동적(Dynamic) 조명은 Roll20(Roll20 such an appealing platform) 을 탁상용 게임을 위한 매력적인 플랫폼으로 만드는 측면 중 하나입니다. 이를 통해 게임 마스터는 플레이어가 통과할 수 없는 문과 벽과 같은 경계를 만들 수 있습니다. 이는 도전을 위해 플레이어를 미로에 떨어뜨릴 때 적합합니다.
즉, 동적 조명은 특히 Roll20(Roll20) 이 제공 하는 설정의 수를 볼 때 항상 이해하기 쉬운 것은 아닙니다 . 이러한 설정을 사용하는 방법을 이해하면 보다 몰입감 있고 도전적인 게임을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.
Roll20의 다이내믹 라이팅이란?(What Is Dynamic Lighting in Roll20?)
다이내믹(Dynamic) 라이팅은 오랫동안 Roll20 의 일부 였지만 최근에 주요 업데이트를 받았습니다. 결과적으로 이제 Roll20 플랫폼 내 동적 조명에 대한 두 가지 범주가 있습니다.
레거시 다이내믹 라이팅(Legacy Dynamic Lighting) 은 오래된 시스템입니다. 여기에는 Advanced Fog(Advanced Fog) of War 라는 일반적으로 사용되는 기능이 포함되어 있지만 Legacy Dynamic Lighting ( LDL )과 Advanced Fog of War ( AFoG )는 모두 2021년 (AFoG)5월 14일(May 14) 에 사라집니다 . 시스템은 업데이트된 Dynamic Lighting(Updated Dynamic Lighting) 으로 대체됩니다 .
업데이트된 동적 조명(UDL) 은 현재 사용할 수 있으며 2020년 (Updated Dynamic Lighting (UDL))5월(May) 부터 사용 가능 하지만 개발자가 해결해야 하는 몇 가지 문제가 여전히 포함되어 있습니다. 세 가지 주요 요소로 구성됩니다.
- 익스플로러 모드(Explorer Mode) 는 Advanced Fog of War 의 (War)UDL 버전입니다 . 지도는 탐험이 끝날 때까지 볼 수 없으며 이전에 탐험한 지역은 회색으로 표시됩니다.
- Darkness Tool 은 지도의 특정 영역을 표시하거나 숨기는 데 사용됩니다. 탁상형 RPG(RPGs) 에서 특정 영역이 "마법의 어둠"에 의해 막히는 것은 드문 일이 아닙니다. 게임 용어로, 이것은 플레이어가 특정 아이템이 없으면 해당 영역을 볼 수 없음을 의미합니다. Darkness Tool 은 이것을 가능하게 하는 좋은 방법입니다.
- 마지막으로 마지막 도구는 조명 변환입니다. (Convert Lighting. )캠페인의 동적 조명을 레거시(Legacy) 에서 업데이트(Updated) 됨으로 변환할 수 있는 일회성 도구입니다 . Roll20 은 되돌릴 수 없기 때문에 캠페인 사본에서 이 작업을 수행할 것을 제안합니다.
고려해야 할 다른 설정도 있습니다. 일광 모드(Daylight Mode) 는 화창한 날 조명이 밝은 지역이나 넓은 방과 같이 전체 지도를 비추고 싶을 때 사용합니다. DM이 횃불이나 다른 광원을 설정하지 않으려는 경우에도 유용합니다.
다이내믹 라이팅을 사용해야 하나요?(Should I Use Dynamic Lighting?)
동적(Dynamic) 조명은 사용할 필요가 없는 선택적 설정입니다. 몰입도를 높일 수 있지만 페이지 로드 시간을 늘리고 재생 중 불안정성을 유발할 수도 있습니다. 플레이어가 구형 컴퓨터를 사용하는(using older computers) 경우 동적 조명으로 인해 게임이 덜 즐거워질 수 있습니다.
반면에 플레이어가 모두 비교적 현대적인 컴퓨터를 사용하는 경우 동적 조명으로 인해 문제가 발생하지 않습니다. 활성화할지 여부가 확실하지 않은 경우 시험판을 실행하십시오. 플레이어가 불평하는 경우 설정 메뉴에서 동적 조명을 비활성화할 수 있습니다.
또한 동적 조명은 게임 마스터가 제어할 수 있는 옵션이라는 점을 명심해야 합니다. 플레이어는 설정을 개별적으로 제어할 수 없습니다. 다이내믹 라이팅에 대한 향후 업데이트로 리소스 집약도가 낮아질 것입니다.
