역대 최고의 iOS 앱 및 기능

iPhone은 스마트폰에 혁명을 일으켰을지 모르지만 iPhone OS가 없었다면 쓰레기 덩어리에 불과했을 것입니다. 오늘날 단순히 iOS로 알려진 이 모바일 운영 체제는 Mac(Macs)MacBook 을 제외한 모든 (MacBooks)Apple 하드웨어 에서 실행됩니다 . 

Apple의 기존 컴퓨터가 iPhone 및 iPad에서 볼 수 있는 동일한 하드웨어로 전환됨에 따라 그마저도 변경될 수 있습니다. 이것은 macOS와 iOS 간의 경계를 더욱 모호하게 만들 것을 약속합니다.

iPhone 3 렌즈 카메라의 근접 촬영

Apple 은 매년 주요 iOS 업데이트를 제공하며 시스템은 처음 출시된 이후 근본적으로 변경되었습니다. 다음은 현재까지 최고의 iOS 앱과 기능을 구성한다고 생각하는 것입니다. iOS가 성장함에 따라 이 기사를 주기적으로 업데이트할 예정이므로 다시 확인하십시오.

역대 최고의 iOS 기능(The Best iOS Features of All Time)

" 기능(feature) " 은 호환되는 하드웨어를 가진 모든 사람이 시스템의 일부로 사용할 수 있는 운영 체제에 포함된 것을 말합니다. iOS는 10년 넘게 일정한 속도로 기능을 추가해 왔으며, 이로 인해 최고의 기능을 선택하기가 다소 어렵습니다. 

그럼에도 불구하고 iOS에 추가된 이 5가지 기능은 게임의 판도를 완전히 바꿔놓았으며 경쟁 제품보다 질적으로 더 나은 경우가 많습니다.

파일 탐색기 및 외부 저장소

Google 드라이브가 있는 파일 탐색기

Apple 은 처음에 사용자에게 iOS의 파일 시스템에 대한 액세스 권한을 부여하는 데 매우 신중했습니다. (Apps) 과 운영 체제 자체는 데이터 저장소의 내부 작동을 사용자에게 조심스럽게 숨겼습니다. 이는 Apple 이 macOS 장치를 구입한 기술에 정통한 사용자가 아니라 iOS 장치가 작동해야 하는 일반 대중을 대상으로 했기 때문일 수 있습니다.

그러나 시간이 지남에 따라 스마트폰과 태블릿은 많은 사람들이 사용하는 유일한(only ) 컴퓨터가 되었습니다. 하드웨어도 기하급수적으로 더 강력해졌습니다. 따라서 인공 소프트웨어 제한은 점점 더 의미가 없습니다. 이제 최신 iOS에는 적절한 사용자 노출 파일 탐색기 응용 프로그램이 있으며 플래시 드라이브 및 USB 하드 드라이브(USB hard drives) 와 같은 외부 저장 장치를 지원합니다 . 

따라서 Apple 은 순식간에 iOS를 모바일 OS에서 기본 컴퓨터 운영 체제로 진지하게 받아들여야(should be taken seriously as a primary computer operating system) 하는 OS로 전환 했습니다.

이것은 현재까지 iOS 기기가 경쟁 제품과 비교할 때 항상 중요한 블랙 마크였던 외부 저장 공간을 확장할 방법을 제공하지 않았기 때문에 특히 중요합니다.

MFi 및 게임패드 지원

엑스박스 컨트롤러

(Did)한때 Apple(Apple) 게임 콘솔 이 있었다는 것을 알고 계셨습니까 ? Pippin 은 참담한 실패였으며 당시에는 Apple 이 언젠가 최고의 게임 플랫폼 중 하나를 제공할 것이라고 제안하는 것이 우스꽝스러웠을 것입니다. 

그러나 오늘날 iOS는 틀림없이 최고의 모바일 게임 OS(best mobile gaming OS ) 입니다. Apple 아케이드(Apple Arcade) 와 같은 최상급 프리미엄 게임 서비스와 개발자가 사용할 수 있는 강력한 그래픽 하드웨어 및 API(APIs) 를 통해 iOS 게임은 단순한 오락 그 이상입니다.

