440p에 맞는 소위 2960x1440 Quad HD+ resolution 가 있습니다.
- 4K 또는 2160p (4K or 2160p) = 3840 x 2160 - 일반적으로 4K , UHD 또는 Ultra HD 해상도(UHD or Ultra HD resolution) 로 알려져 있습니다. 그것은 거대한 디스플레이 해상도(display resolution) 이며 프리미엄 TV와 컴퓨터 모니터(TVs and computer monitors) 에서 볼 수 있습니다. 2160p는 너비가 4000픽셀에 가깝기 때문에 4K라고 합니다. 즉, 1080p FHD 또는 " 풀 HD "의 (Full HD)4(four) 배 픽셀을 제공합니다 .
- 8K 또는 4320p (8K or 4320p) = 7680 x 4320 - 8K로 알려져 있으며 일반 1080p FHD 또는 "풀 HD" 해상도보다 16배 더 많은 픽셀을 제공합니다. 현재로서는 삼성과 LG(Samsung and LG) 의 고가 TV에서만 8K를 볼 수 있습니다 . 그러나 다음 8K 비디오 샘플(video sample) 을 사용하여 컴퓨터가 이렇게 많은 양의 데이터를 렌더링할 수 있는지 여부를 테스트할 수 있습니다 .
2K의 문제는 소비자 장치에는 존재하지 않는다는 것입니다.
영화 촬영법에는 2K 해상도(2K resolution) 가 존재하며 2048 × 1080 을 의미합니다 . 그러나 소비자 시장(consumer market) 에서는 1080p로 간주됩니다. 설상가상으로 일부 디스플레이 제조업체는 디스플레이의 수평 해상도가 2000픽셀 이상이기 때문에 2560x1440과 같은 해상도에 대해 2K라는 용어 를 사용합니다. (term 2K)불행히도, 이 해상도는 2K가 아닌 1440p 또는 Quad HD 이므로 정확 하지 않습니다.
따라서 2K 해상도의 TV, 컴퓨터 모니터(computer monitor) , 스마트폰 또는 태블릿(smartphone or tablet) 에 대해 들었을 때 이 설명은 옳지 않습니다. 실제 해상도는 1440p 또는 Quad HD(Quad HD) 와 같을 것 입니다.
저해상도 화면에서 고해상도 동영상을 볼 수 있습니까?
더 작은 해상도의 화면 에서 (resolution screen)고해상도 비디오(high-resolution video) 를 볼 수 있는지 궁금할 것 입니다. 예를 들어 720p TV를 사용하여 1080p 비디오를 볼 수 있습니까? 대답은 예입니다! 화면 해상도에 관계없이(Regardless) 비디오의 해상도(높음 또는 낮음)에 관계없이 모든 비디오를 볼 수 있습니다. 그러나 보고 싶은 비디오의 해상도가 디스플레이의 해상도보다 높으면 장치에서 비디오의 해상도를 디스플레이의 해상도에 맞는 해상도로 변환합니다. 이것을 다운샘플링(downsampling) 이라고 합니다.
예를 들어, 720p 화면에서 4K 해상도로 비디오를 보고 싶다면 해당 비디오는 720p 해상도로 표시됩니다. 화면이 제공할 수 있는 전부가 720p이기 때문입니다.
종횡비는 무엇입니까?
종횡비라는 용어(term aspect ratio) 는 처음에 영화에서 높이에 비해 그림의 너비를 나타내는 데 사용되었습니다. 영화는 초기에 4:3 종횡비(aspect ratio) 였으며 이는 텔레비전과 초기 컴퓨터 디스플레이로 이어졌습니다. 영화 (Motion picture) 종횡비 는 (aspect ratio)더 넓은 화면(wider screen) 으로 훨씬 더 빠르게 변경되었습니다. 즉, TV에서 영화를 볼 때 TV 화면(TV screen) 에 맞게 잘리거나 이미지를 다른 방식으로 조작해야 했습니다 .
