오락의 한 형태로서 비디오 게임은 영화와 음악(film and music) 을 추월 하여 세계인이 가장 좋아하는 오락으로 자리잡게 될 것입니다. 요즘은 모두가 게이머입니다. 이상한 캐주얼 모바일 게임만 하든, 하드코어 AAA 게임(AAA gaming) 경험 에서 수백 시간을 보내든 .
가장 널리 알려진 비디오 게임(video game) 타이틀은 수십 또는 수백 명의 전문 구성원이 있는 팀에서 만듭니다. 그래픽 아티스트, 프로그래머, 작가, 디자이너 등이 될 수 있습니다. 따라서 끝없는 예산과 인재 풀을 가진 사람들만이 게임 개발(game development) 의 세계에 발을 들여놓는 것을 귀찮게 여겨야 하는 것처럼 보일 수도 있습니다 .
상황은 진실에서 멀어질 수 없습니다. 소규모 독립 게임 제작자에게 지금은 역사상 최고의 시기일 뿐만 아니라 또한 비디오 게임 비전(video game vision) 을 실현 하는 것이 가장 쉽습니다 .
비디오 게임 개발(game development) 초기에는 거의 대부분의 금속에 대해 코딩해야 했습니다. 코더는 어셈블리 언어를 사용했고 나중에 C와 같은 고급 언어로 넘어갔습니다. 하드웨어에서 모든 성능을 짜내려면 하드웨어를 자세히 알아야 했습니다.
요즘에는 선반에서 게임 엔진을 구입할 수 있으며 비전문가, 비기술적 야심 찬 개발자가 비전을 실현하는 데 사용할 수 있는 게임 제작 도구가 많이 있습니다.(game creation)
여기에서 강조된 6개의 패키지 는 비용과 기술 측면 모두에서 게임 개발 의 고통을 덜어주기 위한 것입니다. (game development)일부는 결정적인 히트작을 만드는 데 사용되어 개발자의 삶을 변화시키는 급여를 받기까지 했습니다. 계속 읽으시면 여러분이 항상 만들고 싶었던 게임을 마침내 실현할 도구를 찾을 수 있을 것입니다.
스텐실
Stencil(Stencyl) 은 여러 플랫폼용 2D 게임을 쉽게 만들 수 있는 구독 기반 게임 제작 도구 입니다. (game creation tool)게임이 준비되면 Android와 iOS(Android and iOS) 모두에 앱으로 게시할 수 있지만 모든 데스크톱 플랫폼과 브라우저도 지원됩니다.
모바일 게임을 좋아한다면 실제로 Stencil(Stencyl) 로 만든 게임을 했을 가능성이 큽니다 . 이 도구로 제작된 몇 개 이상의 게임이 다양한 앱 스토어에서 상위 10위에 올랐습니다. Wrassling 은 출시 당시 좋은 평가를 받은 특히 재미있는 타이틀 중 하나입니다.
Stencil(Stencyl) 은 작성자가 코드와 씨름할 필요가 전혀 없다는 사실에 자부심을 느낍니다. 적어도 원시 형태는 아닙니다. 게임 논리(game logic) 와 관련하여 그들은
서로 다른 논리 인수를 결합한 다음 변수를 채우는 퍼즐 조각 시스템 을 사용하기로 훌륭하게 선택했습니다. (puzzle piece system)따라서 실제로는 "코딩"이 꽤 많지만 LEGO 로 구축하는 것보다 어렵지는 않습니다. 우리가 정직하다는 것입니다.
RPG Maker(다양한 버전)
JRPG(JRPGs) 는 여전히 번창하는 장르 를 대표하며 이제 (thriving genre)RPG Maker 를 사용하여 고전적인 (RPG Maker)Final Fantasy 게임 의 맥락에서 쉽게 자신만의 게임을 만들 수 있습니다 . 동시에 개발자가 병렬로 지원하는 꽤 많은 버전의 RPG Maker 가 있습니다.(RPG Maker)
특정 버전에만 사용할 수 있는 몇 가지 기능이 있으므로 어떤 버전의 도구가 필요에 가장 적합한지 다시 확인하는 것이 좋습니다. 예를 들어 RPG Maker XP 가 가장 저렴하기 때문에 선택하고 싶은 마음이 들 수도 있습니다. 그러나 말풍선 옆에 인물 초상화를 두는 것과 같은 일은 할 수 없습니다. 반면에 XP는 맵 시스템에 대한 일부의 선호로 인해 여전히 강력한 추종자를 보유하고 있습니다.