이것의 핵심은 Apple 이 모바일 게임패드 호환성 문제를 해결한 방법입니다. Android 에는 여러 경쟁 게임패드 표준이 있습니다 . 게임은 구체적으로 지원하기 위해 작성되어야 합니다. 이 문제를 해결하기 위해 AppleMFi ( Made for iOS) 표준을 만들었습니다. 이 표준을 준수하도록 제작된 모든 컨트롤러는 해당 표준을 지원하는 모든 게임에서 작동합니다. 

그 결과 모든 모바일 OS 중 최고의 게임패드 지원이 탄생했습니다. 최근 Apple 은 (Apple)PS4Xbox One 컨트롤러 에 대한 OS 수준 지원도 제공했습니다 . 모든 iPhone, iPad 및 Apple TV 를 진정한 게임 콘솔로 효과적으로 전환합니다.

시리

질문 목록이 있는 Siri 창

Siri AI 음성 비서 는 (Siri AI voice assistant)Apple 4S 와 함께 데뷔했으며 현재 모든 최신 Apple 기기에 탑재되어 있습니다. 그 당시 Siri 는 순수한 공상 과학 소설처럼 보였습니다. Apple 은 음성 비서를 올바르게 수행하는 방법을 알아 냈고 아무도 주변에 없었습니다. 

오늘날 Google과 같은 회사는 기술 수준에서 (the likes of Google)Siri 를 능가 했지만 Apple의 폐쇄된 하드웨어 생태계와 Siri 의 낮은 수준의 iOS 통합 덕분에 일상적인 작업에서 제대로 작동하는 것은 아직 없습니다.

앱을 열거나 Siri와 호환되는 자사 및 타사 앱으로 작업하는 것부터 음성만 사용하여 iDevice를 작동하는 것은 완전히 실행 가능합니다. Bluetooth 켜기 및 끄기  와 같은 시스템 수준 작업을 수행하는 것도 가능합니다 .

Siri 는 인간-기계 인터페이스 산업을 극적으로 변화시킨 진정으로 유용한 iOS 기능입니다. 따라서 그것은 확실히 역사상 가장 위대한 목록에 포함될 자격이 있습니다.

아크잇

iPad 및 MacBook Air의 ARKit

증강 현실(Reality) (AR)은 컴퓨팅 세계에서 밝은 미래를 가지고 있습니다. VR은 멋진 개별 경험을 제공하지만 AR은 모든(ALL) 컴퓨터 인터페이스 를 대체할 가능성이 있습니다. 스크린이 필요하지 않고 디지털 프로젝션이 현실 세계의 공간과 합쳐지는 미래를 상상해 보십시오.

ARK i t 는 iOS 개발자가 영역에서 발생하는 어려운 수학 문제를 풀지 않고도 AR 앱을 만들 수 있도록 하는 OS 수준 API (응용 프로그래밍 인터페이스)입니다.(API)

Google 은 (Google)ARKit 이 출시된 시점에서 수년 동안 Project Tango 전화를 작업해 왔습니다. (Tango)Google 솔루션 은 고급 AR 작동을 위해 수많은 특수 센서와 하드웨어 기능을 사용했습니다. ARKit 은 모든 사람이 이미 가지고 있는 iOS 기기의 기존 하드웨어만 사용하여 기본적으로 동일한 작업을 수행했습니다. 

이것은 매혹적인 미래로 가는 길을 열어주기 때문에 iOS의 가장 큰 기능 중 하나입니다. 결국 Apple 은 AR 헤드셋을 개발 중이라는 소문이 돌았고, 이는 의심할 여지 없이 ARKit 기술의 최종 목표입니다. 그동안 무료 소프트웨어 업데이트로 출시된 iOS 기기에서 진정한 차세대 AR 앱을 즐길 수 있습니다. 이제 그것은 책을 위한 것입니다.

진정한 멀티태스킹

iPad에서 멀티태스킹

첫 번째 iPhone이 출시되었을 때 후드 아래에는 그렇게 많은 마력이 없었습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 Apple의 최상급 실리콘은 데스크톱 수준의 처리 능력과 사양을 포장해 왔습니다. 

이것은 iOS에서 출시된 존재하지 않는 멀티태스킹 기능이 더 이상 허용되지 않는다는 것을 의미했습니다. 특히 아이패드는 화면이 커서 앱을 한 번에 하나씩 표시하는 방식으로 인해 큰 어려움을 겪었습니다.

