인터넷(Internet) 은 모든 종류의 사기에 대한 비옥한 땅입니다. 그러나 가장 큰(그리고 가장 재미있는) 것은 무엇입니까? 웹(Web) 에서 꽤 크게 만든 5개를 수집 했습니다. 확인하세요.
1. 론리걸15
alonegirl15 동영상은 YouTube 클립의 시리즈로, 평범한 15세 소녀의 일상적인 고민과 놀랍도록 발전한 동영상 및 편집 기술을 기록했습니다. 시리즈가 진행됨에 따라 컬트 행위의 불길한 함축이 조금씩 들어왔습니다. Roswell 에서 Bigfoot 의 비디오보다 약간 더 명백한 가짜였음에도 불구하고 비디오의 진실성에 대한 논쟁은 몇 주 동안 격렬했으며 많은 사람들은 이 가짜가 드러났을 때 화를 냈습니다. 예, 사람들은 공개적으로 "나는 실제 미성년자 소녀가 테러와 학대에 빠지는 것을 관음증으로 즐기지 않고 그것에 대해 아무 조치도 취하지 않은 것에 화가 났습니다."라고 발표했습니다.
LA 타임즈(LA Times) 는 결국 속임수를 “폭로”했고, 우리는 이전에 들어본 적 없는 영화 제작 “공모자들”이 그곳에서 나왔을 때 The Times , The New York Times , The Wall Street Journal 및 PBS 에서 절대적으로 끔찍하다. " 이봐(Man) ." 그들은 이전에는 한 번도 두 번 보지 않았을 모든 기자와 뉴스 진행자에게 이렇게 말했을 것입니다. 우리는 이런 종류의 우리 사기가 노출될 것이라고 전혀 예상하지 못했습니다.”
"우리는 이것이 절반 (half ) 만 효과가 있을 거라고 생각하지 못했습니다 ."
2. 이브 뱅커
다른 사람들과 데이스타가 어떻게 생겼는지 아직 알고 있는 분들을 위해 EVE Online 은 엄청난 몰입형 우주 기반 MMORPG 입니다. 그리고 우리는 빠르게 감기가 진행되는 모래의 바다와 같은 몰입형을 의미합니다. 말 그대로 하나의 전체 은하이며, 다른 세계에는 캐릭터와 무기 시스템이 있지만 이 세계에는 전체 경제가 있습니다. 단순히 상품을 거래함으로써 게임에서 실제로 성공할 수 있으며 ISK ( Interstellar Kredit )의 게임 통화는 완전히 합법적이지는 않더라도 실제 화폐로 전환됩니다. 실제로 EVE ISK ( 1백만 ISK 당 0.40 USD, 비디오 게임은 큰 단위로 거래되는 경향이 있음) 아이슬란드 크로네(Iceland Kroner) (0.01 USD = 1 ISK ) 의 실제 통화보다 더 나은 투자이며 더 널리 사용됩니다 . EVE 플레이어 인구도 아이슬란드(Iceland) (약 30만 명)에 필적하며 CCP 게임 (제작사)은 (CCP)아이슬란드(Iceland) 에 본사를 두고 있습니다 . 레이캬(Reykjavikians) 비키 사람들이 그들의 모든 명령에 복종하도록 CCP 가 훈련한 광적인 군대로 대체되는 것에 대해 걱정해야 한다고 제안하는 것은 아닙니다 .
사람들은 EVE 의 가상 공간에 전체 비즈니스를 설정했습니다 . 기본적으로 두 가지 작업(첫 번째 작업은 두 번째 작업에 대해 월 구독료를 지불함)을 수행하여 비디오 게임의 전체 기능을 뒤집고 EVE(EVE) 플레이어의 평균 로그인 시간은 하루 2.5시간입니다. . 2006년에 Cally (본명 Dentara Rast )라는 플레이어가 " EVE 투자 은행"을 설립했으며 비디오 게임에서 일어날 수 있는 놀라운 비현실적인 일의 또 다른 예에서 사람들은 " Cally "라는 남자에게 돈을 맡겼습니다.
