Roll20 다이내믹 라이팅이란 무엇이며 어떻게 사용합니까?

동적(Dynamic) 조명은 Roll20(Roll20 such an appealing platform) 을 탁상용 게임을 위한 매력적인 플랫폼으로 만드는 측면 중 하나입니다. 이를 통해 게임 마스터는 플레이어가 통과할 수 없는 문과 벽과 같은 경계를 만들 수 있습니다. 이는 도전을 위해 플레이어를 미로에 떨어뜨릴 때 적합합니다. 

즉, 동적 조명은 특히 Roll20(Roll20) 이 제공 하는 설정의 수를 볼 때 항상 이해하기 쉬운 것은 아닙니다 . 이러한 설정을 사용하는 방법을 이해하면 보다 몰입감 있고 도전적인 게임을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 

Roll20의 다이내믹 라이팅이란?(What Is Dynamic Lighting in Roll20?)

다이내믹(Dynamic) 라이팅은 오랫동안 Roll20 의 일부 였지만 최근에 주요 업데이트를 받았습니다. 결과적으로 이제 Roll20 플랫폼 내 동적 조명에 대한 두 가지 범주가 있습니다.

레거시 다이내믹 라이팅(Legacy Dynamic Lighting) 은 오래된 시스템입니다. 여기에는 Advanced Fog(Advanced Fog) of War 라는 일반적으로 사용되는 기능이 포함되어 있지만 Legacy Dynamic Lighting ( LDL )과 Advanced Fog of War ( AFoG )는 모두 2021년 (AFoG)5월 14일(May 14) 에 사라집니다 . 시스템은 업데이트된 Dynamic Lighting(Updated Dynamic Lighting) 으로 대체됩니다 . 

업데이트된 동적 조명(UDL) 은 현재 사용할 수 있으며 2020년 (Updated Dynamic Lighting (UDL))5월(May) 부터 사용 가능 하지만 개발자가 해결해야 하는 몇 가지 문제가 여전히 포함되어 있습니다. 세 가지 주요 요소로 구성됩니다.

  1. 익스플로러 모드(Explorer Mode)Advanced Fog of War 의 (War)UDL 버전입니다 . 지도는 탐험이 끝날 때까지 볼 수 없으며 이전에 탐험한 지역은 회색으로 표시됩니다. 
  2. Darkness Tool 은 지도의 특정 영역을 표시하거나 숨기는 데 사용됩니다. 탁상형 RPG(RPGs) 에서 특정 영역이 "마법의 어둠"에 의해 막히는 것은 드문 일이 아닙니다. 게임 용어로, 이것은 플레이어가 특정 아이템이 없으면 해당 영역을 볼 수 없음을 의미합니다. Darkness Tool 은 이것을 가능하게 하는 좋은 방법입니다.
  3. 마지막으로 마지막 도구는 조명 변환입니다. (Convert Lighting. )캠페인의 동적 조명을 레거시(Legacy) 에서 업데이트(Updated) 됨으로  변환할 수 있는 일회성 도구입니다 . Roll20 은 되돌릴 수 없기 때문에 캠페인 사본에서 이 작업을 수행할 것을 제안합니다. 

고려해야 할 다른 설정도 있습니다. 일광 모드(Daylight Mode) 는 화창한 날 조명이 밝은 지역이나 넓은 방과 같이 전체 지도를 비추고 싶을 때 사용합니다. DM이 횃불이나 다른 광원을 설정하지 않으려는 경우에도 유용합니다.

다이내믹 라이팅을 사용해야 하나요?(Should I Use Dynamic Lighting?)

동적(Dynamic) 조명은 사용할 필요가 없는 선택적 설정입니다. 몰입도를 높일 수 있지만 페이지 로드 시간을 늘리고 재생 중 불안정성을 유발할 수도 있습니다. 플레이어가 구형 컴퓨터를 사용하는(using older computers) 경우 동적 조명으로 인해 게임이 덜 즐거워질 수 있습니다.

반면에 플레이어가 모두 비교적 현대적인 컴퓨터를 사용하는 경우 동적 조명으로 인해 문제가 발생하지 않습니다. 활성화할지 여부가 확실하지 않은 경우 시험판을 실행하십시오. 플레이어가 불평하는 경우 설정 메뉴에서 동적 조명을 비활성화할 수 있습니다.

또한 동적 조명은 게임 마스터가 제어할 수 있는 옵션이라는 점을 명심해야 합니다. 플레이어는 설정을 개별적으로 제어할 수 없습니다. 다이내믹 라이팅에 대한 향후 업데이트로 리소스 집약도가 낮아질 것입니다. 