Apple 은 2015년 iOS 9에서 분할 화면 멀티태스킹을 도입하면서 큰 도약을 했습니다. iOS 13에서는 멀티태스킹 기능이 더욱 강화되었습니다. 분할 화면의 앱, 비디오 PIP(Picture-in-Picture) 및 플로팅 앱 창. 이 핵심 기능 세트를 통해 iOS는 진정한 노트북 대체품이 될 준비가 되었으며 영광스러운 전화 운영 체제로 시작된 방향의 주요 변화를 나타냅니다.

역대 최고의 iOS 앱(The Best iOS Apps of All Time)

iOS 자체는 환상적인 플랫폼이 되었지만 모든 운영 체제는 실행할 수 있는 소프트웨어만큼만 유용합니다. 고맙게도 iOS는 모든 모바일 플랫폼에서 최고의 자사 및 타사 소프트웨어를 끌어들였습니다. 

Apple의 비교적 철저한 승인 프로세스는 제공되는 셔블웨어가 거의 없다는 것을 의미하며 비용을 지불할 의향이 있다면 매우 고품질의 프리미엄 앱이 제공됩니다. 이들은 지금까지 출시된 최고의 iOS 앱 중 일부입니다.

최고의 음악 제작 앱: GarageBand

iPad의 GarageBand

iOS에는 놀라운 음악 제작 응용 프로그램이 많이 있습니다. Auxy 에서 FL Studio Mobile 에 이르기까지 Apple의 자체 GarageBand 는 여전히 iOS 기기로 꽤 인상적인 곡을 만드는 가장 좋은 방법입니다.

iOS 초창기의 많은 자사 Apple 앱과 마찬가지로 (Apple)GarageBand 는 꽤 많은 비용이 들었습니다. 그러나 요즘에는 모든 iOS 사용자에게 무료이며 Apple 은 엄청난 속도로 앱을 계속 개선하고 있습니다. 

현재 형태의 GarageBand 는 종합적인 음악 제작 솔루션입니다. 밴드가 공연하거나 다음 히트곡을 만들 노래 아이디어를 빠르게 메모하는 데 사용할 수 있습니다. 믿지(Don) 마세요? 어떤 식으로든  GarageBand 를 사용하는 여러 히트곡이 있습니다 .

Rihanna의 Umbrella 는 앱의 드럼 루프를 사용하고 아티스트 Grimes 는 이 도구를 사용하여 브레이크아웃 앨범을 만들었습니다.

최고의 생산성 제품군: iWork

아이워크 윈도우

iOS의 생산성 앱이 최고라는 지루한 대답은 단순히 Microsoft Office 입니다. 그러나 그것은 사용하는 것이 얼마나 좋은가보다  Office 가 얼마나 유비쿼터스인지에서 나온 대답 입니다.

실제 디지털 업무 환경으로서 MS Office 는 iWork에 비해 강아지의 아침식사입니다. 더욱이 iWork는 iOS 사용자에게 완전히 무료이지만 Office를 사용하려면 월 구독료를 지불해야 합니다(to pay a monthly subscription fee to use Office) .

Pages와 같은 i Work 앱은 더 많이 사용되는 (Work)Office 형식으로 문서를 간단히 저장할 수 있으므로 이러한 우아하고 사용자 친화적인 생산성 앱을 사용하지 않을 이유가 없습니다. 디자인에 대한 Apple(Apple) 의 접근 방식과 사용자 경험이 얼마나 다른지를 보여주는 좋은 예입니다 . 이 도구 모음과 관련하여 작업 은 단순히 (Work)작업(work ) 만큼 느껴지지 않습니다 .

최고의 비디오 편집기: Luma Fusion

루마 퓨전 창

Apple Mac 은 항상 진지한 창작 도구라는 평판을 받아왔습니다. iOS 기기는 그 명성이 다소 떨어지긴 했지만, 처리 능력과 이를 실현하려는 개발자의 동기가 나타나기까지는 시간이 좀 걸렸습니다. 

요즘에는 iPad Pro 및 iPhone 11과 같은 장치에서 데스크톱 동료에 미치지 못하는 앱에 대한 성능 관련 변명의 여지가 없습니다. Luma FusionAdobe Premiere 와 같은 기능을 제공하는 iOS 비디오 앱이며 때로는 전화나 태블릿에서 적절한 비선형 비디오 편집기를 실행하는 것이 마술처럼 느껴집니다. 