시간이 지남에 따라 은행은 확장되어 결국 계정에 7000 억 ISK(Billion ISK) (10만 개 이상의 실제, "이것으로 음식이나 섹스를 살 수 있습니다" 달러)를 갖게 되었습니다. 그런 다음 실제 CEO(CEOs) 가 꿈꿀 수 있는 기업 범죄에서(그리고 나는 종종 그럴 것이라고 확신합니다) Cally 는 모든 돈을 가지고 도망쳤습니다. 특히, 그는 달려가서 Ultimega-death 클래스 하이퍼 순양함을 구입하고 백만 ISK 현상금을 자신의 머리에 걸고 깊은 우주로 순항하여 감히 누구든지 그를 죽이려고 시도했습니다. 이것 좀 봐? 이것이(THIS) 사람들이 비디오 게임을 많이 하는 이유입니다. 실생활에서 화이트칼라 범죄는 EVE 에서 숫자를 조작하고 조세 피난처로 이주하는 것입니다.(EVE)핵융합 대포로 서비스 불만을 처리하는 은행 관리자가 있습니다.
3. 나쁜 회사 다운로드 가능한 콘텐츠
다운로드 가능한 콘텐츠의 수수께끼는 개발자의 진정한 정신을 실제로 드러냈습니다. Valve 와 같은 멋진 회사 는 디지털 배포와 사랑받는 브랜드 이면의 가치와 함께 이 "인터넷" 전체를 이해하기 때문에 무료 콘텐츠를 출시합니다. EA와 같은 훌륭하지 않은 회사는 비용을 청구하지만 Microsoft(Microsoft) 와 같은 회사 는 "지금 지불하거나 나중에 무료 전략"으로 중간에 있습니다. 인터넷(Internet) 인구의 절반이 생각하는 것과는 달리 , 누군가가 자신의 작업을 무료로 제공하지 않기 때문에 실제로 누군가를 미워할 수는 없습니다. 운 좋게도 EA는 "다운로드할 수 없는 콘텐츠"(" 당신이 이미 그들에게서 구매한 것 ")에 대해 요금을 부과함으로써 그들을 다시 미워하는 것을 (Things)A-OK 로 만들었습니다.(A-OK)
수년 동안 EA는 "돈을 벌기 위해 실제로 무언가를 생산해야 하는" 번거로운 작업을 수행해 왔으며 반복할 때마다 연간 타이틀의 내용을 줄였으며 Bad Company 와 함께 마침내 그것을 달성했습니다. 당신이 하는 일은 Battlefield : Bad Company 디스크 비용을 지불하는 것입니다. 또는 일부 무기를 잠금 해제하는 버전에 대해 추가 비용을 지불할 수 있습니다. 실제로 두 디스크에 이미 있는 무기입니다. 예, EA는 동일한 것을 두 번 판매하고 매번 청구하는 방법을 연구하여 Marketing Bastardry 의 (Marketing Bastardry)Zen Nirvana 를 달성했습니다.
이 소식은 수술실에서 전염병 쥐처럼 받아들여졌지만 전 세계의 Electronics Arts 사무실이 불에 타지 않은 채 남아 있다는 사실은 (Electronics Arts)인터넷(Internet) 비평가들이 온라인에서 매우, 매우 목소리가 높으며 실제로 수행하는 측면에서 매우 쓸모가 없다는 것을 증명합니다. 것들. 불매 운동은 이미 시작되었으며 우리는 단 한 번, 단 한 번만 인터넷(Internet) 무관심이 그것을 망치지 않기를 바랄 뿐입니다. 일단 그들이 이 EA로 도망칠 수 있다는 것을 알게 되면, 남은 포인트, 동기 또는 정신이 생긴 후에도 오랫동안 이 관행을 완전히 갈아엎을 것입니다. 이들은 인기 있는 Madden 게임 프랜차이즈를 연간 60달러의 플레이어 이름 업데이트로 전환했으며 최소한 좋은 시작을 했습니다.
