DirectX는 Windows 11/10에서 오류를 초기화하지 못했습니다.

Windows 11/10 PC에 Virtual DJ(Virtual DJ) 또는 그러한 소프트웨어를 설치한 후 일부 PC 사용자 는 컴퓨터 그래픽 카드가 DirectX 를 지원 하더라도 DirectX를 초기화하지 못했습니다. 비디오 카드에 올바른 드라이버를 설치하십시오.(DirectX failed to initialize, Please install the correct drivers for your video card) 라는 오류 메시지가 나타 납니다. 이 게시물은 이 문제를 해결하기 위한 가장 적합한 솔루션을 제공합니다.

DirectX 초기화 실패

이 오류의 일반적인 이유는 컴퓨터에서 그래픽 카드가 DirectX(support DirectX) 를 지원 하더라도 지원하지 않는다고 생각하기 때문입니다.

DirectX 초기화 실패

이 문제에 직면한 경우 아래에서 권장하는 해결 방법을 특별한 순서 없이 시도해 보고 문제를 해결하는 데 도움이 되는지 확인할 수 있습니다.

  1. 그래픽 카드 드라이버 업데이트
  2. DirectX 버전 업데이트
  3. Visual C++ 재배포 가능 패키지 설치
  4. 하드웨어 가속 비활성화
  5. 앱의 32비트 버전 설치

나열된 각 솔루션과 관련된 프로세스에 대한 설명을 살펴보겠습니다.

1] 그래픽 카드 드라이버 업데이트

이 솔루션을 사용하려면 그래픽 카드 드라이버를 업데이트(update your graphics card driver) 하고 오류가 해결되었는지 확인해야 합니다.

2] DirectX 버전 업데이트

DirectX 는 많은 Windows 게임 및 소프트웨어에 필요한 멀티미디어 기술 모음입니다. PC에 올바른 버전의 DirectX가 설치되어(DirectX installed) 있지 않으면 (제품 상자에 필요한 버전이 표시되어야 함) 소프트웨어가 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.

일반적으로 최신 DirectX 버전으로 업데이트(update to the latest DirectX version) 하는 가장 좋은 위치 는 Microsoft 또는 Windows Update 입니다. Windows 10이 설치되어 있으면 최신 버전의 DirectX 가 이미 설치되어 있습니다.

모든 Windows 버전 에서 최신 버전의 DirectX 를 실행할 수 있는 것은 아닙니다 .

3] Install Visual C++ Redistributable

Microsoft Visual C++ RedistributableWindows 의 일부라도 PC에 설치된 많은 프로그램에서 사용하는 런타임 라이브러리 파일 세트입니다 . 제거하면 해당 프로그램에 의존하는 모든 프로그램이 작동하지 않게 됩니다. 이러한 경우 필요한 버전(install the required version) 을 다시 설치해야 합니다.

4] 하드웨어 가속 비활성화

컴퓨팅에서 하드웨어 가속은 범용 중앙 처리 장치에서 실행되는 소프트웨어에서 가능한 것보다 일부 기능을 더 효율적으로 수행하도록 특별히 제작된 컴퓨터 하드웨어를 사용하는 것입니다. 예를 들어, 시각화 프로세스는 비디오 및 게임의 더 빠르고 고품질 재생을 가능하게 하는 동시에 다른 작업을 수행하기 위해 CPU 를 확보하기 위해 그래픽 카드로 오프로드될 수 있습니다.(CPU)

이 솔루션을 사용하려면 하드웨어 가속을 비활성화(disable hardware acceleration) 하고 당면한 문제가 해결되었는지 확인해야 합니다.

5] 32Bit 버전의 앱 설치

DirectX 오류를 발생 시키는 설치한 소프트웨어 가 64Bit인 경우 사용 가능한 경우 32Bit 버전의 소프트웨어를 다운로드하여 설치할 수 있습니다.

도움이 되었기를 바랍니다!

관련 게시물(Related post) : DirectX 설정 오류, 내부 오류가 발생했습니다(DirectX Setup Error, An internal error has occurred) .



About the author

저는 Windows 11/10과 Apple의 최신 iOS 플랫폼에 대한 경험이 있는 iPhone 및 macOS 개발자입니다. 10년 이상의 경험을 통해 저는 두 플랫폼 모두에서 파일을 만들고 관리하는 방법을 깊이 이해하고 있습니다. 제 기술은 단순히 파일을 만드는 것 이상입니다. 또한 Apple 제품, 기능 및 사용 방법에 대한 강력한 지식도 있습니다.



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