크로마키 지원에서 강력한 기본 편집 도구에 이르기까지 이것은 단시간에 그 자체로 비용을 지불하는 한 번 구매하는 응용 프로그램입니다. Apple 이 (Apple)Final Cut Pro 를 이식 하거나 AdobePremiere 를 가져올 때까지 Luma Fusion 의 힘에 대항할 경쟁자는 없습니다 .

최고의 사진 편집기: Affinity Photo

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사진 편집의 표준은 Adobe Photoshop 이지만 Adobe 가 (Adobe)"전체 PhotoShop"을 iOS(“full PhotoShop” to iOS) 로 이식 했을 때 약간의 실패를 겪었습니다. 중요한 기능이 누락되었고 부팅에 대한 계약 구독료가 함께 제공되었습니다.

(Adobe)iOS 사용자는 Affinity Photo 형태로 자체 제작한 사진 편집기를 가지고 있기 때문에 (Affinity Photo)Adobe 는 신경 쓰지 않았을 수 있습니다 . 평생이 아닌 한 번만 지불하면 되는 앱입니다. 

데스크톱 수준의 사진 편집기에서 기대할 수 있는 것과 동일한 강력한 사진 조작 도구를 모두 찾을 수 있으며 최신 iOS 장치가 있는 경우 놀랍도록 부드러운 성능도 제공합니다.

최고의 비디오 게임(Best Video Game) : 인피니티 블레이드 시리즈(Infinity Blade Series)

인피니티 블레이드 게임

나쁜 소식부터 시작하겠습니다. 이미 구매하지 않은 한 Infinity Blade 게임을 더 이상 얻을 수 있는 방법이 없습니다. 여러 가지 이유로 Infinity Blades I, II, III 는 역대 최고의 iOS 게임이기 때문에 이것은 정말 유감입니다.

물론 iOS는 콘솔(예: Grid Autosport )과 놀라운 원본(예: 아케이드(Arcade) 독점 Grindstone )의 훌륭한 포트를 가지고 있지만 Infinity Blade 는 iOS가 진지한 게임 플랫폼이라는 것을 세상에 보여주었습니다. 

그것은 언리얼 엔진(Unreal Engine) 을 사용했고 콘솔급 그래픽을 가지고 있었고 좋은(and ) 터치 컨트롤로 액션 게임을 만들 수 있다는 것을 보여주었습니다. 작화만큼 제작 가치도 최상급이다. Infinity Blade 는 소설과 같은 다른 미디어까지 탄생시켰습니다. 

이 시리즈 는 전체 모바일 게임이 아니더라도 iOS 게임의 전환점이 되었기 때문에 GOAT 취급을 받을 자격이 있습니다.(GOAT)

최고는 아직 오지 않았다(The Best Is Yet To Come)

iOS는 단순한 모바일 장치 이상의 중요한 플랫폼으로 형성되고 있습니다. 오늘날 iOS를 실행하는 하드웨어 장치의 전체적이고 다양한 생태계가 있으며 우리가 아직 상상도 할 수 없는 새로운 장치에 대해  Apple 이 iOS를 선호할 것이 거의 확실해 보입니다.(Apple)

AR 헤드셋에서 텔레비전, 전기 자동차에 이르기까지 Apple(Apple) 이 작업하고 있다는 소문이 있는 새로운 제품이 항상 있습니다. 이들 중 대부분은 희망사항에 불과한 것으로 판명되었습니다. 그러나 하나가 사실로 판명되면 작동하게 만드는 일종의 iOS가 될 것이라고 거의 확신할 수 있습니다. 

Apple Watch 에서 Mac Pro 에 이르기까지 Apple 컴퓨팅의 미래에는 최소한 약간의 iOS가 포함될 것으로 보이며 우리는 여기까지 왔습니다.



About the author

저는 12년 이상의 경험을 가진 숙련된 iOS 개발자입니다. 저는 iPhone과 iPad 플랫폼 모두에서 일해 왔으며 최신 Apple 기술을 사용하여 앱을 만들고 사용자화하는 방법을 알고 있습니다. aiOS 개발자로서의 기술 외에도 Adobe Photoshop 및 Illustrator 사용과 WordPress 및 Laravel과 같은 프레임워크를 통한 웹 개발에 대한 강력한 경험이 있습니다.



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