(Regardless)최종적 으로 어떤 RPG Maker 버전 을 선택 (RPG Maker version)하든 JRPG 스타일 게임 제작(game creation) 도구 의 사실상 표준이며 제공된 라이선스로 최종 게임을 판매할 수 있습니다. 이 특정 스타일의 게임(또는 약간의 수정만 포함된 유사한 게임)을 만들고 싶다면 여정에서 RPG Maker 를 가장 먼저 들러야 합니다.(RPG Maker)
RPG Maker 는 항상 Windows 게임(Windows game) 제작자였지만 이제는 Android 와 같은 다른 플랫폼에 퍼블리싱하는 것이 가능 합니다.
RPG 메이커(RPG maker) 를 사용하여 만든 가장 성공적인 게임
에는 To The Moon 과 Skyborn이 있습니다. (Skyborn.)고전 JRPG(JRPGs) 의 전성기에는 쉽게 크리티컬 히트를 쳤을 게임 .
꼬기 2.0
Twine 은 (Twine)게임 제작 도구(game creation tool) 로 간주되어야 하는 것의 한계를 뛰어 넘었 지만 여전히 경계선(dividing line) 의 오른쪽에 편안하게 있습니다 . 원래 스스로 선택하는 모험 유형의 경험을 구축하기 위한 도구로 사용되었습니다. Twine 은 기본적으로 스토리 노드의 방대한 네트워크를 구성한 다음 작동하는 HTML 앱(HTML app) 으로 게시할 수 있는 오픈 소스 도구(Source tool) 입니다 .
Twin을 대화식 내러티브 도구에서 실제로 게임을 만들 수 있는 것으로 향상시키는 것은 스크립팅 기능입니다. 이를 통해 캐릭터 통계를 추가하고 임의의 이벤트를 갖는 것과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 이를 통해 사람들은 간단한 던전 크롤러를 만들고 스토리에 게임 플레이를 추가할 수 있습니다.
Twine 2.0 은 확실히 이 목록에서 가장 기초적인 도구 중 하나이지만, 제대로 사용하면 믿을 수 없을 정도로 강력한 결과를 얻을 수 있습니다. 흥미롭게도 (Interestingly)Black Mirror Bandersnatch 의 제작자는 모든 플롯 스레드를 추적하기 위해 Twine 을 프로덕션 도구(production tool) 로 사용 했습니다.
게임 메이커 스튜디오 2
Game Maker Studio 2 는 (Game Maker Studio 2)Animo 로 알려졌던 1999년까지 거슬러 올라가는 매우 긴 게임 저작 패키지 라인의 최신 제품입니다 . 이것은 2D 게임을 만들기 위한 도구이며 2D 스타일로 게임을 만드는 데 필요한 거의 모든 것이 함께 제공됩니다. 일부 3D 작업은 가능하지만 일반적으로 단순하고 직관적인 2D 생성 시스템(creation system) 환경에서 벗어 납니다.
Game Maker Studio 를 사용하면 2D 개체에 애니메이션을 적용하고 원본 2D 기본 요소를 그리며 원하는 모양을 정확하게 얻을 수 있습니다. 여기에는 레벨, 스크립트 이벤트 및 메커니즘 등을 디자인할 수 있는 직관적인 도구가 많이 있습니다.
Game Maker Studio 의 도움으로 상업적으로 성공한 많은 게임이 있었지만 가장 유명한 타이틀은 의심할 여지 없이 Undertale 입니다. 수십만 장을 판매하는 컬트 상태(cult status) 에 도달한 게임 . Game Maker Studio 와 같은 저작 도구로 만든 인디 타이틀은 나쁘지 않습니다 !
이 제품은 또한 최고의
플랫폼 지원(platform support) 을 제공합니다. Windows , macOs, Ubuntu , HTML5 ,
Android , iOS, PS4 , Xbox One 및 이제 Switch 에도 게시할 수 있습니다 .
Game Maker Studio(Maker Studio isn) 는 무료가 아니지만 사용자가 Windows 및 Macintosh에서 퍼블리싱하도록 제한하는 저렴한 "Creator Edition"이 있습니다. 언제든지 "데스크톱" 라이선스로 업그레이드하여 게임을 구매할 수 있는 곳을 확장할 수 있습니다.
클릭팀 퓨전 2.5
프랑스 개발자 Clickteam 이 만든 Fusion 2.5 는 2D 게임을 만들고 싶지만 코딩 방법을 배우는 데 몇 년을 보내고 싶지 않은 사람들에게 흥미로운 옵션입니다. Clicktean은 특수 코딩 언어인 Fusion 2.5(coding language Fusion 2.5) 가 일반 사용자가 1시간 이내에 학습할 수 있을 정도로 간단한 맞춤형 코딩 언어를 사용한다고 주장합니다.
