4가지 최고의 PC 게임용 헤드셋

최고의 PC 게임 헤드셋은 게임을 하는 동안 더 선명한 사운드를 제공하여 사운드를 포착하고 사운드가 어디에서 오는지 정확히 결정할 수 있습니다. 좋은 헤드셋에는 고품질 마이크가 함께 제공되어 친구 및 팀원과 명확하게 대화할 수 있으며, 가장 중요한 것은 좋은 헤드셋이 편안해야 장시간 게임 세션을 너무 불편하지 않고 견딜 수 있어야 한다는 것입니다.

최고의 게임 헤드셋에 대한 세부 정보를 공유하여 심층적으로 살펴보겠습니다. 이러한 옵션은 모두 훌륭한 선택이지만 각 옵션이 특정 범주에서 승리할 수 있음을 알 수 있습니다.

Razer Kraken X – Affordable Comfort ($30-$40)

게임 주변기기 제조업체의 가장 어려운 과제는 저렴한 게임용 헤드셋 제품군(budget gaming headset range) 을 구축하는 것 입니다. 일반적으로 제조업체는 헤드셋 스피커, 마이크 및 전반적인 빌드 품질(build quality) 을 위해 더 저렴한 구성 요소를 선택하여 더 낮은 가격표(price tag) 에 도달해야 합니다 . 

이러한 이유로 우리는 전반적인 경험(experience isn) 이 투자 가치가 없다고 생각하기 때문에 매우 저렴한 선택($15-$25)을 중단할 것입니다. 대신 $30~$40 범위에 도달하려면 $10~$15를 추가로 투자해야 합니다. 이 가격에 저렴하면서도 안정적인 Razer Kraken X(Razer Kraken X) 를 얻을 수 있습니다 .

Razer Kraken X 는 가볍고 편안하도록 설계되었습니다. 실제로 Razer Kraken X 를 세계에서 가장 편안한 게임용 헤드셋 중 하나로 꼽을 만큼 매우 편안합니다. 

Razer의 가장 가벼운 헤드셋으로 무게는 250g입니다. 이에 비해 세계에서 가장 인기 있는 헤드셋 중 하나인 HyperX Cloud II 의 무게는 320g입니다. 이어 컵은 매우 부드럽고 푹신하며 안경 주위에 꼭 맞기 때문에 찾기 어려울 수 있습니다.

물론 이 가격대(price point) 에서는 약간의 타협이 있습니다. 오디오 품질은 실제로 게임용으로 상당히 좋지만 음악 경험(music experience) 은 매우 열악합니다. Razer Kraken X 는 고음에 중점을 두고 있고 매우 적은 저음은 발자국 소리와 게임 내 작은 동작과 같은 사운드에 적합하지만 그렇지 않으면 놓칠 수 있는 사운드 디자인은 대부분의 노래에서 불편합니다. 베이스가 무거운 노래 는 생기(feel lifeless) 가 없고, 보컬이 무거운 노래는 귀를 자극한다. 요약하면 게임에는 완벽하게 사용할 수 있지만 음악에는 그다지 적합하지 않습니다.

여기에서 Razer의 디자인 선택(design choice) 은 분명합니다. 그들은 귀가 피로하지 않고 게임 사운드를 잘 재생할 수 있는 헤드셋을 원합니다. 물론, 게임에서 베이스가 되는 순간에는 그 웅장함을 놓칠 수 있지만, 마라톤 게이머(marathon gamer) 를 위해 설계되었으며 더 몰입감 있고 짧은 게임 세션을 원하는 사람들은 아닐 것입니다.

마이크 품질(microphone quality) 은 괜찮지만 완벽하지는 않습니다. 다른 광고에도 불구하고 많은 배경 소음(background noise) 을 포착합니다 . 다행히 잡음이 거의 없고 목소리가 선명하게 포착됩니다. 마이크를 제거할 수 없기 때문에 Razer Kraken X 와 확실히 논쟁이 될 것 입니다.

HyperX Cloud II – The Most Popular PC Gaming Headset ($75-$100)

HyperX Cloud II 는 인기를 기반으로 한 세계 최고의 PC 게임 헤드셋 중 하나입니다. Cloud II 는 (Cloud II)품질과 가격(quality and price) 사이의 완벽한 균형 입니다. 소매 가격은 $100이지만 Amazon 에서 새 제품이 $80 이상인 경우는 거의 없습니다 .