동적 조명 사용의 이점(The Benefits Of Using Dynamic Lighting)
앞서 언급했듯이 동적 조명은 게임을 훨씬 더 몰입하게 만들 수 있습니다. 캐릭터가 영역을 이동할 때 주변의 맵 섹션만 조명됩니다. 토큰이 너무 멀리 이동하면 적, 물체 및 기타 캐릭터를 볼 수 없습니다.
이를 통해 게임 마스터는 플레이어가 이미 통과한 섹션을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 방황하는 몬스터가 경로를 차단할 수 있습니다. 게임 마스터가 필드에 몬스터를 추가하는 동안 플레이어가 볼 수 없다면 더 놀랍고 더 재미있습니다.
이미 본 영역에서 놀라운 플레이어를 제외하고 동적 조명을 사용하면 사전에 만남과 시나리오를 설정할 수 있습니다. 플레이어는 전체 지도에 조명이 켜져 있고 대기 중인 함정을 볼 수 있다면 놀라지 않을 것입니다. 탁상용 게임의 놀라움과 즐거움의 동일한 요소를 포착하기 위해 플레이어는 제한된 시야 범위가 필요합니다.
동적(Dynamic) 조명은 아이콘별로 변경 및 사용자 정의할 수 있습니다. Roll20 API는 광범위(Roll20 API is extensive) 하므로 프로그래밍 지식 이 있는 사용자는 게임에 대한 사용자 지정 컨트롤 및 명령을 설정할 수 있습니다. API 를 사용하는 데 전문가가 필요한 것은 아니지만 초보자도 이해하기 쉬운 명령을 사용하여 사용자 지정 설정을 만들 수 있습니다.
다이내믹 라이팅 설정 방법(How to Set Up Dynamic Lighting)
다이내믹(Dynamic) 라이팅은 Roll20 의 맵별로 커스터마이징됩니다 . 화면 상단 의 페이지 도구 모음 을 (Page Toolbar)클릭(Click) 하고 편집할 지도를 강조 표시한 다음 설정(Settings) 아이콘을 클릭합니다.
페이지 세부정보(Page Details) , 동적 조명(Dynamic Lighting) 및 기존 조명(Legacy Lighting) 의 세 가지 탭이 있습니다 . 게임을 최신 동적 조명(Dynamic Lighting) 으로 아직 업데이트하지 않은 경우 레거시 조명(Legacy Lighting) 을 사용 합니다. 그렇지 않으면(Otherwise) 중간 탭이 원하는 탭입니다.
다른 곳에서 설정을 변경하지 않는 한 Dynamic Lighting 은 (Dynamic Lighting)Off 로 설정됩니다 . 토글을 클릭(Click) 하여 활성화합니다. 이 작업을 완료하면 탐색기 모드, 일광 모드(Explorer Mode, Daylight Mode, ) 및 토큰 드롭 시 업데이트(Update on Token Drop.) 를 활성화할지 여부를 선택할 수 있습니다 .
컴퓨터가 조명을 처리하는 데 어려움을 겪는 친구가 있는 경우 토큰 삭제 시 업데이트를(Update on Token Drop) 활성화 하면 Roll20 이 토큰이 이동할 때만 업데이트를 수행할 수 있으므로 동적 조명에 필요한 리소스가 줄어듭니다.
숨겨진 영역의 불투명도를 수정할 수도 있습니다. 이것이 플레이어의 시야에 영향을 미치지는 않지만 게임 마스터가 지도에서 무슨 일이 일어나고 있는지 더 쉽게 볼 수 있습니다.
Roll20 게임을 더 즐기십시오(Enjoy a Roll20 Game More)
동적(Dynamic) 조명은 복잡한 기능이지만 많은 이점을 제공하고 게임 마스터가 더 복잡한 게임을 실행할 수 있도록 합니다. 광범위한 사용자 정의 덕분에 성능에 영향을 미치고 플레이어의 즐거움을 감소시키지 않는 한 실행하는 모든 Roll20 게임에서 활성화할 가치가 있습니다.(Roll20)
What Is Roll20 Dynamic Lighting and How to Use It?
Dуnamic lighting is one of the aspects that makes Roll20 such an appealing platform for tabletop games. It allows game masters to create boundaries like doors and walls that players cannot pass through–perfect for when you need to drop players into a labyrinth for a challenge.
