커브드 모니터가 더 나은가요? 장점 대. 단점

컴퓨터(Computer) 모니터는 먼 길을 왔습니다. 색상(Color) , 해상도, 재생 빈도 및 기타 모든 이미지 메트릭이 놀라운 수준에 도달했습니다. 즉, 모니터 제조업체는 사용자가 제품을 구매하도록 유인하기 위해 새로운 기능을 제시해야 합니다. 커브드 모니터가 그러한 옵션 중 하나이지만 커브드 모니터가 실제로 더 낫습니까? 아니면 그냥 무의미한 속임수(pointless gimmick) 입니까?

커브드 모니터에는 실제로 상당한 이점이 있지만 몇 가지 주목할 만한 비용도 든다는 사실을 즉시 알 수 있습니다. 일부 사람들이 커브드 모니터에 대해 소란을 피우는 이유와 가격이 비싼 이유를 살펴보겠습니다.

우리는 평면 스크린을 얻지 않았습니까?

기존의 LCD 또는 OLED 패널(OLED panel) 은 평면입니다. 사실, 기억하시겠지만, 평면 스크린 디스플레이는 수년 동안 성배였습니다. CRT ( Cathode Ray Tube ) 모니터에는 오목한 곡선(concave curve) 이 있어 화면 가장자리에서 이미지 왜곡(image distortion) 이 발생 합니다. CRT(CRTs) 는 시간이 지나면서 평탄도를 달성했습니다.

왜곡이 없는 평면 스크린이 그렇게 소중한 기능이라면 사람들이 왜 커브드 모니터를 원할까요? 커브드 모니터의 차이점은 무엇입니까? 

곡률의 유형과 관련이 있습니다. 곡선형 CRT(CRTs) 와 달리 곡선 형 평면 패널은 단일 축을 따라 균일하게만 구부러져 있습니다. 이미지의 왜곡은 당연히 불가피하지만 커브드 모니터는 이를 최소화하도록 설계되었습니다. 적어도 의도한 뷰 포인트(viewing point) 에 앉아 있는 사람에게는 . 

커브드 모니터 의 (Curved Monitor)요점(Point) 은 무엇입니까 ?

커브드 모니터가 더 나은 이유에 대한 몇 가지 주요 주장과 함께 우리에게 제안되었습니다. 

몰입감이 주된 이유이며 이 모니터가 비디오 게임을 즐기는 사람들에게도 추천되는 이유이기도 합니다. 주변시를 모방하는 방법입니다. 물론 우리는 세상을 정의된 가장자리가 있는 평평한 이미지로 보지 않기 때문입니다. 대신 수평으로 180도 정도 감싸는 부드러운 가장자리가 있는 시야가 있습니다.

커브 드 모니터(monitor isn) 가 주변 시야를 채우지는 못하지만 평면 모니터보다 확실히 더 많이 채워줍니다. 즉, 1인칭 슈팅 게임과 같은 게임에 더 몰입할 수 있습니다.

매우 크거나 매우 넓은 모니터의 경우 축에서 벗어난 픽셀을 보면 색상이 바뀔 수 있습니다. 따라서 곡면 모니터는 보다 정확한 색상 이미지를 제공할 수 있습니다. 각 픽셀이 최적의 방식으로 사용자를 향하도록 하여 이를 수행합니다. 이론적으로 이것은 전반적으로 더 나은 그림을 얻을 수 있음을 의미하지만 최신 LCD 패널은 이미 축에서 벗어난 색상 이동을 최소화하므로 이것의 전체 이점에 대해서는 논쟁의 여지가 있습니다.

곡률 측정

모든 커브드 모니터가 평평하지는 않지만 모두 같은 각도로 구부러지지는 않습니다. 문자 그대로.

모든 모니터에는 "R" 등급이 있습니다. 1800R, 2300R, 3000R 및 4000R과 같은. 숫자는 모니터를 완전한 원으로 확장했을 때 얻을 수 있는 반경의 총 밀리미터 수입니다. 따라서 1800R 화면을 여러 개 가져와 원으로 배열하면 원의 반지름이 1800mm가 됩니다.

숫자가 작을수록 모니터가 더 휘어집니다. 우리가 읽은(what we’ve read) 바에 따르면 인간 시야의 호는 약 1000R입니다. 이는 1000R 화면이 충분히 넓다고 가정할 때 주변 시야를 적절하게 채울 수 있음을 의미합니다.

이러한 "울트라 커브드" 스크린은 최근에야 시장에 출시되었습니다. 삼성 T55 시리즈(Samsung T55 series) 모니터 는 소비자가 구입할 수 있는 최초의 1000R 예입니다.

