우리는 이 세대의 비디오 게임에 대한 가장 어려운 질문을 풀려고 합니다. 컨트롤러 대 마우스(controller vs mouse) 및 키보드가 게임에 더 낫습니까 ? Call of Duty 및 Fortnite와(Duty and Fortnite) 같은 더 많은 게임이 크로스 플랫폼 플레이를 지원하면서 마침내 혼합 플랫폼 로비의 시대에 들어서고 있으므로 이 질문은 그 어느 때보다 중요합니다.
PC 게임(PC gaming) 은 프레임 속도(frame rate) , 그래픽 및 전반적인 경험 면에서 의심할 여지 없이 더 좋습니다. 300만 달러의 새로운 Apex 레전드 리그(Apex Legends league) 와 같은 많은 e-스포츠 대회 도 PC 전용입니다. 문제는 콘솔을 뒤로 하는 것은 마우스와 키보드(mouse and keyboard) 를 마스터 하거나 컨트롤러를 계속 사용하는 것 사이에서 어려운 결정을 내림 으로써 플레이어로서의 잠재력을 제한할 수 있다는 것입니다.
분명히 소파에 기대어 휴식을 취하는 데 컨트롤러보다 뛰어난 것은 없지만 경쟁적인 플레이는 어떻습니까? 최대한 간단하게 풀어보자. mouse/keyboard and controller 모두에서 조준 및 버튼 입력을 위한 프로 플레이어의 플레이 스타일을 조사하여 차이점을 정의할 것입니다 .
키보드와 마우스는 더 좋지만 마스터하기는 더 어렵습니다(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)
먼저 입력부터 시작하겠습니다. 컨트롤러에는 일반적으로 약 20개의 서로 다른 입력이 있습니다. 한편, 키보드에는 80-100개의 입력이 있습니다. 그러나 중요한 부분은 인체 공학입니다.
컨트롤러의 인체공학적 특성으로 인해 여러 버튼을 함께 누르거나 빠르게 연속해서 누르기가 어렵습니다. 즉, 대부분의 게임에서 기본을 익힐 수 있지만 더 복잡한 동작을 수행하는 것은 쉽지 않을 것입니다.
최고의 게임( Fortnite 및 Apex Legends(Fortnite and Apex Legends) )에서 키보드를 사용하여 더 높은 수준에서 수행할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다 .
포트나이트(Fortnite)
Fortnite 에서는 빌드가 전부이므로 키나 버튼을 바인딩하여 더 빠른 빌드를 하는 것이 필수적입니다. 물론 콘솔에서 훌륭한 빌더가 될 수 있지만 키보드에서 이 모든 다른 버튼을 누르는 것이 훨씬 쉽습니다.
몇몇 인기 있는 플레이어가 키 바인딩을 이해하기 위해 각 플랫폼에서 빌드 컨트롤을 설정하는 방법을 살펴보겠습니다.
Nickmercs – 컨트롤러 플레이어(FaZe)(Nickmercs – Controller Player (FaZe))
Nickmercs 는 범퍼와 함께 4개의 빌딩 조각을 모두 배치할 수 있도록 키 바인딩을 설정했습니다. 그러나 그의 편집 버튼(edit button) 에 주목하십시오 . 그것은 삼각형에 있습니다. 즉, 편집하려면 오른쪽 스틱에서 엄지손가락을 들어 올려야 합니다. 그는 이것을 할 때 조준하는 능력을 잃습니다.
이 작은 예는 컨트롤러에서 플레이할 때의 약점을 보여주는 많은 것 중 하나입니다. 비교해보면 아래에서 키보드 연주가 어떻게 완전히 다른지 알 수 있습니다.
Ninja – Keyboard/Mouse Player
그의 키 바인딩을 살펴보기 전에 Ninja(Ninja) 가 어떤 버튼을 누르는지는 중요하지 않다는 점에 유의할 필요가 있습니다 . 그는 목표에 대한 통제력을 잃지 않을 것입니다. Ninja 는 조준용 게임 마우스(gaming mouse) 전용 손과 키보드의 다른 모든 컨트롤 전용 손을 가지고 있습니다.