That said, dynamic lighting isn’t always easy to understand, especially when you see the number of settings Roll20 offers. Understanding how to use these settings can help you create a more immersive and challenging game.
What Is Dynamic Lighting in Roll20?
Dynamic lighting has been part of Roll20 for a long time, but recently underwent a major update. As a result, there are now two categories for dynamic lighting within the Roll20 platform.
Legacy Dynamic Lighting is the old system. It contains a commonly-used feature called Advanced Fog of War, but both Legacy Dynamic Lighting (LDL) and Advanced Fog of War (AFoG) will disappear on May 14, 2021. The system will be replaced with Updated Dynamic Lighting.
Updated Dynamic Lighting (UDL) is currently available and has been since May of 2020, but it still contains several issues that developers are working through. It consists of three main elements:
- Explorer Mode is the UDL version of Advanced Fog of War. The map cannot be seen until it has been explored, and previously explored areas are greyed out.
- The Darkness Tool is used to both reveal and hide specific areas of the map. In tabletop RPGs, it isn’t uncommon for certain areas to be blocked by “magical darkness.” In game terms, this means players cannot see those areas unless they have a specific item. The Darkness Tool is a great way to make this happen.
- Finally, the last tool is Convert Lighting. This is a one-time tool that allows you to convert a campaign’s dynamic lighting from Legacy to Updated. Roll20 suggests performing this on a copy of your campaign, since it cannot be reversed.
There are also other settings you should consider. Daylight Mode is used when you want to illuminate the entire map, such as a well-lit area on a sunny day or just a large room. It’s also useful when the DM doesn’t want to set up torches or other light sources.
Should I Use Dynamic Lighting?
Dynamic lighting is an optional setting that you don’t have to use. While it can improve immersion, it can also increase page load times and cause instability during play. If your players are using older computers, dynamic lighting might make the game less pleasant for them.
On the other hand, if your players are all using relatively modern computers, dynamic lighting shouldn’t cause any problems. If you aren’t sure whether or not to enable it, give it a trial run. If your players complain, you can disable dynamic lighting from the settings menu.
You should also keep in mind that dynamic lighting is an option only the game master controls. Players do not have individual control over the setting. The coming updates to dynamic lighting should make it less resource-intensive.
The Benefits Of Using Dynamic Lighting
As mentioned before, dynamic lighting can make a game much more immersive. As characters move through an area, only the sections of the map around them are illuminated. If their tokens move too far away, they lose sight of enemies, objects, and other characters.
This allows the game master to change sections players have already been through. For example, wandering monsters can block the path. If the players can’t see while the game master adds the monsters to the field, it becomes more of a surprise–and more fun.
Aside from surprising players in areas they have already seen, dynamic lighting makes it possible to set up encounters and scenarios ahead of time. A player won’t be surprised if the entire map is illuminated and they can see the traps that lie in wait. In order to capture the same elements of surprise and enjoyment of tabletop games, players need a limited range of sight.
Dynamic lighting can be changed and customized per icon. The Roll20 API is extensive, so users with programming knowledge can set up custom controls and commands for their game. It doesn’t take an expert to make use of the API, though–even beginners can use the easy-to-understand commands to create custom settings.
How to Set Up Dynamic Lighting
Dynamic lighting is customized by map in Roll20. Click the Page Toolbar at the top of the screen, highlight the map you want to edit, and then click the Settings icon.
There are three tabs: Page Details, Dynamic Lighting, and Legacy Lighting. If you have not yet updated your game to the modern Dynamic Lighting, you will use Legacy Lighting. Otherwise, the middle tab is the one you want.
Unless you have changed the settings elsewhere, Dynamic Lighting will be set to Off. Click the toggle to enable it. Once you have done this, you can choose whether to activate Explorer Mode, Daylight Mode, and Update on Token Drop.
If you have friends whose computers struggle to handle the lighting, activating Update on Token Drop allows Roll20 to only make updates when tokens are moved, which reduces the resources needed for dynamic lighting.
You can also modify the opacity of hidden areas. While this won’t affect the players’ sight, it will make it easier for the game master to see what is happening on the map.
Enjoy a Roll20 Game More
Dynamic lighting is a complex feature, but it provides a huge number of benefits and allows game masters to run more complicated games. Thanks to the wide range of customization, it is worth enabling in any Roll20 game you run unless it affects performance and reduces the enjoyment of the players.