4가지 최고의 월드 오브 워크래프트 확장팩

월드 오브 워크래프트 는 현재까지 존재했던 단일 (World of Warcraft)MMORPG 중 가장 인기 있는 게임으로 1,200만 명이 넘는 활성 플레이어가 최고조에 달합니다. 숫자는 감소했지만 여전히 매일 로그인하는 수백만 명의 플레이어가 퀘스트를 수행하고, 최고의 장비를 찾고, Blizzard 가 꿈꿀 수 있는 PvE 및 PvP 모든 도전 과제를 정복합니다.(PvE and PvP—that Blizzard)

하지만 이 게임이 오늘날과 같이 항상 강력한 것은 아닙니다. 항상 인기가 있었지만 World of Warcraft 는 다소 겸손한 시작으로 시작되었습니다. 게임이 처음 출시되었을 때는 지금과 많이 달라 보였습니다.

아제로스(Azeroth) 의 세계는 칼림도어(Kalimdor)동부 왕국(Eastern Kingdoms) 으로만 이루어져 있었습니다. 게임의 첫 번째 확장팩인 Burning Crusade 를 도입하여 미약한 시작을 넘어 세계를 확장했습니다. 최고의 월드 오브 워크래프트(Warcraft) 확장팩이 무엇인지 궁금하시다면 여기에서 주문했습니다.

리치 왕의 분노(Wrath Of The Lich King)

월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 세계관 의 두 번째 확장팩이지만 리치 왕의 분노는(Wrath of the Lich King) 게임에 등장한 단일 월드 오브 워크래프트 확장팩(Warcraft expansion) 중 가장 위대한 확장팩으로 평가받고 있습니다. 노스렌드(Northrend) 대륙을 소개했을 뿐만 아니라 시리즈 사상 가장 교활한 악당인 아서스 메네실( Arthas Menethil , 전 로데론 의 (Lordaeron)왕세자(Crown Prince) , 리치(Lich) 로 변신 )을 선보였습니다 .

리치 왕의 분노는(Wrath of the Lich King) 임팩트 있는 컷 장면과 게임에서 할 수 있는 일의 (sheer breadth) 으로 플레이어의 관심을 사로잡았습니다. 이 확장팩에 대한 모든 것은 하나의 사악한 위협 에 초점을 맞추었고 (evil threat)플레이어가 싸운(player fought) 모든 작은 적 들은 어떤 식으로든 리치 왕(Lich King) 의 영향을 받았습니다 . 내러티브가 가장 강력했지만 게임 플레이도 많은 것을 테이블에 가져왔습니다. 리치 왕의 분노는(Wrath of the Lich King) 플레이어들에게 와우(WoW) 역사상 가장 재미있는 공격대 중 하나인 울두아르(Ulduar) 를 소개 했습니다.

또한 두 단어: Zombie Plague.

불타는 성전(Burning Crusade)

2007년에 출시된 Burning Crusade월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 의 첫 번째 확장팩 입니다. 그것은 지식으로 가득 찬 Outland 라는 새로운 대륙을 소개했습니다 . 불타는 성전(Burning Crusade) 은 또한 블러드(Blood) 엘프를 호드(Horde) 로, 드레나이(Draenei)얼라이언스(Alliance) 로 데려와 플레이어가 선택할 수 있는 새로운 종족과 탐험하고 정복할 새로운 지역을 제공했습니다.

불타는 성전(Burning Crusade) 은 또한 호드 플레이어에게 이전에 (Horde)얼라이언스(Alliance) 플레이어 에게만 제한되었던 직업인 성기사(Paladin) 로 플레이할 수 있는 기회를 제공했습니다 . 반대로, 확장팩은 얼라이언스(Alliance) 플레이어 에게 주술사(Shamans) 로 플레이할 수 있는 능력을 주었습니다 . 한때 제한되었던 이 클래스를 양쪽에 도입하면 확장팩에서 여러 흥미로운 PvP 고려 사항을 가져왔지만 플레이어가 새로운 클래스를 (PvP)최대 레벨(max level) 까지 올리기 위해 경쟁함에 따라 훨씬 더 많은 재생 가능성을 의미했습니다 . 60.)

World of Warcraft 는 항상 흥미로운 스토리를 가지고 있었지만, Burning Crusade 는 시리즈의 복잡한 이야기에 빠져드는 방식 때문에 워크래프트(Warcraft) 전략 게임 의 오랜 플레이어들에게 특히 사랑받는 것으로 판명되었습니다 .