그러나 좋은 비교를 하자면 Ninja의 편집 키(edit key) 는 F입니다. 이 키를 누르면 여전히 그의 움직임을 완전히 제어할 수 있습니다. 그의 집게 손가락 은 (index finger)F 키(F key) 를 누르는 데 사용할 수 있으며 나머지 손가락은 자유롭게 움직이고 웅크리고 빌드를 선택할 수 있습니다.
에이펙스 레전드(Apex Legends)
표면적으로 Apex Legends 는 필요한 버튼 입력 측면에서 훨씬 간단합니다. 그러나 높은 수준의 Apex Legends 게임 플레이(Apex Legends gameplay) 는 움직임을 마스터하는 것에 관한 것입니다. 총알을 피하는 데 유용할 수 있는 기총과 웅크리기 버튼을 반복적으로 누르는 것과 같은 간단한 것을 분석해 보겠습니다.
Daltoosh – 컨트롤러 플레이어(SoaR)(Daltoosh – Controller Player (SoaR))
Daltoosh 는 Button Jumper 를 사용합니다. 이는 웅크리기 위해 오른쪽 엄지스틱을 클릭해야 함을 의미합니다. 이것은 조준을 위한 동일한 엄지 스틱입니다. 조준하려고 하는 동안 썸스틱을(thumbstick whilst) 클릭하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.
Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)
Viss 에는 기본 키보드 설정과 매우 유사한 컨트롤이 있으며, 웅크리기 토글이 Ctrl 로 설정되어 있습니다. 이 설정을 사용하면 Viss 는 컨트롤을 반복적으로 탭하면서 A 및 D 키(A and D keys) 를 사용하여 왼쪽과 오른쪽(left and right) 으로 매우 쉽게 이동할 수 있습니다 . Vis(Viss) 는 움직임을 쉽게 유지할 수 있으며 가장 중요한 것은 그의 오른팔이 통제력을 잃지 않고 여전히 자유롭게 조준할 수 있다는 것입니다.
버튼 입력 – 키보드 승리(Button Inputs – Keyboard Wins)
의심의 여지 없이, 마우스와 키보드(mouse and keyboard) 로 플레이 하면 모든 게임에서 훨씬 더 자유롭게 자신을 제어할 수 있으므로 키보드와 마우스 플레이어(keyboard and mouse players) 가 뚜렷한 이점을 갖는다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 하지만 조준은 어떻습니까? 다음으로 자세히 살펴보겠습니다.
조준용 컨트롤러 대 마우스 및 키보드(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)
이 다음 질문은 많은 논란을 일으키지만 대답은 아주 간단합니다. 조준에 컨트롤러 또는 마우스가 더 낫습니까?
컨트롤러는 엄지로 제어되는 썸스틱을 사용하므로 360도에서 원하는 방향으로 조준할 수 있습니다. 조준이 목표를 향해 이동함에 따라 목표에 더 가까이 다가가려면 더 작게 미세하게 밀어야 합니다.
핀 끝에 있는 카운터를 손가락 끝으로 골대에 밀어넣는다고 상상해 보십시오. 카운터는 여기 엄지 스틱입니다.
마우스를 사용할 때 움직일 때마다 조준은 핀 없이 카운터를 아래로 누르고 움직이는 것과 비슷합니다. 카운터를 2D 평면의 아무 제한 없이 자유롭게 이동할 수 있습니다. 컨트롤러에서 각도를 다시 조정 하거나 조준을 이동하는 방향으로 밀어야 합니다.(angle or push)
간단히 말해서 마우스는 컨트롤러 조이스틱(controller joystick) 보다 훨씬 더 자유롭게 움직일 수 있습니다.
컨트롤러 프로 플레이어는 어떻게 여전히 잘 플레이합니까?(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)
키보드가 버튼 입력을 제어하는 데 더 좋고 마우스가 조준에 더 좋다면 왜 그렇게 많은 프로 선수들이 컨트롤러를 고집할까요? 그리고 더 중요한 것은 컨트롤러 플레이어가 여전히 자신의 리그에서 최고 사이에서 경쟁할 수 있는 방법은 무엇입니까?
조준 지원이라는 것이 나옵니다. 컨트롤러의 조준 지원(Aim assist) 은 조준을 상대방에게 밀어붙이는 데 도움이 되므로 목표물을 더 쉽게 맞출 수 있습니다. 컨트롤러 플레이어를 돕기 위해 거의 모든 게임에 추가되었습니다. 컨트롤러가 없으면 조준하거나 제어하는 것이 매우 실망스럽기 때문입니다.