4. 기즈몬도
당신은 우리 가 몇 주 전에 우리의 " The 5 Worst Reassurances " 기사 에서 Gizmondo 에 대해 이야기했던 것을 기억할 것 입니다. 이는 Gizmondo 가 전체 (Gizmondo)인터넷(Internet) 의 모든 단일 부정형 기술 목록에 나타나기 때문 입니다. 누군가 처음에 "목욕 중에 건배를 하고 싶다"고 생각한 이래로 이것은 가장 큰 전자 제품 재앙으로 널리 간주됩니다. 그것은(Which) 정말 큰 성공을 거두었기 때문에 불공평합니다.
특히 "스테판 에릭슨, 요한 에난데르(Johan Enander) 및 친구들에게 24개월 동안의 빠른 차와 매춘부 파티를 제공하라"는 의도된 기능에서 큰 성공을 거두었습니다. Tiger Telematics ( Gizmondo 의 제조사) 의 사업 역사 는 Grand Theft Auto 를 (Grand Theft Auto)Barney가 맞춤법을 가르치는(Barney Teaches Spelling) 것처럼 보이게 만듭니다 . 회사의 "경영진"은 사기와 신체적 폭력으로 24년 이상의 징역을 살았고, 런던(London) 의 "모델링" 에이전시 전체를 사들였고, 백만 달러가 넘는 스포츠카를 난파시켰고, Dannii Minogue(Dannii Minogue) , Sting 및Busta Rhymes (다른 것들 중에서). 이 모든 지출은 아마도 크레용으로 수표에 서명한 사람들에게 주식 판매로 뒷받침되었습니다. 회사가 주식으로 당사자에게 지불할 때 그 회사는 오랫동안 주변에 있을 계획이 아니기 때문입니다.
2005년에 회사는 사실상 하루에 백만 달러 이상을 잃었습니다. 1분에 1번, 1분에 100달러를 먹거나 자지 않고도 불을 붙일 수 있는데도 여전히 그 정도의 손실에 도달하지 못합니다(WAY) . 실제 브루스터스 밀리언즈(Millions) 였습니다. 놀랍게도 만우절 농담으로 밝혀지지 않았지만, 원래 승무원 중 한 명이 이제 회사를 재창업하기 위해 투자 자본을 조달하려고 시도하고 있습니다(번역 – 그가 아직 시도하지 않은 몇 가지 유형의 샴페인이 있습니다). 이것은 누군가를 구글링하는 방법조차 모른 채 "그 컴퓨터 게임 물건"에서 필사적으로 돈을 벌고자 하는 사람들이 있다는 것을 증명합니다.
5. 사기꾼 사기
419 스팸을 받을 때마다 인류에 대한 믿음은 한 단계 떨어집니다(현재 지구 핵 바로 위를 떠돌고 있습니다). 계속해서 오는 사실은 어딘가에서 어떻게든 여전히 작동하고 있음을 보여주기 때문입니다. 나는 그들이 가지지 말아야 할 현금과 헤어지는 최후의 어리석음에 모두 찬성하지만, 나는 시적 정의의 훨씬 더 큰 팬입니다. 이것이 419eater의 작업이 매우 재미있는 이유입니다. 이메일 사기는 우리 시대의 가장 큰 온라인 사기일 수 있지만 사기꾼이 사기꾼이 되는 이 멋진 작품(this wonderful piece) 에서 볼 수 있듯이 양측에 바보가 없다는 의미는 아닙니다 . 그리고 신용 카드나 사회 보장을 위해서만은 아닙니다. 오, 아니요.
그들은 해리포터(Harry Potter) 소설 전체를 손으로 복사하게 됩니다. 그리고 그들은 그것을 증명하기 위해 페이지를 스캔합니다.