디스플레이 기술(display technology) 이 향상되면서 TV 및 모니터 제조업체(TV and monitor manufacturers) 도 와이드스크린 디스플레이로 이동하기 시작했습니다. 원래 "와이드스크린"은 일반적인 4:3 디스플레이보다 더 넓은 것을 의미했지만 곧 16:10 비율과 나중에 16:9 비율을 의미하게 되었습니다. 오늘날 거의 모든 컴퓨터 모니터와 TV는 와이드스크린에서만 사용할 수 있으며 TV 방송과 웹 페이지는 이에 맞게 조정되었습니다.
2010년까지 16:10은 와이드스크린 컴퓨터 디스플레이 에서 가장 널리 사용되는 종횡비 였습니다. (aspect ratio)그러나 720p 및 1080p와 같은 고화질 해상도를 사용하고 이러한 용어를 고화질의 동의어로 만든 고화질 TV의 인기가 높아짐에 따라 16:9가 고화질 표준 화면 비율(standard aspect ratio) 이 되었습니다.
디스플레이의 종횡비(aspect ratio) 에 따라 너비와 높이(width and height) 에 특정한 해상도만 사용할 수 있습니다 . 각 종횡비(aspect ratio) 에 사용할 수 있는 가장 일반적인 해상도 는 다음과 같습니다.
- 4:3 종횡비 해상도: 640×480, 800×600, 960×720, 1024×768, 1280×960, 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1856×13 1536.
- 16:10 화면비 해상도: 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200, 2560×1600.
- 16:9 화면비 해상도: 1024×576, 1152×648, 1280×720(HD), 1366×768, 1600×900, 1920×1080( FHD ), 2560×1440( QHD ), 13 및 7680 x 4320 (8K).
종횡비 와 디스플레이 방향(ratio and display orientation) 사이에 관계가 있습니까?
디스플레이 방향(display orientation) 은 화면을 보는 방식을 나타냅니다. 가장 일반적으로 사용되는 화면 방향은 가로(landscape) 및 세로(portrait) 입니다. 가로 방향(Landscape orientation) 은 화면의 너비가 높이보다 큰 것을 의미하고 세로 방향은 그 반대를 의미합니다. 컴퓨터, 랩톱 또는 TV(TVs) 에서 사용 하는 것과 같은 대부분의 대형 화면은 가로 방향(use landscape orientation) 을 사용합니다 . 스마트폰과 같이 작은(Smaller) 화면은 일반적으로 세로 모드(portrait mode) 에서 사용되지만 크기가 커서 쉽게 회전할 수 있기 때문에 가로 모드 에서도 사용할 수 있습니다.(landscape mode). 화면의 종횡비는 긴 쪽과 짧은 쪽의 비율을 정의합니다. 결과적으로 화면의 가로 세로 비율은 가로 모드(landscape mode) 에서 볼 때 너비와 높이의 비율을(ratio of the width to height) 알려줍니다 . 가로 세로 비율은 세로 모드(portrait mode) 에서 화면(또는 직사각형 모양)을 설명하는 데 사용되지 않습니다 .
즉, 16x9의 종횡비는 9x16과 동일하지만 후자는 종횡비를 나타내는 형식으로 허용되지 않습니다. 그러나 두 가지 방법으로 화면 해상도(screen resolution) 를 참조할 수 있습니다 . 예를 들어, 1920x1080 픽셀의 해상도는 1080x1920 픽셀과 동일합니다(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels) . 방향이 다를(the orientation differs) 뿐입니다 .
화면 크기가 해상도에 어떤 영향을 줍니까?
4:3 TV의 디스플레이는 화면 상단과 하단에 검은색 막대를 표시하도록 조정할 수 있지만 와이드스크린 영화나 쇼(movie or show) 가 표시되는 동안 이는 모니터에 적합하지 않으므로 Windows 에서는 와이드스크린 디스플레이를 선택합니다. TV 화면(TV screen) 을 보는 것처럼 검은색 막대가 있는 영화를 볼 수 있지만 이는 미디어 플레이어에서 수행합니다.
