PlayStation 5 및 Xbox Series X 콘솔과 함께 새로운 "큰 숫자"인 8K가 빛을 발했습니다.
게임 콘솔과 관련하여 기술 유행어보다 더 나쁜 것은 없습니다. " 블라스트 프로세싱(blast processing) " 과 콘솔의 "비트" 수와 같은 용어가 이러한 장치에 대한 대화를 지배했던 콘솔 전쟁을 기억할 만큼 나이가 들었을 것 입니다.
마케터는 많을수록 좋은 단순한 숫자를 좋아합니다. 이는 잠재적 구매자가 두 개의 제품을 보고 숫자가 의미하는 바를 실제로 이해하지 못하더라도 더 높은 숫자의 제품을 선택할 수 있음을 의미합니다.
그렇다면 PS5 8K 게임이란 무엇입니까? 그만한 가치가 있습니까? 일단 혼란을 묻어두자.
"8K"는 무엇을 의미합니까?
HD( 고화질(High Definition) ), FHD ( 완전 고화질(Full High Definition) ), 4K UHD ( 초고화질(Ultra High Definition) ) 및 8K라는 용어는 모두 다른 해상도 표준의 약어입니다. 즉, 이미지로 구성된 픽셀의 행과 열 수 또는 특정 디스플레이가 표시할 수 있습니다.
FHD 디스플레이 에는 1920개의 열과 1080개의 행 픽셀이 그리드로 배열되어 있습니다. 총 2073600픽셀입니다!
4K 디스플레이는 이 두 수치를 3840×2160으로 두 배로 늘립니다. 열에 행을 곱하면 8294400픽셀이 생성됩니다. FHD 의 정확히 4배 입니다.
8K는 33177600픽셀의 경우 7680×4320으로 다시 4배 증가합니다! 이는 4K 해상도의 무려 4배, FHD 해상도의 16배 입니다.
화면의 픽셀 수가 많을수록 더 미세한 디테일을 볼 수 있습니다. 표시할 동일한 품질의 이미지가 있다고 가정합니다. 비록 사진에 있는 디테일의 양은 인간의 눈이 볼 수 있는 디테일의 양과 같지 않습니다!
8K 게임이 어려운 이유는 무엇입니까?
비디오 게임은 사전 녹화된 영화와 달리 화면에 있는 각 픽셀의 정확한 값을 실시간으로 계산해야 합니다. 비디오 게임은 양방향 미디어이기 때문에 미리 이미지를 준비할 수 없습니다. 카메라 움직임과 게임 내 선택을 제어하므로 컨트롤러를 사용하여 게임 명령을 제공하고 이에 따라 화면의 이미지가 변경되는 매우 빡빡한 피드백 루프가 존재합니다.
렌더링의 어려움 수준(그림을 만드는 데 필요한 모든 수학)은 해상도가 올라감에 따라 직선으로 확장되지 않지만 멀지는 않습니다. 이것은 8K에서 게임을 렌더링하려면 FHD 에서 렌더링하는 것과 비교하여 16배의 처리 능력이 필요하다는 것을 의미합니다 .
콘솔(또는 컴퓨터)의 처리 능력을 늘릴 수 없는 경우 작업 부하를 줄이는 다른 방법에 의존해야 합니다.
- 프레임 속도를 줄여 각 이미지에 대해 계산을 수행하는 데 더 많은 시간을 제공하지만 움직임은 더 고르지 않습니다.
- (Decrease)렌더링 품질을 낮춥니 다. (예: 그림자 디테일, 입자 효과 등)
두 경우 모두 더 높은 해상도를 위해 리소스를 확보하기 위해 다른 영역에서 세부 정보를 거래하고 있습니다. 따라서 더 선명한 이미지를 가질 수 있지만 렌더링이 보기에 덜 만족스럽거나 덜 유동적으로 실행됩니다.
PS5 와 Xbox Series X 에 8K 게임(Games) 이 실제로 존재 할까요?
