던전 앤 드래곤(Dragons) 은 그 어느 때보다 인기가 높습니다. Tiamat (또는 세계적 대유행) 의 부상조차도 그것을 바꿀 수는 없습니다. D&D를 하고 싶지만 사회적 거리두기로 인해 그룹을 만날 수 없다면 롤20을 시도 해보세요(Roll20) .
Roll20 은 (Roll20)Dungeons and Dragons 캠페인과 기타 탁상용 펜 및 종이 게임 을 호스팅하는 데 사용되는 온라인 플랫폼 입니다. 친구뿐만 아니라 캐릭터와도 상호 작용할 수 있는 좋은 방법입니다. Roll20 은 손상, HP, 방어구 등급 및 (Roll20)Dungeons and Dragons 의 더 많은 중요한 부분을 자동으로 계산 합니다.
Roll20 을 처음 사용하는 경우 겁나고 압도적일 수 있습니다. 탐색할 수 있는 다양한 메뉴와 선택할 수 있는 옵션이 있습니다. 이 Roll20 튜토리얼은 게임을 시작할 수 있도록 캐릭터를 설정하는 데 도움이 될 것입니다.
캐릭터 생성
DND 캠페인 의 첫 번째 단계 (캠페인 자체에 참여한 후)는 캐릭터 생성입니다. 이 기사의 목적을 위해 주사위를 굴리고 통계를 배포하는 방법을 알고 있다고 가정합니다. 이 Roll20 자습서의 목적은 (Roll20)Roll20 문자 시트 에 모든 것을 구현하는 방법을 보여주는 것 입니다.
시작하려면 캐릭터 이름을 입력하세요. 그런 다음 Class(Class) 옆에 있는 드롭다운 상자를 선택합니다 . 이것은 D&D 게임으로 설정되어 있기 때문에 공식적으로 인정된 모든 클래스( Blood Hunter 제외 )를 볼 수 있습니다. 해당하는 경우 하위 클래스, 레벨, 종족 및 하위 종족도 입력해야 합니다.
이제 레벨(Level) 옆에 있는 톱니바퀴 아이콘을 선택합니다 . 새로운 옵션 세트로 교체됩니다. 이미 입력한 모든 관련 정보는 이월됩니다. 보시다시피 우리는 클래스를 Wizard 로 선택 하고 종족을 Computer 로 설정 했습니다. 우리는 기술 사이트이기 때문입니다.
이 보조 필드에서는 캐릭터의 배경, 정렬 및 총 경험치 수를 입력할 수 있습니다. 던전 마스터(Dungeon Master) 가 이정표 레벨링 방법을 사용하는 경우 경험치가 필요하지 않을 수 있음을 명심하십시오 .
캐릭터 통계 입력(Entering Character Stats)
다음 단계는 통계를 입력하는 것입니다. 화면의 맨 왼쪽에서 큰 0 아래의 작은 원형 영역에 각 캐릭터의 통계에 대한 점수를 입력합니다. 큰 숫자는 수정자이며 자동으로 계산됩니다. 예를 들어 강도(Strength) 필드에 20을 입력하면 +5의 수정자를 얻습니다.
영감(Inspiration) 필드 는 토글 켜기/끄기 영역입니다. 숙련 보너스(Proficiency Bonus) 는 내성 굴림(Saving Throw) 수정자 와 마찬가지로 자동으로 계산됩니다 . 클래스를 기반으로 하는 것이 자동으로 선택되지만 캐릭터가 능숙한 내성 굴림(Saving Throws) 옆에 있는 확인란을 클릭하기 만 하면 됩니다.(Just)
갑옷 등급(Armor Class) 은 인벤토리에 갑옷을 추가할 때 자동으로 계산됩니다. 이니셔티브 필드는 수정자이며 자동으로 계산됩니다. 속도는 캐릭터에 따라 다르지만 수동으로 입력해야 합니다. D&D의 대부분의 레이스에서 기본 속도는 회전당 30피트입니다.
성격 특성, 이상, 유대(Personality Traits, Ideals, Bonds, ) 및 결점( Flaws) 은 모두 수동으로 입력해야 하지만 게임 플레이의 필수 부분은 아닙니다. Hit Dice 필드는 레벨과 클래스를 기반으로 합니다 . 게임 플레이 중 언제든지 명중 주사위(Hit Die) 를 굴려야 하는 경우 하단에 있는 " 명중 주사위 " 단어를 클릭하기만 하면 됩니다. (Hit Dice)Hit Dice 필드 옆에서 Death Saves 를 클릭하거나 해제할 수 있습니다. "죽음 저장"을 클릭하여 자동으로 주사위를 굴릴 수도 있습니다.