가장 중요한 것은 모니터 크기(monitor size) 가 아니라 고해상도 이미지를 표시하는 능력입니다. 해상도를 높게 설정할수록 화면의 이미지가 작아지고 화면의 텍스트가 너무 작아서 읽을 수 없는 지점이 됩니다. 더 큰 모니터에서는 해상도를 매우 높게 올릴 수 있지만 해당 모니터의 픽셀 밀도(pixel density) 가 높지 않으면 이미지를 읽을 수 없게 되기 전에 가능한 최대 해상도를 얻을 수 없습니다. 대부분의 경우 모니터에서 처리할 수 없는 해상도를 사용하도록 Windows에 지시하면 모니터에 아무 것도 표시되지 않습니다. 즉, 값싼 모니터에서 기적을 기대하지 마십시오. 고화질 디스플레이의 경우 비용을 지불한 만큼 확실히 얻을 수 있습니다.
화면 해상도에 대해 다른 질문이 있습니까?
기술적인 사람이 아니라면 디스플레이 및 해상도에 대한 기술적인 부분이 너무 많아서 혼란스러울 수 있습니다. 이 기사가 화면비(aspect ratio) , 해상도 또는 유형 과 같은 디스플레이의 가장 필수적인 특성을 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다 . 이 주제에 대해 질문이 있는 경우 아래 의견 섹션에 주저하지 말고 질문하십시오.
What do the 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K resolutions mean? What are the aspect ratio & orientation?
In the old days of technology, the screen resolution or display resolution was not much of an issue. Windows came with a few preset options and, to get higher resolution, more сolors or both, you would install a driver for your video card. As tіme went оn, you could choose better video cards and better monitorѕ as well. Todaу we have lots of options when іt comes to displays, thеir quality, and the supported resolutions. In this article, we take you through a bit of history and explain all the essential concepts, including common acronyms for screen resolutions, lіke 1080p, 2K, QHD or 4K. Let's get started:
It all started with IBM and CGA
The color graphics technology was first developed by IBM. CGA was first, followed by EGA and VGA - color graphics adapter, enhanced graphics adapter, video graphics array. Regardless of the capability of your monitor, you would still have to choose from one of the few options available through your graphics card's drivers. For the sake of nostalgia, here is a look at how things looked on a once well-known CGA display.
Image source: Wikipedia
With the advent of high definition video and the increased popularity of the 16:9 aspect ratio (we explain aspect ratios in a bit), selecting a screen resolution is not the simple affair it once was. However, this also means that there are a lot more options to choose from, with something to suit almost everyone's preferences. Let's look at what today's terminology is, and what it means:
The screen is what by what?
The term "resolution" is not correct when it is used to refer to the number of pixels on a screen. That says nothing about how densely the pixels are clustered. That is covered by another metric, called PPI (Pixels Per Inch).
"Resolution" is technically the number of pixels per unit of area, rather than the total number of pixels. In this article, we are using the term as it is commonly understood, rather than the absolutely technologically correct usage. Since the beginning, the resolution has been described (accurately or not) by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor. For example, 640 x 480 = 307200 pixels. The choices available were determined by the capability of the video card, and they differed from manufacturer to manufacturer.
The resolutions built into Windows were limited, so if you did not have the driver for your video card, you would be stuck with the lower-resolution screen that Windows provided. If you have watched the old Windows Setup or installed a newer version of a video driver, you may have seen the 640 x 480 low-resolution screen for a moment or two. It was ugly, but that was the Windows default.
As monitor quality improved, Windows began offering a few more built-in options, but the burden was still mostly on the graphics card manufacturers, especially if you wanted a really high-resolution display. The more recent versions of Windows can detect the default screen resolution for your monitor and graphics card and adjust accordingly. This does not mean that what Windows chooses is always the best option, but it works, and you can change it if you wish, after you see what it looks like. If you need guidance, read Change the screen resolution and make text and icons bigger in Windows 10.
Also, if you are curious to find out the resolution of your screen, you should check:
Mind your P's, and I's about screen resolutions
You may have seen the screen resolution described as something like 720p, 1080i or 1080p. What does that mean? To begin with, the letters tell you how the picture is "painted" on the monitor. A "p" stands for progressive, and an "i" stands for interlaced.