미래의 어느 시점에서 8K 해상도 모드를 제공하는 타이틀이 있을 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 이 해상도에서 잘 실행되는 데 문제가 없는 간단한 비디오 게임이 많이 있습니다. 또한 PlayStation 3(PlayStation 3) 및 Xbox 360 세대(및 이전) 의 일부 이전 버전과 호환되는 게임에서 8K 해상도가 향상될 것으로 예상합니다 .
기존 콘솔 하드웨어에서 8K로 완전히 새로운 트리플 A 품질 게임을 실행하는 것은 손이 닿지 않는 곳으로 안전하게 간주될 수 있습니다. 적어도 게임이 "네이티브" 8K 해상도로 렌더링된다면. 요즘 비디오 게임은 동적 해상도 기술을 사용하여 특정 프레임 속도를 달성하는 데 필요한 해상도로 각 프레임을 렌더링할 수 있습니다. 따라서 일부 게임은 8K에 거의 도달하지 않지만 동적으로 8K를 타겟팅할 수 있습니다.
오늘 8K로 재생할 수 있습니까?
오늘날 시장에 나와 있는 희귀한(그리고 엄청나게 비싼) 8K 디스플레이 중 하나를 소유하고 있다고 해도 PS5 또는 Xbox Series X 에서 8K 출력을 얻을 수는 없습니다 . 어느 플랫폼에서도 이 해상도를 지원하는 게임이 없습니다. 새 콘솔의 포장에 "8K"가 광고되고 있음에도 불구하고 여전히 활성화해야 하는 기능입니다.
현재 8K로 게임을 할 수 있는 유일한 장소는 게임용 PC(gaming PC) 입니다. 그럼에도 불구하고 지구상(Earth) 에서 가장 강력한 게임 하드웨어를 사용하는 것은 플레이 가능한 프레임 속도를 달성하는 데 필요한 심각한 타협이나 업스케일링 기술과 함께 좋은 결과를 제공하지 않습니다.
120Hz 및 4K는 신경 쓸 가치가 있습니다.
보더랜드 3는 콘솔에서 120Hz 게임을 지원합니다.(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)
최신 세대의 콘솔에서는 8K 해상도가 그다지 중요하지 않습니다. 그러나 일반 플레이어가 조사할 가치가 있는 이러한 기계의 다른 측면이 있습니다.
PS5 및 Xbox Series X 의 CPU(CPUs) 는 높은 프레임 속도의 게임을 가능하게 할 만큼 강력합니다. 120Hz 영상을 지원하는 TV가 있다면 120fps 모드가 있는 게임을 점점 더 많이 즐길 수 있습니다. 이는 매우 부드러운 모션과 면도날처럼 날카로운 응답성을 제공합니다. 대부분의 경우 4K 이하 또는 FHD 이하의 해상도를 희생 해야 하지만 8K 해상도보다 게임 플레이에 훨씬 더 극적인 효과가 있습니다.
지금까지 이 세대의 최적의 지점은 4K를 목표로 하는 해상도에서 초당 60프레임으로 게임하는 것입니다. 이는 많은 세대 간 또는 이전 세대 타이틀에서 달성할 수 있습니다. 일반적인 시청 거리에서 4K는 FHD 보다 눈에 띄게 선명 하며 프레임 속도가 이전 세대의 초당 30프레임에서 60프레임으로 두 배로 증가한 것은 극적인 개선입니다. 거의 모든 최신 평면 패널 디스플레이는 60Hz 출력을 지원하므로 훨씬 더 접근하기 쉬운 옵션이기도 합니다.
8K는 지금으로서는 가치가 없습니다.
개념으로서 8K의 가장 큰 문제 중 하나는 인간의 눈이 인식할 수 있는 세부 사항의 한계에 도달했다는 것입니다. 적어도 일반적인 시청자의 경우 화면 크기에 비해 정상적인 시청 거리에 앉아 있어야 합니다.