가세요, 정말로, 당신은 이것들을 봐야 합니다. 그리고 당신의 받은 편지함이 또 다른 " UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT !!#" 메일로 막힐 때마다, 당신은 사기꾼이 메모장에 웅크리고 앉아 있는 모습을 상상할 수 있습니다.
1. 400페이지의 유쾌한 아이의 환상을 베끼다
2. 그의 손목에 있는 거대하고 쑤시는 통증을 필사적으로 무시한다.
3. 킥킥 웃는다 " 우후(Woohoo) ~ 공짜로 돈 많이 벌겠다"
4. 완전히, 완전히 아이러니를 이해하지 못하는 것.
5 Scams That Marked the Internet
The Internet is fertile ground for all ѕorts of scamѕ. Which are the biggest (and fυnnieѕt) ones thоugh? We have collected 5 that madе it pretty big on the Web, check it out.
1. Lonelygirl15
The lonelygirl15 videos were a series of YouTube clips, chronicling the everyday worries of a regular fifteen year old girl and her phenomenally advanced video and editing skills. As the series progressed sinister overtones of cult behavior crept in. Despite being slightly more obviously fake than a video of Bigfoot at Roswell, debate about the veracity of the videos raged for weeks and many were upset when the hoax was revealed. Yes, people publicly announced “I am upset that I was not voyeuristically enjoying the slide of a real underage girl into terror and abuse without doing anything about it.”
The LA Times eventually “exposed” the hoax, and we’re sure that when the previously unheard of film-making “conspirators” were outed there, and in The Times, and The New York Times, The Wall Street Journal and PBS they were absolutely horrified. “Man,” they must have said to all the reporters and newscasters who would previously never have looked twice at them, “You really got us there. We didn’t expect this kind of exposure of our hoax at all.”
“We didn’t think it would work half this well.”
2. EVE banker
For those of you who still know what other people and the daystar look like, EVE Online is a massively immersive space-based MMORPG. And we mean immersive like an ocean of quicksand being played on fast forward – it is literally a single entire galaxy, and while other worlds have characters and weapon systems this one has an entire economy. You can actually succeed in the game simply by trading commodities, and the games currency of ISK (Interstellar Kredit) has a real, if not entirely legal, conversion to real money. In fact EVE ISK (0.40 USD per 1M ISK, video games tend to deal in big units) is probably a better investment and more widely used than the actual currency of Iceland Kroner (0.01 USD = 1 ISK). The EVE player population also rivals that of Iceland (about 300,000), and CCP games (the makers) are headquartered in Iceland. Not that we’re suggesting any Reykjavikians should be worried about being replaced by a fanatical army trained by CCP to obey their every command.
People have set up entire businesses in the virtual space of EVE, inverting the whole function of a video game by essentially working two jobs (the first paying the monthly subscription fee for the second), with the average EVE player logging in 2.5 hours a day. In 2006 a player called Cally (real name Dentara Rast) set up the “EVE Investment Bank”, and in yet another example of the amazing unrealistic things that can happen in video games, people entrusted their money to a man named “Cally”.
Over time the bank expanded and eventually had over 700 Billion ISK (over one hundred thousand real, honest to god “You can buy food or sex with these” dollars) in the account. Then, in a corporate crime that real-life CEOs can only dream of (and I’m sure often do), Cally just took all the money and ran. Specifically, he ran and bought an Ultimega-death clas hyper cruiser, put a million ISK bounty on his own head and cruised off into deep space simply daring anyone to try and kill him. See this? THIS is why people play video games so much – in real life white collar crime is fudged numbers and emigration to tax havens, in EVE we’ve got a bank manager who deals with service complaints with a fusion cannon.
3. Bad Company Downloadable Content
The conundrum of downloadable content has really revealed the true spirit of developers. Awesome companies like Valve release free content, because they understand this whole “internet” thing, with its digital distribution and the value behind a beloved brand. Non-awesome companies like EA charge for it, while others like Microsoft hover in the middle with “pay now or free later strategies”. Contrary to what half the population of the Internet would have you believe, though, you can’t actually hate someone because they don’t give away their work for free. Luckily, EA has made it A-OK to hate them again by charging for “non-downloadable content”, otherwise known as “Things you already bought from them.”