큰 홍수(Cataclysm)

대격변(Cataclysm) 은 논란의 여지가 있는 확장팩이었습니다. 모든 계정에서 그것은 서사시적인 경험으로 설정되었습니다. 단점은 스토리가 아제로스(Azeroth) 의 얼굴을 완전히 바꾸어 놓았다는 것입니다 . 한때 인기를 끌었던 지역은 거대한 드래곤인 데스윙 디스트로이어 가 말 그대로 대륙을 반으로 나누고 세계의 (Destroyer)모양과 느낌(look and feel) 을 완전히 바꾸면서 완전히 바뀌었습니다.

오랜 시간 동안 플레이한 많은 플레이어에게 가장 좋아하는 영역은 인식할 수 없었습니다(안심하세요, Crossroads .) 이 변경 사항은 팬층의 많은 부분에서 환영받지 못했지만 데스윙의 등장이 미친 영향을 부인할 수 있는 사람은 아무도 없습니다.

대격변 은 (Cataclysm)월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 의 세 번째 확장팩으로 레벨 상한선(level cap) 을 80에서 85로 늘렸습니다 . 많은 플레이어가 5레벨이 아닌 10레벨을 기대했기 때문에 출시 당일 밤 파워 게이머들이 1위를 놓고 경쟁하면서 많은 세계 최초 업적을 달성했습니다. 새로운 최대값에 도달합니다.

World of Warcraft의(World of Warcraft’s) 기존 특성 시스템(talent system) 에 대한 변경 사항 도 많은 플레이어에게 평이하게 나타났지만 향후 World of Warcraft 확장의 분위기를 조성하고 스토리 팀(story team plenty) 이 작업할 수 있는 충분한 기회를 제공했습니다. 

군단(Legion)

이후의 많은 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 확장팩을 "논쟁적"이라고 부르는 것은 플레이어 기반(player base) 의 수용을 고려할 때 약간 관대할 것 입니다. 오랜 시간 플레이한 많은 플레이어는 Blizzard 가 레벨링 시스템에 적용한 변경 사항이 게임을 너무 단순화하고 모든 도전 과제를 제거했다고 느꼈습니다.

이 플레이어들은 새로운 게임의 최고 수준을 향한 경쟁이 아니라 바닐라 WoW 의 끝없는 갈기를 갈망했습니다. (WoW)하지만 그렇다고 해서 신규 이민자들이 맹렬하게 Legion(Legion) 을 사랑하는 것을 막지는 못했습니다 .

2016 확장팩은 오랜 가뭄 끝에 게임에 새로운 클래스인 Demon Hunter(Demon Hunter) 를 도입했기 때문에 최고 중 하나입니다 . 이 새로운 클래스와 함께 새로운 영역, 증가된 레벨 제한(level cap) , 가장 강력한 형태로 레벨을 올리기 위해 시간과 노력(time and effort) 이 필요한 유물 무기가 등장했습니다. Legion 은 또한 이야기의 모든 (Legion)구석(nook and cranny) 을 탐험하면서 전설의 팬들을 몰입시키고 몇 시간 동안 PC에 붙어 있도록 하는 광범위한 스토리라인을 제공했습니다 .

블리자드(Blizzard) 가 더 많은 확장팩을 출시할 여지는 여전히 많지만 이 4개는 현재까지 월드 오브 워크래프트 에 대한 최고의 확장팩입니다. (World of Warcraft)최근 출시된 월드 오브 워크래프트 클래식(World of Warcraft Classic)(World of Warcraft Classic,) 은 원래 레벨 1(level 1) ~60 게임 플레이의 실제 버전으로 많은 플레이어가 은퇴 후 아제로스(Azeroth) 의 세계를 다시 경험할 수 있도록 했습니다. 누가 알아? 아마도 Blizzard 는 (Blizzard)Dark Portal 의 전투를 다시 한 번 재현할 기회를 위해 Burning Crusade Classic을(Classic,) 출시할 수도 있습니다 .

가장 좋아하는 월드 오브 워크래프트 확장팩은 무엇인가요? 게임을 하면서 좋았던 기억이 있나요? 아래 의견에 알려주십시오.(What is your favorite World of Warcraft expansion? Do you have fond memories of playing the game? Let us know in the comments below. ) 



About the author

저는 개인 정보 보호, 사용자 계정 및 가족 안전에 중점을 둔 컴퓨터 과학자입니다. 저는 지난 몇 년 동안 스마트폰 보안을 개선하기 위해 노력했으며 게임 회사와 협력한 경험이 있습니다. 또한 사용자 계정과 게임을 둘러싼 문제에 대해 여러 번 글을 썼습니다.



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