2020년 초, 참가자들이 이중 맹검 실험에 참여한 연구 결과 가 발표되었습니다. (study)각 참가자에게 8K 또는 4K 이미지가 표시되고 어느 것이 더 좋아 보이는지 평가해야 했습니다. 평균적으로 대부분의 사람들은 그 차이를 구분할 수 없지만 흥미롭게도 시력이 20/20 이상인 사람들은 8K인지 아닌지 더 정확하게 구분할 수 있습니다. 전반적인 결론은 4K에서 8K로의 인지된 개선은 대부분의 사람들이 볼 수 없고 심지어 그것을 특별히 극적이라고 평가할 수 없는 사람들도 볼 수 없다는 것입니다.
FHD 에서 4K 로 선명도가 확연히 증가하는 것과는 다른 상황 입니다. 다시 말하지만 FHD 이미지는 그 자체로 흐릿한 이미지가 거의 없습니다. 크기에 비해 화면에서 너무 멀리 떨어져 있으면 4K도 FHD 와 구분할 수 없게 됩니다 .
그래서 결론은 무엇입니까? 내려놓자:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)
- 8K에서 게임을 하려면 게임이 오래되었거나 비교적 단순하지 않은 한 콘솔과 최고급 PC에도 없는 엄청난 양의 처리 능력이 필요합니다.
- 8K 텔레비전과 8K 콘텐츠는 현재 거의 존재하지 않습니다.
- 재생률, 대비 및 색상이 더 나은 4K 해상도는 8K 자체보다 훨씬 더 극적인 이미지 품질 향상을 제공합니다.
현재로서는 8K에 대한 생각을 아끼지 않는 것이 좋습니다. 해결의 이 다음 단계가 관련성이 되는 데는 오랜 시간(만약 그렇다면)이 될 것이며 현재 PS5 및 Xbox Series X 콘솔에서는 확실히 실용적이지 않을 것입니다.
What Is 8K Gaming on PS5 and Xbox Series X? Is It Worth it?
With the PlayStation 5 and Xbox Series X consoles, a new “big number” has crawled into the light of day: 8K.
There’s nothing worse than a technology buzzword when it comes to gaming consoles. You may be old enough to remember the console wars where terms like “blast processing” and how many “bits” a console had, dominated the conversation around these devices.
Marketers love simple numbers where more is better. It means a potential buyer can look at two products and pick the one with higher numbers, even if they don’t really understand what those numbers mean.
So, what is PS5 8K gaming? Is it worth it? Let’s bury the confusion once and for all.
What Does “8K” Mean?
The terms HD (High Definition), FHD (Full High Definition), 4K UHD (Ultra High Definition) and 8K are all just shorthand for different resolution standards. That is, how many rows and columns of pixels an image consists of or a particular display can show you.
An FHD display has 1920 columns and 1080 rows of pixels arranged in a grid. That’s a total of 2073600 pixels!
A 4K display doubles both those numbers to 3840×2160. Multiplying the columns by the rows yields 8294400 pixels. Exactly four times the number of FHD.
8K quadruples that figure again to 7680×4320 for 33177600 pixels! That’s a whopping four times the resolution of 4K and sixteen times the resolution of FHD.
The higher the pixel count of a screen the more fine detail you can see. Assuming it has an image of the same quality to display. Although the amount of detail that’s in the picture isn’t the same as the amount of detail the human eye can see!
Why Is 8K Gaming so Hard?
Unlike a pre-recorded movie, a video game has to calculate the exact value of each pixel on screen in real time. Since video games are interactive media, the images can’t be prepared beforehand. You control camera movement and choices made in the game, so an extremely tight feedback loop exists from where you give the game commands using a controller and the image on screen changes in response.
While the level of difficulty in rendering (that’s all the math needed to make the picture) doesn’t scale in a straight line as resolution goes up, it’s not far off. This implies that to render a game at 8K, you need (as much as) sixteen times the processing power compared to rendering it at FHD.