일반적으로 화면에서 반경 등급(radius rating) 보다 더 멀리 떨어져서는 안 됩니다. 따라서 1000R 화면의 경우 최대 권장 시청 거리는 1미터입니다.

클수록 좋다

24인치만큼 작은 커브드 모니터를 찾을 수 있지만 화면 곡률의 영향은 작아질수록 줄어듭니다. 작은 곡면 스크린에서 어떤 종류의 실제 효과를 얻으려면 편안한 것보다 얼굴에 더 가깝게 놓아야 합니다. 

모니터의 가로 세로 비율이 더 넓은(wider aspect ratio) 경우 화면 곡률도 더 의미가 있습니다 . 초광각(Ultrawide) 또는 더 넓은 종횡비 는 곡선 디자인과 (wider aspect ratio)(s work) 어울리며, 전체 그림을 시야에 담을 수 있기 때문입니다. 미묘한 곡률이 있는 더 작은(Smaller) 화면은 몰입감에 그다지 도움이 되지 않지만 색상 일관성 관점(color consistency point) 에서 도움이 될 수 있습니다.

단일 뷰어 장치입니다.

커브드 모니터는 각 픽셀을 최적의 각도에서 시청자에게 보여주도록 조정되었기 때문에 다른 시청자에게 좋은 시야를 제공하지 않는다는 의미이기도 합니다. 이것은 대형 곡면 TV가 다소간 실패한 주된 이유 중 하나입니다. TV는 여러 명이 시청하도록 설계되었기 때문에 최적의 시청 위치(viewing position) 선택을 좁히는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 

따라서 동료나 고객에게 무언가를 보여줘야 하는 화면을 원한다면 곡선형 모델로 가는 것을 재고할 수 있습니다. 좋든 나쁘든 곡면 화면은 단일 뷰어 장치로 사용하는 것이 가장 좋습니다.

더 비싸다

달리 동일하게 지정된 두 개의 모니터가 주어지면 곡선 화면에 대해 더 많은 비용을 지불하게 될 것입니다. 이것은 다른 지역에서 더 낮은 사양으로 살거나 타협하지 않으려면 곡률에 대해 더 많은 돈을 지불해야 함을 의미합니다.

예산을 유지하기 위해 어떤 종류의 절충을 해야 합니까? 더 낮은 해상도, 더 작은 패널 크기(panel size) , 더 낮은 재생 빈도(refresh rate) , HDR 없음 및 저가형 패널 기술(panel technology) 은 모서리를 잘라낼 수 있는 주요 장소입니다.

공간이 문제가 될 수 있음

커브드 모니터는 평면 모니터보다 공간 효율성 이 떨어집니다. (space efficient)모델과 곡선(model and curve) 에 따라 큰 차이가 없을 수도 있지만 대부분의 책상에서는 공간이 가장 중요합니다.

또한 곡면 모니터를 벽이나 모니터 암(monitor arm) 에 장착할 수 있는 위치에 있지 않을 수도 있습니다 . VESA 마운트 에 대한 지원을 나열하는 곡선형 모니터에는 일반적으로 모니터를 평면 VESA 마운트 에 맞출 수 있는 어댑터가 필요합니다 .

개인 선택입니다

그렇다면 커브드 모니터가 더 나은가요? 이것은 아마도 컴퓨팅 세계(computing world) 에서 가장 주관적인 선택 중 하나일 것입니다 . 뛰어들기 전에 커브드 모니터를 사용하여 실제로 테스트하는 것이 매우 중요합니다. 모든 사람이 커브드 모니터를 같은 방식으로 경험하지는 않습니다. 어떤 사람들에게는 주의가 산만해질 수 있고, 다른 사람들에게는 실제로 더 몰입감이 느껴지지 않을 수 있습니다. 

올바른 소매점에서 구입한 경우 일반적으로 모니터가 마음에 들지 않으면 구입한 후 며칠 이내에 모니터를 반품할 수 있습니다. 장점이 무엇인지 아무리 말해도 커브드 모니터가 마음에 들게 만들 수는 없지만 분명히 눈속임 그 이상입니다. 이제 커브드 모니터가 테이블에 가져다 주는 것과 그것이 당신에게 어떤 변화를 가져올 것인지에 대한 명확한 아이디어가 있기를 바랍니다 .(Hopefully)



About the author

저는 10년 이상의 경험을 가진 웹 개발자이자 오디오 엔지니어입니다. 저는 Chrome/Web Audio 앱과 Discord 애플리케이션 개발을 전문으로 합니다. 두 분야의 기술을 통해 사용하고 유지 관리하기 쉬운 고품질 제품을 만들 수 있습니다. 또한 저는 Discord의 숙련된 사용자이며 현재 2년 이상 앱 작업을 하고 있습니다.



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