동적 조명 사용의 이점(The Benefits Of Using Dynamic Lighting)

앞서 언급했듯이 동적 조명은 게임을 훨씬 더 몰입하게 만들 수 있습니다. 캐릭터가 영역을 이동할 때 주변의 맵 섹션만 조명됩니다. 토큰이 너무 멀리 이동하면 적, 물체 및 기타 캐릭터를 볼 수 없습니다. 

이를 통해 게임 마스터는 플레이어가 이미 통과한 섹션을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 방황하는 몬스터가 경로를 차단할 수 있습니다. 게임 마스터가 필드에 몬스터를 추가하는 동안 플레이어가 볼 수 없다면 더 놀랍고 더 재미있습니다. 

이미 본 영역에서 놀라운 플레이어를 제외하고 동적 조명을 사용하면 사전에 만남과 시나리오를 설정할 수 있습니다. 플레이어는 전체 지도에 조명이 켜져 있고 대기 중인 함정을 볼 수 있다면 놀라지 않을 것입니다. 탁상용 게임의 놀라움과 즐거움의 동일한 요소를 포착하기 위해 플레이어는 제한된 시야 범위가 필요합니다.

동적(Dynamic) 조명은 아이콘별로 변경 및 사용자 정의할 수 있습니다. Roll20 API는 광범위(Roll20 API is extensive) 하므로 프로그래밍 지식 이 있는 사용자는 게임에 대한 사용자 지정 컨트롤 및 명령을 설정할 수 있습니다. API 를 사용하는 데 전문가가 필요한 것은 아니지만 초보자도 이해하기 쉬운 명령을 사용하여 사용자 지정 설정을 만들 수 있습니다. 

다이내믹 라이팅 설정 방법(How to Set Up Dynamic Lighting)

다이내믹(Dynamic) 라이팅은 Roll20 의 맵별로 커스터마이징됩니다 . 화면 상단 의 페이지 도구 모음 을 (Page Toolbar)클릭(Click) 하고 편집할 지도를 강조 표시한 다음 설정(Settings) 아이콘을 클릭합니다. 

페이지 세부정보(Page Details) , 동적 조명(Dynamic Lighting)기존 조명(Legacy Lighting) 의 세 가지 탭이 있습니다 . 게임을 최신 동적 조명(Dynamic Lighting) 으로 아직 업데이트하지 않은 경우 레거시 조명(Legacy Lighting) 을 사용 합니다. 그렇지 않으면(Otherwise) 중간 탭이 원하는 탭입니다.

다른 곳에서 설정을 변경하지 않는 한 Dynamic Lighting 은 (Dynamic Lighting)Off 로 설정됩니다 . 토글을 클릭(Click) 하여 활성화합니다. 이 작업을 완료하면 탐색기 모드, 일광 모드(Explorer Mode, Daylight Mode, )토큰 드롭 시 업데이트(Update on Token Drop.) 를 활성화할지 여부를 선택할 수 있습니다 .

컴퓨터가 조명을 처리하는 데 어려움을 겪는 친구가 있는 경우 토큰 삭제 시 업데이트를(Update on Token Drop) 활성화 하면 Roll20 이 토큰이 이동할 때만 업데이트를 수행할 수 있으므로 동적 조명에 필요한 리소스가 줄어듭니다. 

숨겨진 영역의 불투명도를 수정할 수도 있습니다. 이것이 플레이어의 시야에 영향을 미치지는 않지만 게임 마스터가 지도에서 무슨 일이 일어나고 있는지 더 쉽게 볼 수 있습니다.

Roll20 게임을 더 즐기십시오(Enjoy a Roll20 Game More)

동적(Dynamic) 조명은 복잡한 기능이지만 많은 이점을 제공하고 게임 마스터가 더 복잡한 게임을 실행할 수 있도록 합니다. 광범위한 사용자 정의 덕분에 성능에 영향을 미치고 플레이어의 즐거움을 감소시키지 않는 한 실행하는  모든 Roll20 게임에서 활성화할 가치가 있습니다.(Roll20)



About the author

저는 개인 정보 보호, 사용자 계정 및 가족 안전에 중점을 둔 컴퓨터 과학자입니다. 저는 지난 몇 년 동안 스마트폰 보안을 개선하기 위해 노력했으며 게임 회사와 협력한 경험이 있습니다. 또한 사용자 계정과 게임을 둘러싼 문제에 대해 여러 번 글을 썼습니다.



Related posts