많은 컨트롤러 플레이어에게 완전히 새로운 입력 방법(input method) 을 익히는 것보다 조준 지원을 고수하는 것이 더 쉽습니다 .
우리의 비유를 다시 가져와 봅시다. 핀으로 카운터를 누르는 것과 같겠지만 골대에 가까워지면 저절로 골대에 떨어진다. 조준 지원(Aim assist) 은 이러한 최종 조정을 하는 데 도움이 될 것입니다. 컨트롤러 플레이어(controller player) 가 목표물에 충분히 가깝게 조준할 수 있는 한 조준 속도가 느려져 명중 샷을 쉽게 조정할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 조준 지원 은 (assist isn)조준 지원(aim assist) 을 받지 못하는 마우스로 가리키고 클릭하는 것만큼 좋지 않습니다 . 그러나 평생 콘솔 게임을 해 온 많은 컨트롤러 플레이어에게는 완전히 새로운 입력 방법(input method) 을 배우려고 하는 것보다 자신이 가장 잘 아는 것을 사용하는 것이 더 쉽습니다 .
처음으로 마우스로 비디오 게임을 하는 것도 이와 같은 이유로 어려울 것입니다. 뇌가 손으로 지시하는 곳을 실제로 가리키고 클릭할 수 있을 만큼 충분한 근육 기억(muscle memory) 을 구축하는 데는 시간이 걸립니다 .
그리고 많은 사람들에게 완벽한 목표를 달성하려면 수천 시간의 연습이 필요할 수 있습니다. 그렇기 때문에 많은 프로들이 여전히 컨트롤러(controller –) 를 사용하고 있습니다. 마우스를 사용하여 마스터하기 위해 나쁜 목표를 가지고 플레이하는 것은 높은 수준에서 경쟁할 기회를 줄일 수 있습니다.
그러나 많은 사람들이 뛰어올랐고 뒤돌아보지 않았습니다 . 전직 헤일로 전문가인 Ninja 가 그 대표적인 예입니다.(Ninja)
요약(Summary)
시간을 할애하여 배울 수 있다면 마우스와 키보드(mouse and keyboard) 가 훨씬 뛰어날 수 있습니다. 마우스로 조준하는 방법을 배우는 데 전념할 수 없다면 컨트롤러가 더 적합할 수 있습니다.
특정 게임의 경쟁 메타를 정의하는 데 도움이 되는 팀 전략(team strategy) , 포지셔닝 또는 기타 핵심 요소와 같은 게임 요소를 계속 연습할 수 있습니다 .
Controller Vs Mouse and Keyboard For Gaming: Which Is Better?
We’re about to crack the toughest question to hit this generation of video games. Is a controllеr vs mousе and keyboard better for gaming? With more games lіke Call of Duty and Fortnite supporting cross-platform play, we’re finally еntering the era of mixed platform lobbies, so this question has never been more important.
PC gaming is unquestionably better for frame rate, graphics, and overall experience. Many e-sport competitions, such as the new $3 million Apex Legends league, are also PC-only. The trouble is, leaving the console behind means making a difficult decision between trying to master a mouse and keyboard, or going with the sticks on a controller, which could limit your potential as a player.
Obviously, nothing beats a controller when it comes to sitting back on a couch to relax, but what about competitive play? Let’s break it down as simply as possible. To do this, we will define the differences by examining pro players play-styles for aiming and button inputs on both mouse/keyboard and controller.
A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master
Let’s first start with the inputs – a controller typically has around 20 different inputs. Meanwhile, a keyboard has 80-100 inputs. But the important part is ergonomics.
The ergonomics of a controller makes it difficult to press many different buttons together or in quick succession. This means that you may be able to get the basics down in most games, but performing more complex moves isn’t going to be as easy.
Let’s take a look at how using a keyboard in the top games (Fortnite and Apex Legends) is going to allow you to perform at a higher level.
Fortnite
In Fortnite, building is everything, so being able to bind your keys or buttons to help with faster building is essential. Of course, you can be a good builder on a console, but pressing all these different buttons is far easier on a keyboard.
Let’s take a look at how a few popular players set up their build controls on each platform to understand their keybinds.
