ArtMoney Game Cheeater는 비디오 게임에서 속임수를 쓰도록 도와줍니다.

롤플레잉 게임( RPG )이나 일부 전략 게임을 할 때 일을 끝내기 위해 더 많은 돈이 필요할 때가 올 수 있습니다. 돈 문제는 다른 어떤 것보다 전략 게임에서 추악한 머리를 드러내는 경향이 있으며 그 이유를 이해할 수 있습니다. 알다시피, 우리는 Total War 게임의 열렬한 팬이지만 거대한 적군이 우리 영토에 큰 피해를 입힐 때 군대를 처음부터 다시 시작하기 위해 약간의 추가 현금이 필요할 때가 있습니다. 몇 가지 변경 사항을 적용하면 즉시 주머니가 금으로 채워집니다.

음, ArtMoney(ArtMoney) 로 알려진 도구를 사용하면 플레이어가 이 치트를 작동시키기 위해 깊이 파고들 필요가 없습니다. 이 도구는 사용자에게 더 많은 생명, 더 나은 무기, 추가 돈 등을 추가할 수 있는 기능을 제공합니다. ArtMoney 는 원하는 수량이 있는 메모리 주소를 찾을 수 있도록 도와줌으로써 번거로운 게임을 보다 쉽게 ​​이깁니다.

PC용 ArtMoney 게임 치터

먼저(First) , 도구가 좋아하는 게임의 설정 파일 또는 최소한 지원되는 게임의 설정 파일을 수정한다는 사실을 알아야 합니다. 즉, 온라인 게임에서는 작동하지 않지만 대부분의 오프라인 타이틀은 정상적으로 작동합니다.

또한 사용자는 ArtMoney(ArtMoney) 가 해당 작업을 자동으로 수행하지 않기 때문에 게임의 설정 파일을 찾을 위치를 알아야 합니다 . 따라서 이 도구는 초보자를 위한 것이 아니라 더 쉽게 치트를 활성화하려는 전문가를 위한 것입니다.

1] 로드(1] Load)

PC용 ArtMoney 게임 치터

로드(Load) 버튼을 클릭하면 사용자가 게임의 설정 파일을 찾을 수 있습니다. 또 다른 옵션은 Search > Object > Files 을 클릭 하고 검색 상자 옆에 있는 세 개의 점이 있는 버튼을 선택하는 것입니다.

원하는 파일을 찾은 후 열기를 누르면 테이블 섹션에 나타나야 합니다.

2] 클리어(2] Clear)

모든 테이블을 지울 준비가 되면 지우기 버튼을 누르면 모든 것이 즉시 사라집니다. 당신이 우리에게 묻는다면 그것은 마술과 같습니다. 아니면 우리가 여기에서 조금 과장하고 있는지도 모릅니다.

3] 옵션(3] Options)

옵션(Options) 메뉴 를 통해 변경할 수 있는 항목이 상당히 많으 므로 ArtMoney 를 필요에 맞게 사용자 정의하려면 가능한 한 빨리 열어야 하는 섹션입니다.

알겠습니다. 옵션(Options) 버튼 을 클릭하면 바로 새 창이 나타납니다. 위에 (Above)일반(General) , 추가(Additional) , 검색(Searching) , 개인(Personal) , 인터페이스(Interface)단축키(Hotkeys) 6개의 탭이 표시 됩니다.

일반(General) 탭 에서 사용자는 언어, 새로 고침 시간, 표시되는 개체 유형 등을 변경할 수 있습니다. 추가(Additional) 의 관점에서 보면 십진수 형식과 도구가 처리할 수 있는 주소 수를 변경하는 것입니다.

기본적으로 이 도구는 최대 1,000개의 주소를 표시하지만 더 많거나 더 적게 원하는 경우 숫자를 편집하기만 하면 됩니다.

그런 다음 인터페이스(Interface) 탭에서 사용자 는 몇 번의 마우스 클릭으로 ArtMoney 의 모양을 변경할 수 있습니다 . 사람들은 스킨 없음(No Skin) , 플랫(Flat) 또는 OfficeXP 를 선택할 수 있습니다 . 또한(Furthermore) 글꼴과 색상이 마음에 들지 않으면 변경하십시오.

4] 벤치마크(4] Benchmark)

Benchmark 라고 표시된 버튼을 누르면 메모리 속도가 측정됩니다. 측정이 완료되면 도구는 다른 플랫폼과 비교하여 결과를 표시합니다.

이제 우리의 관점에서 ArtMoney 는 사용하기가 매우 쉽지만 위에서 언급했듯이 초보자는 게임 설정 파일을 찾는 방법을 스스로 찾아야 합니다. 게임마다 다릅니다. 따라서 우리가 기본적인 설명을 하는 것은 시간낭비일 것입니다.

artmoney.ru 에서 ArtMoney를 다운로드 하십시오 .



About the author

저는 Windows MVP이고 2007년부터 Windows로 작업해 왔습니다. 제 경험에는 소프트웨어 개발, 하드웨어 및 사운드, Windows 앱이 포함됩니다. 저는 항상 제 작업에서 사용자 경험을 개선할 수 있는 최선의 방법을 찾고 있습니다. 따라서 소프트웨어 응용 프로그램을 설계하거나 개발하는 데 도움이 필요하면 제 서비스를 제공할 수 있습니다.



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