기술(Skill) 은 모두 수동으로 선택해야 합니다. 숙련도(Proficiency) 를 기술(Skill) 롤에 자동으로 추가하려면 옆에 있는 확인란을 클릭합니다.
캐릭터 아이템 추가(Adding Character Items)
이제 항목에 대해. Dungeon Master 가 (Dungeon Master)개요서(Compendium) 사용을 제공하는 경우 장비 를 캐릭터 시트로 끌어다 놓을 수 있습니다. 화면의 오른쪽을 살펴보십시오. 화면 상단에 여러 옵션이 표시되어야 합니다. 원 가운데 "i" 모양의 아이콘을 선택합니다.
거기에서 항목을 선택하십시오. (Items.)이 목록을 스크롤하여 레벨 1에 있는 대부분의 기본 장비 위로 드래그할 수 있습니다. 이 예에서 우리는 마법사(Wizard) 에게 Battleaxe 를 주었습니다 . Battleaxe 로 공격하는 두 가지 다른 방법이 있기 때문에 Roll20 은 (Roll20)Attacks & Spellcasting 메뉴 에 두 가지 옵션을 모두 추가했습니다 .
(Roll)무기 이름을 클릭하여 굴리고 공격합니다. 메시지 아이콘을 클릭하면 화면 오른쪽에 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 맨 위 숫자는 당신이 명중하거나 놓쳤는지 여부를 결정 하는 공격 굴림 입니다. (Attack Roll)맨 아래 숫자는 공격으로 입힌 피해량입니다.
이 필드 아래에는 장비(Equipment) 필드가 있습니다. 개요서(Compendium) 에서 시트로 항목을 드래그하면 해당 항목 이 자동으로 이 필드에 추가되고 각 항목의 가중치를 계산합니다. 당신의 DM이 지루함을 선호하지 않는 한, 무게는 게임에서 거의 역할을 하지 않을 것입니다.
그러나 이미지에서 볼 수 있듯이 인벤토리에 Glamored Studded Leather Armor(Glamoured Studded Leather Armor) 가 추가되었습니다 . 그렇게 하면(Doing) 캐릭터의 갑옷 등급(Armor Class) 이 자동으로 13으로 변경됩니다. 대부분의 경우 Roll20 은 (Roll20)갑옷 등급(Armor Class) 을 자동으로 계산 하지만, 전체 AC를 향상시키는 위업을 취하면 수동으로 조정해야 합니다.
주문 추가
D&D의 또 다른 중요한 부분은 철자법입니다. 캐릭터 시트의 오른쪽 상단에는 핵심, 약력(Core, Bio, ) 및 주문의 세 가지 탭이 있습니다. ( Spells. )주문(Select Spells) 을 선택하면 아래와 같은 페이지가 표시됩니다.
화면에서 더하기 기호를 선택하여 수동으로 주문을 추가할 수 있지만 가장 쉬운 방법은 개요서(Compendium) 에서 주문 페이지로 주문을 끌어다 놓는 것입니다. 이것은 자동으로 범위 및 주문 카드 출력에서 피해 굴림 및 내성 굴림에 이르기까지 모든 것을 설정합니다.
약력 추가
마지막 필드인 Bio 는 캐릭터의 외모, 동맹 및 소속 조직, 배경 스토리 등에 대한 세부 정보를 입력할 수 있는 곳입니다. 이 섹션은 캐릭터에 대한 중요한 정보를 기억하고 캐릭터가 가지고 있는 보물을 추적하는 데 도움이 됩니다.
게임이 실행되는 방식에 따라 던전 마스터(Dungeon Master) 는 다른 사람들보다 배경 스토리를 더 중요하게 생각할 수 있습니다.
이 가이드는 Roll20(Roll20) 에서 캠페인을 플레이하는 표면만을 긁어 낼 뿐이지 만 게임에 뛰어들 수 있도록 캐릭터 시트를 설정하는 데 도움이 될 것입니다. 결국 최고의 스승은 경험입니다. 그 경험이 캠페인에서 직접 플레이하든, 레벨 1에서 고대 레드 드래곤 을 상대하든 상관없습니다.(Ancient Red Dragon)
Roll20 Tutorial: Everything You Need to Know to Get Started
Dungeons and Drаgons is more poрular now than it’s ever been. Not even the rise of Tiamat (or a global pandemic) could change that. If yоu want to play D&D but your group can’t meet because of social distancing reѕtrіctions, try Roll20.
