게임용 모니터와 TV? 최선의 선택이 있습니까?

수년 동안 게임에 사용할 디스플레이를 결정하는 것은 간단했습니다. PC로 플레이하면 모니터를 사용하고 콘솔로 플레이하면 TV를 사용합니다. 이를 처리할 수 있는 컴퓨터가 있다면 미쳐 TV에서 PC를 플레이할 수 있습니다. 하지만 이제는 고려해야 할 요소가 훨씬 더 많습니다. 특히 차세대 콘솔이 4K에서 초당 120프레임을 생성할 수 있다는 점을 고려할 때 더욱 그렇습니다.

게임용 모니터(gaming monitors) 와 TV는 모두 비디오 게이머의 세계에서 각자의 위치를 ​​차지하지만 설정에 가장 적합한 모니터와 TV를 결정하면 최상의 게임 경험을 보장할 수 있습니다.

고려해야 할 설정 및 사양(Settings and Specs to Consider)

모니터와 TV를 사용할 때 가장 정보에 입각한 결정을 내리려면 몇 가지 기술 사양과 설정을 이해해야 합니다. 

해결(Resolution)

TV(resolution of your TV) 또는 모니터 의 해상도 는 표시할 수 있는 픽셀 수입니다. 1080p, 4K 등의 표준 명칭이 더 익숙할 것입니다. 게임용 디스플레이, 특히 차세대 하드웨어를 고려하고 있다면 최소 4K 해상도를 지원하는 디스플레이를 원할 것입니다.

새로 고침 빈도(Refresh Rate)

누군가가 60Hz 또는 120Hz 디스플레이(60Hz or a 120Hz display) 를 언급하는 것을 들어본 적이 있다면 그들은 재생률에 대해 이야기하고 있었습니다. 이것은 디스플레이가 새로운 정보로 이미지를 업데이트하는 초당 횟수입니다. 모니터는 높은 재생 빈도로 알려져 있지만 TV에서는 더 드뭅니다.

새로 고침 빈도가 높을수록 이미지가 향상되고 화면이 찢어지는 경우가 줄어듭니다. 최신 모니터는 매우 높은 재생 빈도를 가지고 있습니다. TV는 재생 빈도가 더 높을 수 있지만 종종 화면의 전체 비용을 증가시킵니다.

입력 지연(Input Lag)

입력(Input) 지연은 키 입력(또는 컨트롤러 입력)과 입력이 화면에 반영되는 시간 사이의 시간을 측정한 것입니다. 특히 경쟁적인 게이머인 경우 입력 지연을 최소화하기를 원합니다. 예를 들어 입력 지연은 스트리트 파이터(Street Fighter) 와 같이 빠르게 진행되는 게임에서 승패를 결정할 수 있습니다 .

HDR

HDR은 HDR(High Dynamic Range)의 약자입니다(HDR is an acronym for high dynamic range) . 밝은 영역과 어두운 영역 사이에 더 나은 화면 색상과 대비를 제공하여 밝은 환경에서도 보다 사실적인 검정을 가능하게 합니다. 현대 시대의 모든 게임 장치는 HDR 의 이점을 누릴 것 입니다.

적응 동기화(Adaptive Sync)

적응형 동기화는(Adaptive sync is a feature) 모니터에서만 사용할 수 있는 기능입니다. 그래픽 카드를 기반으로 하는 디스플레이의 하드웨어 기반 확장입니다. Nvidia 카드의 경우 적응형 동기화를 G-Sync 라고 합니다 . AMD 카드의 경우 FreeSync 라고 합니다(FreeSync) . 디스플레이 속도를 GPU(GPU) 재생 빈도 와 일치시켜 화면 찢어짐과 같은 그래픽 오류를 제거하는 데 도움이 됩니다. 

더 나은 그래픽의 이점은 무엇입니까?(What Are the Benefits of Better Graphics?)

그래픽은 단순히 게임을 멋지게 보이게 하는 것 이상입니다. 가능한 최고 품질의 디스플레이로 아름답게 만들어진 풍경을 바라볼 때 확실히 이점이 있지만, 부드러운 디스플레이는 경쟁 게임, 특히 슈팅 게임에서 당신을 더 잘 만들 수 있습니다.