그렇다면 HyperX Cloud II 가 그렇게 널리 사랑받는 이유는 무엇일까요? 가장 먼저 언급할 사항은 편안함과 디자인(comfort and design) 일 것 입니다. 표준 메모리 폼 이어 패드 컵으로 귀를 따뜻하게 감싸주지만 포함된 (memory foam)플러시 이어(plush ear) 패드 로 전환할 수도 있습니다 .

마이크는 사용자의 편의(convenience –) 에 맞게 조정할 수 있습니다. 내부 에는 구부릴 수 있는 대형 케이블이(cable inside) 있으며 필요한 경우 완전히 분리할 수 있습니다. 물론 편안함(comfort isn)전부(t everything) 는 아닙니다. 그렇기 때문에 동일하게 더 편안하지만 더 가벼운 Razer Kraken X 대신 종종 선택됩니다 .

많은 게임용 헤드셋 에서 친숙한 사운드 디자인(sound design) 을 HyperX Cloud II에서 들을 수 있습니다. 고음, 적당한 중음 및 저음 부족에 중점을 둡니다. 모든 소리를 알아차리는 경쟁적인 게임에 적합(Perfect) 하지만 충격적인 폭발, 폭력 또는 으르렁거리는 소리에는 덜 인상적입니다. 

한쪽에는 Cloud HyperX II의 3.5mm 잭에 연결하고 다른 한쪽에는 USB 슬롯(USB slot) 에 연결 하는 분리 가능한 사운드 카드(sound card) 도 있습니다. 7.1 디지털 서라운드 사운드(surround sound)마이크와 스피커(microphone and speakers) 에 대한 별도의 볼륨 컨트롤이 특징 입니다. 

고음은 저렴한 선택처럼 과하지 않으므로 음악에서 보컬을 듣는 것은 즐겁지만 완벽하지는 않습니다. 하지만 HyperX Cloud II(HyperX Cloud II) 가 게임에 중점을 둔 헤드셋이기 때문에 저음이 부족하다는 점은 확실히 거래를 성사시킵니다 .

HyperX Cloud II마이크 품질(microphone quality) 은 훌륭하여 배경 소음(background noise) 을 최소화 하고 목소리에만 집중할 수 있습니다. 팀원이 불평하면 볼륨과 마이크와 입까지의 거리를 자유롭게 조정할 수 있습니다.

Steelseries Arctis Pro Wireless – The Current Best Wireless PC Gaming Headset ($300-$330)

무선 게임 헤드셋(wireless gaming headset) 에서 가능한 최고의 경험을 원한다면 Steelseries Arctis Pro Wireless 를 추천합니다 .

무선의 가장 큰 관심사는 특히 헤드셋의 경우 배터리 수명입니다. 큰 운전자는 많은 주스를 섭취하는 것으로 나타났습니다. 고맙게도 Steelseries Arctis Pro Wireless 에는 두 개의 배터리가 있습니다. 게임을 하는 동안 베이스 스테이션(base station) 에서 하나의 배터리를 충전 하여 다른 배터리가 부족할 때 교체할 수 있습니다. 예, 충전을 위해 베이스 스테이션(base station) 을 사용해야 하지만 나중에 왜 베이스 스테이션 없이는 아무데도 가고 싶지 않은 이유를 알게 될 것입니다.

완전 충전 의 평균 배터리 수명(battery life) 은 10시간입니다. 어떻게든 두 배터리의 전원이 부족하면 표준 3.5mm 잭을 사용할 수 있으며 전원이 필요하지 않으며 오디오 경험이 저하됩니다. 

헤드셋과 베이스 스테이션(base station) 간의 2.4GHz 무선 연결 은 강력하며 합리적인 범위 내에서 연결이 끊어지면 안 됩니다. 추가 보안을 원한다면 Bluetooth 를 통해 Arctis Pro Wireless 를 연결할 수도 있습니다 . 이렇게 하면 스마트폰과 같은 일반적인 Bluetooth 지원 장치에서도 사용할 수 있습니다.(Bluetooth)

다시 한 번, 이것은 게임용 헤드셋(gaming headset) 이므로 고음, 적당한 중음에 더 중점을 두고 저음에 덜 강조합니다. 이는 게임에 적합하며 디지털 7.1 서라운드 사운드(surround sound) 를 켜면 방향성 사운드를 포착하는 데 문제가 없습니다. 베이스 스테이션(base station) 으로 조정할 수 있는 사용 가능한 EQ 설정은 베이스 에 대한 갈망을 어느 정도 해소할 수 있습니다. 소프트웨어 EQ보다 낫지 만 여전히 항상 목표에 도달하지는 않습니다. 