The interlaced scan is a holdover from television and early CRT monitors. The monitor or TV screen has lines of pixels arranged horizontally across it. The lines were relatively easy to see if you got up close to an older monitor or TV, but nowadays the pixels on the screen are so small that they are hard to see even with magnification. The monitor's electronics "paint" each screen line by line, too quickly for the eye to see. An interlaced display paints all the odd lines first, then all the even lines. Since the screen is being painted in alternate lines, flicker has always been a problem with interlaced scans. Manufacturers have tried to overcome this problem in various ways. The most common way is to increase the number of times an entire screen is painted in a second, which is called the refresh rate. The most common refresh rate was 60 times per second, which is acceptable for most people, but it could be pushed a bit higher to get rid of the flicker that some people still perceived.
As people moved away from the older CRT displays, the terminology changed from refresh rate to frame rate, because of the difference in the way an LED monitor works. The frame rate is the speed with which the monitor displays each separate frame of data. The most recent versions of Windows set the framerate at 60 Hertz or 60 cycles per second, and LED screens do not flicker. Moreover, the system changed from interlaced scan to progressive scan because the new digital displays are so much faster. In a progressive scan, the lines are painted on the screen in sequence rather than first the odd lines and then the even lines. If you want to translate, 1080p, for example, is used for displays that are characterized by 1080 horizontal lines of vertical resolution and a progressive scan. There's a rather eye-boggling illustration of the differences between progressive and interlaced scans on Wikipedia here: Progressive scan. For another fascinating history lesson, also read Interlaced video.
What about the numbers: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K and 8K?
When high-definition TVs became the norm, manufacturers developed a shorthand to explain their display resolution. The most common numbers you see are 720p, 1080p, 1140p or 4K. As we have seen, the "p" and the "i" tell you whether it is a progressive-scan or an interlaced-scan display. Moreover, these shorthand numbers are sometimes used to describe computer monitors as well, even though in general a monitor is capable of a higher definition display than a TV. The number always refers to the number of horizontal lines on the display.
Here's how the shorthand translates:
- 720p = 1280 x 720 - is usually known as HD or "HD Ready" resolution
- 1080p = 1920 x 1080 - is usually known as FHD or "Full HD" resolution
- 1440p = 2560 x 1440 - is commonly known as QHD or Quad HD resolution, and it is typically seen on gaming monitors and on high-end smartphones. 1440p is four times the resolution of 720p HD or "HD ready." To make things even more confusing, many premium smartphones feature a so-called 2960x1440 Quad HD+ resolution, which still fits into 1440p.
- 4K or 2160p = 3840 x 2160 - is commonly known as 4K, UHD or Ultra HD resolution. It is a huge display resolution, and it is found on premium TVs and computer monitors. 2160p is called 4K because the width is close to 4000 pixels. In other words, it offers four times the pixels of 1080p FHD or "Full HD."
- 8K or 4320p = 7680 x 4320 - is known as 8K and it offers 16 times more pixels than the regular 1080p FHD or "Full HD" resolution. For now, you see 8K only on expensive TVs from Samsung and LG. However, you can test whether your computer can render such a large amount of data using this 8K video sample:
The problem with 2K is that it does not exist for consumer devices
In cinematography, the 2K resolution exists, and it refers to 2048 × 1080. However, in the consumer market, it would be considered 1080p. To make things worse, some display manufacturers use the term 2K for resolutions like 2560x1440, because their displays have a horizontal resolution of 2000 pixels or more. Unfortunately, that is incorrect, as this resolution is 1440p, or Quad HD, and not 2K.
Therefore, when you hear about a TV, computer monitor, smartphone or tablet having a 2K resolution, this statement is incorrect. The real resolution is likely to be something like 1440p or Quad HD.
Can you see high-resolution videos on lower resolution screens?
You might wonder whether you can watch a high-resolution video on a smaller resolution screen. For example, is it possible to use a 720p TV to watch a 1080p video? The answer is yes! Regardless of what your screen resolution is, you can watch any video on it, no matter the video's resolution (higher or lower). However, if the video you want to watch has a higher resolution than that of your display, your device converts the video's resolution to one that fits the resolution of your display. This is called downsampling.