Roll20 is an online platform used for hosting Dungeons and Dragons campaigns, as well as other tabletop pen and paper games. It is a great way to interact with not only your friends, but also your character. Roll20 automatically calculates damage, hit points, armor class, and many more important parts of Dungeons and Dragons.
If it’s your first time using Roll20, it can be intimidating and overwhelming. There are a host of different menus to navigate through and options to select from. This Roll20 tutorial will help you set up your character so you can get started playing.
Creating a Character
The first step in any DND campaign (after joining the campaign itself, that is) is creating a character. For the purpose of this article, we will assume you know how to roll dice and distribute stats. The purpose of this Roll20 tutorial will be to show you how to implement it all into the Roll20 character sheet.
Enter your character name to start. After this, select the drop down box beside Class. Because this is set up as a D&D game, you will see all of the officially recognized classes (excluding Blood Hunter.) You should also enter your subclass, level, race, and subrace, if applicable.
Now select the gear icon beside Level. It will swap to a new set of options. Any relevant information you have already entered will be carried over. As you can see, we chose our class as Wizard and set our race as Computer. You know, because we’re a tech site.
This secondary field allows you to enter your character’s background, your alignment, and the total number of experience points. Keep in mind that experience points might not be necessary if your Dungeon Master uses the milestone leveling method.
Entering Character Stats
The next step is entering your stats. On the far left side of the screen, enter the scores for each of your character’s stats in the small round area beneath the large zero. The larger number is your modifier and is automatically calculated. For example, if you enter 20 in the Strength field, you get a modifier of +5.
The Inspiration field is a toggle on/toggle off area. Your Proficiency Bonus is automatically calculated, as are your Saving Throw modifiers. Just click the checkbox beside any Saving Throws your character is proficient in, although any based on class will automatically be selected.
Armor Class is automatically calculated when you add armor to your inventory. The Initiative field is your modifier and is also automatically calculated. Speed is based on your character, but you have to manually enter that. For most races in D&D, your base speed is 30 feet per turn.
Personality Traits, Ideals, Bonds, and Flaws must all be entered manually but are not a necessary part of gameplay. The Hit Dice field is based on your level and class. If you need to roll a Hit Die at any point during gameplay, just click the “Hit Dice” word at the bottom. Beside the Hit Dice field, Death Saves can be clicked on or off. You can also click “Death Saves” to automatically roll the dice.
Your Skills must all be selected manually. To add your Proficiency to any Skill roll automatically, click the checkbox beside it.
Adding Character Items
Now for items. If your Dungeon Master provides you use of the Compendium, you will be able to drag and drop your gear onto your character sheet. Take a look at the right side of your screen. You should see several options at the top of the screen. Select the icon that looks like an “i” in the middle of a circle.
From there, select Items. You can scroll through this list and drag over most basic gear that you will have at level one. In this example, we have given our Wizard a Battleaxe. Because there are two different ways to attack with a Battleaxe, Roll20 has added both options to the Attacks & Spellcasting menu.
Roll and attack by clicking the name of the weapon. You will see it appear on the right side of the screen if you click the message icon. The top number is the Attack Roll to determine whether you hit or miss. The bottom number is the amount of damage you deal with the attack.
Beneath this field is the Equipment field. When you drag an item from the Compendium onto your sheet, it is automatically added to this field and calculates the weight of each item. Unless your DM has a penchant for tedium, weight will rarely play a role in the game.
However, as you can see in the image, we have added Glamoured Studded Leather Armor to the inventory. Doing so has automatically changed the character’s Armor Class to 13. In most cases, Roll20 will automatically calculate your Armor Class, although you’ll have to make manual adjustments if you take a feat that improves your overall AC.
Adding Spells
Another vital part of D&D is spellcasting. At the top-right of your character sheet are three tabs: Core, Bio, and Spells. Select Spells, and you’ll see a page like the one below.
You can select any of the plus symbols on the screen to manually add spells, but the easiest way to do so is to drag and drop spells from the Compendium onto the spell page. This will automatically set up everything from range and spell card output to damage rolls and saving throws.
Adding Bio Info
The final field, Bio, is where you can enter details about your character’s appearance, their allies and organizations they belong to, backstory, and more. This section is to help you remember important information about your character and keep track of the treasure he or she has.
Depending on how your game is run, your Dungeon Master may place more importance on backstory than others.
This guide only scratches the surface of playing a campaign in Roll20, but it should help you get your character sheet set up so you can dive into a game. After all, the best teacher is experience—whether that experience is playing in a campaign yourself, or trying to take on an Ancient Red Dragon at level one.