For years EA has been working on that whole troublesome “Actually having to produce something in order to earn money” thing, reducing the content of yearly titles with each iteration, and with Bad Company they’ve finally achieved it. What you do, right, is you pay for a Battlefield: Bad Company disc. Or you can pay extra for a version which unlock some of the weapons. Weapons that are, in fact, already on both discs. Yes, EA have achieved the Zen Nirvana of Marketing Bastardry by working out how to sell you the same thing twice and charge each time.
This news was about as well received as a plague rat in an operating theatre, but the fact is that Electronics Arts offices worldwide remain un-burned down proves that Internet critics are very, very vocal online and very, very useless in terms of actually doing things. A boycott movement has already started and we can only hope that once, just once, Internet apathy doesn’t bother to ruin it. Because once they find they can get away with this EA will absolutely grind this practice into the ground long after there’s any remaining point, motivation or sanity. These are the guys who turned the popular Madden game franchise into a yearly sixty-dollar player name update, and that at least started good.
4. Gizmondo
You might recall that we talked about the Gizmondo a couple of weeks ago in our “The 5 Worst Reassurances” article (in which case thanks, regular reader, and might we say how particularly discerning and intelligent you’re looking today?). This is because the Gizmondo turns up in every single negative-adjective technology list on the entire Internet. It’s widely viewed as the greatest electronics disaster since somebody first thought “I’d love to make some toast while in the bath”. Which is unfair, because it was really a huge success.
Specifically, it was a huge success in its intended function of “Provide Stefan Eriksson, Johan Enander and friends with a twenty-four month fast-car-and-hookers party.” The business history of Tiger Telematics (the makers of Gizmondo) makes Grand Theft Auto look like Barney Teaches Spelling. The “managing executives” of the company had over twenty-four years of jail time between them for frauds and physical violence, they bought an entire London “modeling” agency, have wrecked over a million dollars worth of sports cars and had the entire-extended-family-of-all launch parties featuring Dannii Minogue, Sting and Busta Rhymes (among others). All this spending was supported by the sales of shares, presumably to people who signed the cheques in crayon, because when a company is paying for parties with shares then that is not a company that plans to be around for long.
For 2005 the company effectively lost over a million dollars a day. You could light a hundred dollars on fire once a minute, every minute without eating or sleeping and still not achieve that level of loss – and I assure you that these guys found WAY funner things to do with the cash than that. It was a real life Brewster’s Millions. In what amazingly hasn’t turned out to be an April Fool’s joke, one of the original crew is now attempting to raise investment capital to relaunch the company (translation – there are a few types of champagne he hasn’t tried yet). Which just proves that there are people desperate to make money out of “those computer-game things” despite not even knowing how to Google somebody.
5. Scamming the Scammers
Every time I get a 419 spam my faith in humanity goes down a notch (it’s currently hovering just above the Earth’s core), because the fact that they keep coming shows that somewhere, somehow, they’re still working. I’m all in favor of the terminally foolish being parted with cash they shouldn’t have, but I’m an even bigger fan of poetic justice – which is why the work of 419eater is so entertaining. E-mailing scamming might be the biggest online fraud of our time but that doesn’t mean that there aren’t idiots on both sides, as shown in this wonderful piece where the scammers become the scammees. And not just for credit cards, or social security, oh no.
They get to hand copy an entire Harry Potter novel. And they scan the pages to prove it.
Go, really, you have to see these – and then every time your inbox gets clogged with another “UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT!!#” mail, you can picture a scammer hunched over his notepad and
1. copying his four hundredth page of delightful child’s fantasy
2. desperately ignoring the massive, aching pain in his wrist
3. giggling “Woohoo I’m going to make so much free money”
4. utterly, utterly failing to appreciate the irony.