Nickmercs – Controller Player (FaZe)
Nickmercs has his keybinds set up so that he can place all four building pieces with the bumpers. But pay note to his edit button. It’s on triangle, which means he has to lift his thumb off of the right stick to edit. He loses the ability to aim when doing this.
This small example is one of many that showcases the weaknesses of playing on a controller. In comparison, you can see how playing on a keyboard is completely different below.
Ninja – Keyboard/Mouse Player
Before we look at his keybinds, it’s worth noting that it doesn’t matter what button Ninja presses. He’ll never have to lose control of his aim. Ninja has one hand dedicated to his gaming mouse for aiming, and one hand dedicated to all other controls on the keyboard.
But to make a good comparison – Ninja’s edit key is F. If he presses that, he can still have full control of his movement. His index finger can be used to press the F key, whilst the remaining fingers are free for movement, crouching and choosing his builds.
Apex Legends
On the surface, Apex Legends is far simpler in terms of necessary button inputs. However, high level Apex Legends gameplay is all about mastering movement. So let’s analyze something as simple as strafing and repeatedly tapping the crouch button, which can be useful to dodge bullets.
Daltoosh – Controller Player (SoaR)
Daltoosh uses Button Jumper, which means to crouch, he must click in the right thumbstick. This is the same thumbstick for aiming. Clicking the thumbstick whilst trying to aim with it isn’t an easy task.
Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)
Viss has controls very similar to default keyboard settings, with crouch toggle being set to Ctrl. With this set up, Viss can very easily move left and right with the A and D keys whilst repeatedly tapping control. Viss can maintain movement easily, and most importantly, his right arm is still free to aim without any loss of control.
Button Inputs – Keyboard Wins
Without any doubt, playing on mouse and keyboard opens up so much more freedom to control yourself in all games, so it’s no doubt that keyboard and mouse players have a distinct advantage. But what about aiming? Let’s delve into that next.
Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming
This next question is something that causes a lot of controversy, but the answer is quite simple. Is a controller or a mouse better for aiming?
A controller uses a thumbstick controlled by a thumb, which allows you to push your aim in any direction across 360 degrees. As your aim moves towards a target, you have to make smaller subtle pushes to get closer to the target.
Try to imagine pushing a counter on the end of a pin, with the tip of your finger into a goal. The counter is the thumbstick here.
Every time you move when using a mouse, aiming is more akin to pushing your finger down on that counter and moving it, without the pin there. You can freely move the counter anywhere on a 2D plane without any restrictions. On a controller, you are forced to readjust your angle or push in a direction to move your aim.
In simple terms, a mouse has infinitely more freedom of movement over a controller joystick.
How Do Controller Pro Players Still Play So Well?
If a keyboard is better for controlling your button inputs and a mouse is better for aiming, why do so many pro players stick to controller? And more importantly, how do controller players still manage to compete amongst the best in their leagues?
It comes down to something called aim assist. Aim assist on controller helps to push your aim towards opponents, making it easier to hit targets. It’s added to nearly every game to help controller players, because without it, it would be incredibly frustrating to aim or control.
For many controller players, sticking with aim assist is easier for them than trying to learn how to master a completely new input method.
Let’s bring our analogy back. It’ll be like pushing a counter with a pin, but as long as it gets close to the goal, it’ll fall into the goal by itself. Aim assist will help to make those final adjustments. So long as a controller player can get their aim close enough to a target, their aim will slow down, making it easier to make adjustments to hit shots.
Even still, aim assist isn’t going to be as good as pointing and clicking with a mouse, which gets no aim assist. But for many controller players, who have played console their whole life, it’s easier to make do with what they know best than trying to learn an entirely new input method.
Playing video games with a mouse for the first time will be difficult for these same reasons. It takes time to build a good enough muscle memory to actually point and click in the places your brain is telling your hand to.
And for many, getting perfect aim may take thousands of hours of practice. That’s why many pros are still using controller – taking time to play with bad aim to master using a mouse could cut into their chance to compete at a high level.
However, many have made the jump and haven’t looked back – Ninja, an ex-halo professional, is a prime example of that.
Summary
A mouse and keyboard can be far superior if you can take the time to learn. If you can’t commit to learning how to aim with a mouse, then a controller may be a better fit for you.
You can still practice elements of a game such as team strategy, positioning, or other nitbits that help to define a specific game’s competitive meta.