If you can’t increase the amount of processing power the console (or computer) has, then you have to resort to other methods of reducing the workload on it:
- Reduce the frame rate, providing more time to do the math for each image but with choppier motion.
- Decrease the quality of the render. (e.g. shadow detail, particle effects, etc.)
In both cases, you’re trading detail in another area to free up resources for a higher resolution. So you might have a sharper image, but the render is less pleasing to look at or runs with less fluidity.
Will There Really Be 8K Games on PS5 and Xbox Series X?
We have no doubt that there will be some titles that offer an 8K resolution mode at some point in the future. There are many simpler video games that would have no trouble running well at this resolution. We also expect that some backwards compatible games from the PlayStation 3 and Xbox 360 generation (and older) could get 8K resolution enhancements.
Running brand-new triple-A quality games at 8K on existing console hardware can safely be considered out of reach. At least if games are rendered at “native” 8K resolution. These days video games can use dynamic resolution technology to render each frame at the resolution required to achieve a specific frame rate. So it’s conceivable that some games could dynamically target 8K, although rarely reach it.
Can I Play in 8K Today?
Even if you own one of the rare (and incredibly expensive) 8K displays on the market today, you still won’t be able to get 8K output from either the PS5 or Xbox Series X. There are no games on either platform that support this resolution. Despite “8K” being advertised on the packaging for new consoles,it’s a feature that still needs to be enabled.
The only place you can currently play games in 8K is on a gaming PC. Even then, using the most powerful gaming hardware on Earth doesn’t offer great results, with serious compromises or upscaling technology needed to achieve playable frame rates.
120Hz and 4K are Worth Caring About
Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.
With the latest generation of consoles, 8K resolution isn’t all that relevant. However, there are other aspects of these machines that are worth looking into for the average player.
The CPUs in the PS5 and Xbox Series X are powerful enough to make high-frame rate gaming possible. If you have a TV that supports 120Hz visuals then you can enjoy a growing number of games that have 120fps modes. This offers hyper-smooth motion and razor-sharp responsiveness. In most cases this comes at the cost of resolutions below 4K or even below FHD, but it has a much more dramatic effect on gameplay than an 8K resolution would.
The sweet spot for this generation thus far is gaming at 60 frames per second at a resolution targeting 4K.This is achievable for many cross-generation or previous-generation titles. At normal viewing distances 4K is noticeably sharper than FHD and doubling the frame rate from the last-generation’s 30 frames per second to 60 is a dramatic improvement. Virtually all modern flat panel displays support 60Hz output, so it’s also a much more accessible option.
8K Isn’t Worth It, for Now.
One of the biggest problems with 8K as a concept is that we’re reaching the limits of how much detail the human eye can perceive. At least when it comes to typical viewers, sitting at normal viewing distances relative to the size of the screen.
Early in 2020, results of a study were published where participants took part in a double-blind experiment. Each participant was shown either an 8K or 4K image and had to rate which looked better. On average most people can’t tell the difference, although interestingly people with better than 20/20 vision could tell what was 8K or not with better accuracy. The overall conclusion is that the perceived improvement from 4K to 8K is one that most people can’t see and even those who can don’t rate it as particularly dramatic.
That’s a different situation than the obvious increase in sharpness going from FHD to 4K. Then again, an FHD image is hardly blurry judged on its own merits. Even 4K becomes indistinguishable from FHD if you’re sitting too far from the screen relative to its size.
So what’s the bottom line? Let’s lay it down:
- Gaming at 8K requires massive amounts of processing power, which consoles and even top-end PCs don’t have, unless the game is older or relatively simple.
- 8K televisions and 8K content is currently nearly nonexistent.
- A 4K resolution with better refresh rates, contrast and color will create a much more dramatic perceived image quality improvement than 8K by itself.
We don’t recommend at this time that anyone should spare a thought for 8K. It will be a long time (if ever) for this next step in resolution to become relevant and it certainly isn’t going to be practical on current PS5 and Xbox Series X consoles.