Arctis Pro Wireless 는 357g 으로 적당한 크기이며 머리에 꼭 맞도록 늘어나는 스트랩을 사용하는 독특한 디자인을 사용합니다. 나머지 무게는 스트랩 위에 떠 있는 곡선형 강철 알루미늄 합금 프레임 에 의해 유지됩니다. (steel aluminum alloy frame)전반적으로 편안하지만 익숙해지는 데 시간이 조금 걸립니다.

대부분의 헤드셋과 마찬가지로 Arctis Pro Wireless 마이크 는 (Arctis Pro Wireless microphone)왼쪽 드라이버(left driver) 의 프레임에서 확장하거나 숨길 수 있습니다 . 오디오 품질이 우수하여 음성을 명확하게 캡처하지만 대부분의 배경 소음을 효과적으로 차단하고 포함된 폼 필터(foam filter) 가 음성의 거친 팝을 줄이는 데 도움이 됩니다.

Beyerdynamic DT 990 Pro  – The Best Audio Quality PC Gaming Headset ($128)

Beyerdynamic DT 990 Pro게임과 음악(gaming and music) 중에 고품질 오디오(quality audio) 를   저렴한 가격 에 얻을 수 있는 최고의 선택입니다 . 문제는 이것이 실제로 스튜디오 헤드폰이라는 것입니다. 즉, 이 경로를 사용하려면 독립형 마이크 를 구입해야 하며 (standalone microphone)DT 990 Pro 에 더 많은 성능 을 제공하기 위해 PC용 DAC/Amp 를 구입하는 것이 좋습니다 . 

75달러의 Fiio E10K 는 (Fiio E10K)Beyerdynamic DT 990 Pro 에 충분한 전력을 제공하는 저렴한 선택입니다 . 마이크를 선택할 때 여기에서 최고의 마이크(best microphones here) 에 대해 읽어보십시오 .

그러나 DT 990 (DT 990)Pro 와 필요한 액세서리 를 구입하려면 시간과 돈(time and money) 을 투자할 가치가 있습니다. 이를 고려하여 게임 업계의 유명 인사 중 일부는 의도적으로 DT 990 을 선택했습니다 . 

이 게이머들은 가격을 고려하지 않고 헤드셋을 구입할 수 있는 옵션이 있으며, 대신 Beyerdynamic DT 990 Pro 를 사용하기 위해 잠재적인 수익성 있는 주변 후원자를 제쳐두었 습니다. DT 990 을 사용하는 Ninja 와 업그레이드된 DT 1990 Pro 를 사용하는 (Pro)YouTube 스타 (YouTube star)Lazarbeam 을 볼 수 있습니다.

DT 990 Pro 는 후면 이 개방형 으로 설계(back design) 되어 사운드 스테이지(sound stage) 가 훨씬 더 크게 느껴집니다. 이것은 몰입감을 더할 뿐만 아니라 디지털 서라운드 사운드 소프트웨어(surround sound software) 없이도 방향성 사운드를 훨씬 쉽게 찾아내는 데 도움이 됩니다 . DT 990 Pro사운드 디자인(sound design)스튜디오 헤드셋(studio headset) 임에도 불구하고 게임에 놀라울 정도로 완벽합니다 . 

이상하게도 게임 헤드셋(gaming headset) 에서만 흔히 볼 수 있는 고음에 대한 시그니처 강조(signature emphasis) 를 발견하게 될 것 입니다. 고맙게도 저음과 중음 은 표준 (bass and mids)게임용 헤드셋(gaming headset) 보다 훨씬 높아서 음악을 듣기에 좋은 선택입니다.

이 모든 투자를 통해 $200-$300를 보고 설정하는 동안 많은 혼란을 겪게 됩니다. 편안함은 훌륭하지만 오래 사용하면 이어 패드가 마모되고 쿠션이 일부 손실됩니다. Cloud 2 또는 Kraken X 수준의(Kraken X level) 편안함은 아니지만 충분히 괜찮습니다.

요약(Summary)

이것으로 2020년 최고의 PC 게임 헤드셋을 살펴보겠습니다. 우리는 4가지 주요 범주에 집중했으며 이러한 선택이 당신에게 적합하기를 바랍니다. 직접 제안할 사항이 있으면 의견 섹션에 남겨 두지 않겠습니까?



About the author

저는 개인 정보 보호, 사용자 계정 및 가족 안전에 중점을 둔 컴퓨터 과학자입니다. 저는 지난 몇 년 동안 스마트폰 보안을 개선하기 위해 노력했으며 게임 회사와 협력한 경험이 있습니다. 또한 사용자 계정과 게임을 둘러싼 문제에 대해 여러 번 글을 썼습니다.



Related posts