Windows 10에서 VRAM을 늘리는 방법

CPU 와 마찬가지로 GPU 도 고속으로 데이터를 공급하기 위해 RAM 이 필요합니다 . 이것이 없으면 GPU 는 (GPU)RAM 보다 몇 배 느린 하드 드라이브에서 직접 데이터를 읽어야 합니다 . 

VRAM ( 비디오 RAM(Video RAM) ) 이 충분하지 않은 경우 에도 동일한 일이 발생합니다. GPU 는 데이터를 (GPU)RAM 에서 하드 드라이브로 강제로 교환해야 하므로 GPU 성능이 저하됩니다 . 좋은 소식은 경우 에 따라 Windows 10 시스템에서 (Windows 10)VRAM 을 늘릴 수 있다는 것입니다. 하지만 기대한 만큼은 달성하지 못할 수도 있습니다.

통합 GPU와 전용 GPU

일반적으로 현대 컴퓨터에서 볼 수 있는 GPU (그래픽 처리 장치)에는 두 가지 유형이 있습니다.(GPU)

통합 GPU 는 (GPUs)CPU 와 동일한 패키지에 내장되어 있습니다. CPU 전체를 교체하지 않고는 더 나은 모델로 변경할 수 없습니다 . 이러한 GPU(GPUs) 는 랩톱 및 저가형 데스크톱 컴퓨터에서 일반적입니다. 대부분의 메인스트림 CPU(CPUs) 와 데스크탑 시스템 에서 찾을 수 있습니다. 모니터 연결은 마더보드 자체에 있습니다.

통합 GPU(GPUs) 의 주요 속성 중 하나 는 전용 VRAM 이 없다는 것 입니다. 대신 시스템 RAM 의 일부가 (RAM)GPU 에 할당됩니다 . 이것은 원하는 대로 VRAM(VRAM) 의 양을 늘릴 수 있는 핵심 사실입니다 .

전용 GPU(GPUs) 는 완전한 독립형 컴퓨터와 같습니다. 자체 칩 패키지, 자체 냉각 시스템 및 자체 RAM 모듈이 있습니다. 이러한 메모리 모듈은 GDDR(Graphics Double Data Rate(GDDR – Graphics Double Data Rate) 메모리 )이라는 특수 유형 입니다.

그 특성 덕분에 전용 GPU(GPUs) 는 일반적으로 통합 GPU보다 성능이 훨씬 좋습니다. 트레이드오프는 전용 GPU(GPUs) 가 더 많은 공간을 차지하고 더 많은 전력이 필요하다는 것입니다.

전용 카드를 사용하면 VRAM(VRAM) 을 늘릴 수도 없습니다 . 이는 그래픽 카드 자체의 고정 하드웨어 기능이기 때문입니다.

VRAM을 늘리(VRAM Will) 거나 하지 않는 것

VRAM 은 (VRAM)GPU 성능 과 직접적인 관련이 없습니다 . GPU 의 성능은 VRAM 이 부족할 때만 그 결과로 저하됩니다 . 즉, 그래픽 워크로드 에 사용 가능한 양보다 많은 VRAM 이 필요하지 않은 경우 (VRAM)GPU 성능에는 영향이 없습니다.

VRAM 요구 사항을 높이는 요인 은 무엇입니까 ? 그래픽의 메모리 공간을 늘릴 수 있는 몇 가지 요인이 있습니다.

  • 더 높은 해상도
  • 복잡한 3D 지오메트리 및 효과
  • 대규모 GPU 가속 데이터세트
  • GPU 가속 고해상도 비디오 및 사진 편집

알고 계시겠지만 VRAM(VRAM) 할당 을 늘리는 대신 작업 부하를 줄이는 옵션이 있는 경우가 있지만 궁극적으로 VRAM 요구 사항은 (VRAM)GPU 가 처리해야 하는 데이터의 양과 관련이 있습니다.

BIOS에서 VRAM을 늘리는 방법

BIOS 는 컴퓨터 의 기본 펌웨어로 모든 하드웨어가 초기화되고 통신하여 운영 체제에 제어를 넘길 수 있습니다. 따라서 전용 GPU 의 (GPU)VRAM 할당 을 제어하는 ​​설정은 여기에서 찾을 수 있습니다.

최신 시스템에서는 통합 GPU 에 대해 고정된 양의 (GPU)VRAM 을 지정할 수 없습니다 . 대신 필요에 따라 잡을 수 있는 최대 RAM 양을 선택하게 됩니다. (RAM)이는 통합 GPU 가 이제 메모리 리소스에 대해 CPU 와 경쟁하고 있고 그 순간 에 GPU 가 필요하지 않은 메모리를 낭비하는 것을 원하지 않기 때문입니다!(GPU)

값을 변경하는 실제 단계는 BIOS 마다 다릅니다. 먼저(First) 컴퓨터를 재부팅한 다음 BIOS 바로 가기 버튼이 나타날 때까지 반복해서 눌러야 합니다. 이 버튼은 BIOS 마다 다르므로 화면 프롬프트를 찾거나 마더보드 설명서를 참조하십시오.

BIOS 에 들어가면 "통합 주변 장치", "VGA 공유" 또는 이와 유사한 것에 대한 설정이 포함된 페이지를 찾고 싶을 것입니다. 설정은 "통합 그래픽 메모리 할당"과 같이 호출되어야 하며 MB 또는 GB 단위로 값을 표시해야 합니다. 