프레임 속도가 30 아래로 떨어지지 않는다면 마우스가 화면의 한 쪽에서 다른 쪽으로 부드럽게 움직일 것입니다. 그러나 초당 60프레임은 애니메이션을 더욱 매끄럽게 만들고 초당 120프레임은 그보다 훨씬 낫습니다. 

이 부드러운 움직임을 통해 화면에서 상대방을 더 잘 추적하고 더 많은 샷을 날리며 행동을 주시할 수 있습니다. Overwatch 등급 을 향상시키려는 것이든 Counter-Strike 에서 몇 가지 더 많은 헤드샷을 목표로 하는 것이든 고품질 디스플레이는 큰 차이를 만듭니다. 

TV나 모니터가 게임에 더 적합합니까?(Are TVs Or Monitors Better for Gaming?)

화면에서 앉을 계획인 거리와 예산은 모두 TV 또는 모니터가 게임에 더 나은 선택인지 결정하는 데 큰 역할을 하지만 구매하기 전에 고려해야 할 여러 기술 사양도 있습니다. 

일반적인 관점에서 모니터는 TV보다 재생 빈도가 높고 입력 지연이 적습니다. 모니터는 또한 장착 옵션에서 더 많은 유연성을 제공합니다. 그러나 많은 고급형 모니터와 비슷한 가격대에 훨씬 더 큰 TV를 찾을 수 있습니다. 

귀하가 주로 PC 게이머라면 모니터가 가장 좋은 선택이 될 것입니다. 대부분의 모니터 에 더 높은 재생 빈도와 Adaptive Sync 포함 사이 에서 모니터는 PC 게이머, 특히 Nvidia 또는 AMD 그래픽 카드를 사용하는 게이머에게 더 나은 전반적인 경험을 제공합니다.

콘솔 게이머라면 디스플레이 품질이나 사용 편의성에 더 관심이 있는지 여부를 결정해야 합니다. 많은 콘솔 게이머에게 거실 TV는 기본 플레이 공간입니다. 하루가 끝나면 소파에 앉을 수 있다는 것이 큰 장점입니다. 그러나 보다 진지한 게이머라면 모니터 사용을 고려할 수 있습니다. 

그러나 콘솔과 관련하여 고려해야 할 한 가지 중요한 사항이 있습니다. PlayStation 5Xbox Series X 와 같은 차세대 하드웨어조차도 초당 120프레임만 생성할 수 있습니다. 전용 게임용 PC는 놀라운 재생률을 가진 모니터의 이점을 누릴 수 있지만 콘솔은 그렇지 않습니다. 

모니터로 플레이할지 아니면 TV로 플레이할지 결정할 때 소파에 앉을 것인지 아니면 컴퓨터 의자에 앉는 것을 선호하는지, 경쟁력이 어느 정도인지, 게임 하드웨어가 얼마나 강력한지 고려하십시오. 

구형 하드웨어를 사용하는 경우 TV가 더 나은 옵션일 수 있습니다. 더 저렴한 가격으로 더 많은 화면 공간을 얻을 수 있습니다. 소파에서 노는 것을 선호하는 경우에도 마찬가지입니다. 저렴한 가격에 재생률이 60Hz보다 높은 TV를 찾을 수는 없지만 모니터보다 큰 크기의 TV는 확실한 선택입니다.

반면에 경쟁적인 게이머이고 최상의 디스플레이 품질을 원하면 모니터가 TV보다 훨씬 더 멀리 갈 것입니다. 



About the author

저는 개인 정보 보호, 사용자 계정 및 가족 안전에 중점을 둔 컴퓨터 과학자입니다. 저는 지난 몇 년 동안 스마트폰 보안을 개선하기 위해 노력했으며 게임 회사와 협력한 경험이 있습니다. 또한 사용자 계정과 게임을 둘러싼 문제에 대해 여러 번 글을 썼습니다.



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