For example, if you want to watch a video with a 4K resolution on a 720p screen, that video is shown at 720p resolution, because that is all that your screen can offer.
What is the Aspect Ratio?
The term aspect ratio was initially used in motion pictures, indicating how wide the picture was in relation to its height. Movies were initially in 4:3 aspect ratio, and this carried over into television and early computer displays. Motion picture aspect ratio changed much more quickly to a wider screen, which meant that, when movies were shown on TV, they had to be cropped or the image had to be manipulated in other ways to fit the TV screen.
As display technology improved, TV and monitor manufacturers began to move toward widescreen displays as well. Originally "widescreen" referred to anything wider than the typical 4:3 display, but it quickly came to mean a 16:10 ratio and later 16:9. Nowadays, nearly all computer monitors and TVs are only available in widescreen, and TV broadcasts and web pages have adapted to match.
Until 2010, 16:10 was the most popular aspect ratio for widescreen computer displays. However, with the rise in popularity of high definition televisions, which were using high definition resolutions such as 720p and 1080p and made these terms synonyms with high-definition, 16:9 has become the high-definition standard aspect ratio.
Depending on the aspect ratio of your display, you can use only resolutions that are specific to its width and height. Some of the most common resolutions that can be used for each aspect ratio are the following:
- 4:3 aspect ratio resolutions: 640×480, 800×600, 960×720, 1024×768, 1280×960, 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1856×1392, 1920×1440, and 2048×1536.
- 16:10 aspect ratio resolutions: 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200, and 2560×1600.
- 16:9 aspect ratio resolutions: 1024×576, 1152×648, 1280×720 (HD), 1366×768, 1600×900, 1920×1080 (FHD), 2560×1440 (QHD), 3840×2160 (4K), and 7680 x 4320 (8K).
Is there a relation between aspect ratio and display orientation?
The display orientation refers to how you look at a screen: the most common screen orientations used are landscape and portrait. Landscape orientation means that the width of the screen is larger than its height, while portrait orientation means the opposite. Most large screens, such as the ones we use on our computers, laptops, or TVs, use landscape orientation. Smaller screens, such as the ones on our smartphones, are normally used in portrait mode, but, because their size allows you to easily rotate them, they can also be used in landscape mode. The aspect ratio of the screen defines the ratio of its longer side to its shorter side. Consequently, that means that the aspect ratio of the screen tells you the ratio of the width to height when you look at it in landscape mode. The aspect ratio is not used to describe screens (or any rectangular shapes) in portrait mode.
In other words, you could say that an aspect ratio of 16x9 is the same as 9x16, but the latter is not an accepted form of referring to aspect ratio. However, you can refer to the screen resolution in both ways. For example, a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels; it is just that the orientation differs.
How does the size of the screen affect resolution?
Although a 4:3 TV's display can be adjusted to show black bars at the top and bottom of the screen, while a widescreen movie or show is being displayed, this does not make sense with a monitor, so Windows does not even offer you the widescreen display as a choice. You can watch movies with black bars as if you were watching a TV screen, but this is done by your media player.
The most important thing is not the monitor size, but its ability to display higher resolution images. The higher you set the resolution, the smaller the images on the screen are, and there comes a point at which the text on the screen becomes so small it is not readable. On a larger monitor it is possible to push the resolution very high indeed, but if that monitor's pixel density is not up to par, you won't get the maximum possible resolution before the image becomes unreadable. In many cases, the monitor does not display anything at all if you tell Windows to use a resolution that the monitor cannot handle. In other words, do not expect miracles out of a cheap monitor. When it comes to high-definition displays, you definitely get what you pay for.
Do you have any other questions about screen resolutions?
If you are not technical, it is likely that you are confused by so many technicalities about displays and resolutions. Hopefully, this article has managed to help in your understanding of the most essential characteristics of a display: aspect ratio, resolutions or type. If you have any questions on this subject, do not hesitate to ask in the comments section below.