그 값을 더 높은 값으로 변경하기만 하면 됩니다. 그런 다음 BIOS(BIOS) 를 저장하고 종료합니다 . 그러나 특정 BIOS 에는 이 옵션이 전혀 없을 수 있으므로 완전히 자동으로 사용할 수 없습니다.

RAM을 추가하여 VRAM 늘리기

전용 GPU 를 사용하면 (GPUs)VRAM 을 업그레이드할 수 없지만 대부분의 데스크톱 및 랩톱 컴퓨터에서는 시스템 RAM 을 업그레이드할 수 있습니다 . 통합 GPU(GPUs) 는 시스템 RAMVRAM 으로 사용하므로 시스템 (VRAM)RAM 을 업그레이드하여 사용 가능한 VRAM 의 양을 늘릴 수 있습니다 . 이렇게 하면 통합 GPU 에 더 많은 메모리를 할당할 수 있을 뿐만 아니라 CPU 에도 더 많은 메모리가 할당 됩니다. 그래서 주위에 좋은 소식입니다. 

여기서 주의할 점은 통합 GPU 가 특정 공유 최대 VRAM 크기로 엄격하게 제한될 수 있으며 여전히 필요한 것보다 작을 수 있다는 것입니다. 마더보드 설명서 또는 BIOS(BIOS) 설정 에서 최대 크기를 확인해야 합니다 .

전용 GPU(Dedicated GPU) 가 최고의 솔루션입니다

통합 GPU(GPUs) 가 훨씬 더 좋아지고 있습니다. 예를 들어 최신 Intel Iris ProIris Plus GPU(Iris Plus GPUs) 는 전용 보급형 GPU(GPUs) 와 맞붙을 수 있습니다 . 이것은 울트라북 및 기타 작고 얇고 가벼운 장치에 좋은 소식입니다.

그러나 보통 또는 더 나은 수준의 GPU 근육이 필요한 경우 전용 GPU 를 사용하는 것이 좋습니다. 데스크탑 시스템에서는 매우 쉬운 일입니다. 섀시에 공간, 올바른 전원 공급 장치 및 개방형 PCIe 슬롯이 있는 한 원하는 GPU 를 시스템에 넣을 수 있습니다.

노트북의 경우 상황이 더 복잡해집니다. Thunderbolt 3 가 탑재된 노트북은 외부 GPU(external GPUs) 도 지원할 수 있습니다 . 이를 통해 노트북이 도킹되어 있을 때 강력한 전용 GPU 에 액세스할 수 있습니다 .

일부 희귀 노트북 모델은 MXM(MXM) 모듈 로 알려진 전용 GPU 시스템을 사용합니다. (GPU)교체용 GPU 를 구입 하여 컴퓨터의 현재 GPU 로 교체할 수 있습니다. (GPUs)이 기술은 일반적으로 고급 게임 및 워크스테이션 노트북에서만 볼 수 있습니다.

클라우드 대안?

GPU 에 필요한 작업을 수행하기 에 충분한 VRAM (또는 충분한 GPU 전원)이 없는 경우 클라우드에서 도움을 받을 수 있습니다. 이제 게이머를 위해 고급 게임을 위한 여러 스트리밍 솔루션이 있습니다. 인터넷 연결 속도가 충분히 빠르면 Google Stadia , GeForce Now 및 기타 유사한 제품이 저렴한 고급 게임을 위한 티켓이 될 수 있습니다.

더 진지한 작업을 수행하기 위해 GPU(GPU) 가 필요한 경우 강력한 가상 머신을 임대하고 컴퓨터를 원격 터미널로 사용할 수 있습니다. CAD 또는 엔지니어링 시뮬레이션 과 같은 특정 전문 작업의 경우 모든 무거운 작업을 대신 수행하는 클라우드 응용 프로그램에 가입할 수 있습니다. 단기적으로는 더 나은 GPU 성능에 액세스하는 가장 비용 효율적인 방법이 될 수 있습니다.

모든 옵션

정말 많은 정보였습니다! VRAM이 더 필요한 경우 위에서 설명한 다양한 옵션을 요약해 보겠습니다.

  • BIOS 에서 (BIOS)VRAM 할당을 늘 립니다.
  • (Increase)통합 GPU(GPU) 와 공유되는 시스템 RAM 의 양을 립니다.
  • 대신 전용 GPU를 사용하십시오.
  • GPU 워크로드 를 위한 클라우드 기반 솔루션을 찾으십시오 .

이러한 솔루션 중 어느 것도 가능하지 않은 경우 마지막 수단은 슬프게도 완전히 새로운 컴퓨터를 구입 하고 작업을 완료하는 데 필요한 GPU 사양을 갖추고 있는지 확인하는 것입니다.(GPU)



About the author

저는 브라우저와 스마트폰 앱에 대한 경험이 있는 숙련된 Windows 10 및 11/10 전문가입니다. 저는 15년 이상 소프트웨어 엔지니어로 일했으며 Microsoft, Google, Apple, Ubisoft 등을 비롯한 여러 유명 회사에서 일했습니다. 또한 대학 수준에서 Windows 10/11 개발을 가르쳤습니다.



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