Fusion 2.5 로 만든 상업적으로 성공한 인디 게임 이 많이 있었지만 가장 유명한 것은 아마도 Five Nights at Freddy's일 것입니다. 개발자는 Fusion 2.5 를 사용하여 게임을 만들고 3ds (Fusion 2.5)Max 와 함께 3D 그래픽을 사전 렌더링했습니다. 당신이 창의적이라면 무엇을 할 수 있는지 보여줄 뿐입니다!
건설 3
Construct 3 는 인기 있는 구독 기반 게임 개발 도구(game development tool) 의 최신 버전입니다 . Stenyl(Stencyl) 과 마찬가지로 개발 환경(development environment) 에 액세스하려면 월별(또는 연간) 요금을 지불해야 합니다 . 당신이 만드는 모든 게임은 당신의 자산이며 이익을 위해 자유롭게 판매할 수 있습니다.
Construct 3 는 여전히 새롭지만 Construct 2 로 만든 몇 가지 주목할만한 게임이 있습니다. Next Penelope(The Next Penelope) 는 자체적으로 꽤 잘 해냈고 최근 Switch Port 까지 얻었습니다 . 비록 상당한 노력과 C++로의 번역이 필요했지만 말입니다.
Construct는 JavaScript(JavaScript) , HTML5 및 기타 몇 가지 PC 및 웹(PC and web) 호환 표준으로 내보낼 수 있으므로 제목에 대한 청중이 부족하지 않아야 합니다. 기본 Android 및 iOS 지원도 있습니다! 비주얼
스크립팅 시스템(scripting system) 은 아마도 Construct의 가장 큰 판매 포인트일 것이며 게임 로직 디자인에 대한 특히 직관적인 도입으로 선전됩니다. 가격도 꽤 합리적입니다. 특히 인기 인디 게임이 당신을 얼마나 부자로 만들 수 있는지 생각한다면 더욱 그렇습니다!
나만의 블록버스터 만들기
게임 세계(gaming world) 는 누구도 내려놓을 수 없는 한 게임으로 큰 성공을 거둔 소규모 인디 개발자들의 이야기로 가득합니다. 누군가 수백만 달러를 쏟아 부었다고 해서 게임이(game isn) 좋지
않습니다. 좋은 게임은 모두 혁신적인 게임 디자인(game design) , 세련미 및 강력한 중앙 메커니즘 의 특정 조합을 공유합니다 .
핵심 코딩(core coding) 및 기술 기술 을 습득하는 것은 항상 좋은 생각
이지만 이러한 직관적인 게임 저작(game authoring) 도구를 사용하면 항상 만들고 싶었던 게임을 만들기 위해 모든 거래의 잭이 될 필요가 없습니다. 헌신과 좋은 아이디어만 있으면 됩니다. 그래서 무엇을 기다리고 있습니까?
6 Free Game Development Tools to Make Your Own Games
As a form of entertainment, videо games are
set to overtake both film and music combined as the world’s favorite pastimе.
These days everyone’s a gamer. Whether they only play the оdd casual mobile
game or sрend hundreds of hours in hardcore AAA gaming experiences.
The video game titles that get the most
publicity are created by teams that have dozens or even hundreds of specialized
members. These can be graphic artists, programmers, writers, designers and
more. So it might seem like only those with endless budgets and talent pools
should bother stepping into the world of game development.
Things couldn’t be further from the truth. Not
only is this the best time in history for small, independent game creators.
It’s also the easiest it’s ever been to bring your video game vision to
fruition.
In the early days of video game development,
you pretty much had to code against the metal. Coders used assembly language,
later moving on to high-level languages such as C. You needed to know the
hardware intimately, in order to squeeze every last ounce of performance from
it.
These days you can buy game engines off the
shelf and there’s a plethora of game creation tools that non-professional,
non-technical aspiring developers can use to bring their vision to life.
The six packages highlighted here are aimed at
taking the pain out of game development both in terms of cost and technical
skill. Some have even been used to create critical smash hits, earning their
developers life-changing paychecks. So read on and perhaps you’ll find the tool
that will finally bring that game you’ve always wanted to make a reality.
Stencyl
Stencyl is a subscription-based game creation tool that lets you easily create 2D games for multiple platforms. Once your game is ready, you can publish it as an app to both Android and iOS, but all desktop platforms and browsers are also supported.
If you like mobile games, there’s a good chance you’ve actually played something made with Stencyl. More than a few games authored with this tool have cracked the top 10 on the various app stores. Wrassling is one particularly fun title that got some good press back when it was released.
Stencyl prides itself on the fact that authors
don’t have to wrangle with any code at all. At least not in its raw form. When
it comes to game logic, they’ve brilliantly opted to use a puzzle piece system
where you snap the different logical arguments together and then fill in the
variables. So in reality there’s quite a bit of “coding”, but it’s no harder
than building with LEGO is we’re being honest.
RPG Maker (Various Versions)
JRPGs still represent a thriving genre and now you can easily make your own game in the vein of classic Final Fantasy games with RPG Maker. There are quite a few versions of RPG Maker out at the same time, supported in parallel by the developer.
It’s a good idea to double check which version of the tool best suits your needs, since they have some features exclusive to specific versions. For example, while it may be tempting to opt for RPG Maker XP, since it is the cheapest. However, you can’t do things like have character portraits next to speech bubbles. On the other hand, XP still has a strong following due to the preference of some for it’s map system.
Regardless of which RPG Maker version you end up going for, they are the de facto standard in JRPG-style game creation tools and you can sell your final game with the provided licence. If you want to make this specific style of game (or something similar with only a little bit of modification) you absolutely have to make RPG Maker the first stop on your itinerary.
RPG Maker has always been a Windows game creator, but it is now possible to publish to other platforms, such as Android, albeit with a little elbow grease to get it all to work.
Some of the most successful games made using
RPG maker include To The Moon and Skyborn. Games which would easily have
been critical hits in the heyday of classic JRPGs.
Twine 2.0
Twine pushes the limits of what should count as a game creation tool, but is still comfortably on the right side of the dividing line. It was originally punted as a tool to build choose-your-own-adventure type experiences. Twine is an Open Source tool that basically let’s you construct a massive network of story nodes and then publish it as a working HTML app.
What elevates Twine from being an interactive narrative tool to something that can actually make games is it’s scripting abilities. This allows you to do things like add character stats and have random events. This has made it possible for people to build simple dungeon crawlers and add gameplay to their stories.
Twine 2.0 is certainly one of the most rudimentary tools on this list, but in the right hands it can be used for some incredibly powerful results. Interestingly enough, the creators of Black Mirror Bandersnatch used Twine as a production tool, to keep track of all the plot threads.
Game Maker Studio 2
Game Maker Studio 2 is the latest in a very
long line of game authoring packages stretching all the way back to 1999 when
it was known as Animo. This is a tool
aimed at making 2D games and it comes with just about everything you’d need to
make a game in the 2D style. Some 3D stuff is possible, but moves out of the
generally simple and intuitive environment of the 2D creation system.
Game Maker Studio lets you animate your 2D
objects, draw original 2D primitives and achieve exactly the look you want. It
has many intuitive tools to design levels, script events and mechanics and much
more.
There have been many commercially successful games made with the help of Game Maker Studio, but the most famous title is without a doubt Undertale. A game that has reached cult status, selling hundreds of thousands of copies. Not bad for an indie title created with an authoring tool like Game Maker Studio!
This product also has some of the best
platform support out there. You can publish to Windows, macOs, Ubuntu, HTML5,
Android, iOS, PS4, Xbox One and now even Switch.
Game Maker Studio isn’t free, but there is an
affordable “Creator Edition”, which limits users to publishing on Windows and
Macintosh. You can always upgrade to the “Desktop” licence to expand where your
game is available to buy.
ClickTeam Fusion 2.5
Created by French developer Clickteam, Fusion 2.5 is an interesting option for people who want to make 2D games, but don’t want to spend years learning how to code. Clicktean claim that the specialized coding language Fusion 2.5 uses a bespoke coding language so simple that the average use can learn it in less than one hour.
There have been a whole bunch of commercially
successful indie games made with Fusion 2.5, but the most famous is probably
Five Nights at Freddy’s. The developer used Fusion 2.5 to make the game, along
with 3ds Max to pre-render the 3D graphics. It just goes to show what you can
do if you’re creative!
Construct 3
Construct 3 is the latest version of the highly popular subscription-based game development tool. Like Stencyl, you pay a monthly (or annual) fee to have access to the development environment. Any games you make are your property and you are free to sell them for profit.
Construct 3 is still fairly new, but there have been some notable games made with Construct 2. The Next Penelope has done pretty well for itself and even got a recent Switch Port, although this did take some serious effort and a translation to C++.
Construct can export to JavaScript, HTML5 and
a few other PC and web compatible standards, so there should be no lack of
audience for your title. There’s native Android and iOS support too! The visual
scripting system is probably Construct’s biggest selling point and is touted as
a particularly intuitive take on game
logic design. The pricing is pretty reasonable too, especially if you consider
how rich a hit indie game could make you!
Making Your Own Blockbuster
The gaming world is rife with stories of small
indie developers who made it big with that one game no one could put down. A
game isn’t good because someone pumped millions of dollars into it. Good games
all share a certain mix of innovative game design, polish and a compelling
central mechanism.
While it’s always a good idea to acquire some
core coding and technical skills, these intuitive game authoring tools mean you
don’t need to be a jack of all trades to craft that game you’ve always wanted
to make. All it takes is dedication and a good idea. So what are you waiting
for?