SSHD 대 SSD 드라이브: 어느 것이 더 낫습니까?

최초의 5MB 하드 드라이브가 화물기로 운송되고 지게차로 옮겨진 이후로 우리는 먼 길을 왔습니다. 요즘에는 데이터 스토리지 요구 사항에 대한 훌륭한 옵션이 많이 있습니다. 사실, 당신은 아마도 너무 많은 선택권을 가지고 있을 것입니다! 이러한 다양한 선택은 약간의 혼란을 야기할 수 있습니다. 

오늘 하드 드라이브를 구입할 때 SSD , HDD 또는 SSHD 의 세 가지 드라이브 유형이 있습니다 . 이 약어 수프는 포기하고 점토판으로 돌아가도록 유혹할 수 있지만 어떤 것이 귀하의 필요에 가장 적합한지 알아내는 데 도움이 될 것입니다.

SSD, HDD 및 SSHD란?

이 모든 것의 분명한 첫 번째 단계는 이 세 가지 드라이브 유형이 무엇인지 설명하고 해당 약어가 실제로 의미하는 바를 확장하는 것입니다.

SSD는 솔리드 스테이트 드라이브입니다. (SSDs are Solid State Drives.)움직이는 부품이 전혀 없으며 솔리드 스테이트 플래시 메모리(solid state flash memory) 를 사용 합니다. 

HDD는 하드 디스크 드라이브입니다. (HDDs are Hard Disk Drives.)이것은 아주 최근까지 표준이었던 전통적인 기계식 드라이브입니다. 자성체로 덮인 회전 접시를 사용하여 데이터를 저장합니다. 머리카락 너비의 일부에 불과한 공기 쿠션 위에 떠 있는 이 디스크의 표면을 가로질러 작은 읽기/쓰기 헤드가 날아갑니다.(Tiny)

SSHD는 솔리드 스테이트 하이브리드 드라이브입니다. (SSHDs are Solid State Hybrid Drives.)이름의 "하이브리드" 부분은 이러한 드라이브에 솔리드 스테이트 메모리와 회전하는 기계 디스크가 모두 포함되어 있다는 사실을 나타냅니다. 드라이브 내부의 영리한(Clever) 소프트웨어는 백그라운드에서 솔리드 스테이트 메모리에 로드해야 하는 파일을 파악합니다. 따라서 솔리드 스테이트 캐시에 로드된 파일에 액세스하려는 경우 순수 SSD 와 유사한 성능을 얻을 수 있습니다.

성능

성능에 대해 말하자면, 이 비교와 관련하여 명확한 계층 구조가 있습니다. 

솔리드 스테이트 드라이브(Solid State Drives)

SSD(SSDs) 는 모든 비교에서 가장 빠른 유형의 드라이브입니다. 좋은 품질의 SATA 3 SSD 는 약 600MB/s의 읽기 및 쓰기 속도로 연결 유형의 한계에 어느 정도 도달합니다. 

그러나 SSD 는 (SSDs)NVME 와 같은 다른 형식으로도 제공됩니다 . 현재 읽기 및 쓰기 속도가 약 3500MB MB/s인 NVME SSD 가 일반적이며 5500MB/ (NVME SSDs)MB/s 를 초과하여 실행되는 차세대 드라이브가 출시될 예정입니다 .

솔리드 스테이트 하이브리드 드라이브(Solid State Hybrid Drives)

SSHD는 SATA(SATA) 드라이브 로만 사용할 수 있으므로 연결 속도 제한이 600MB/s를 초과할 수 없습니다. 또한 짧은 시간 동안 만 SSD 속도를 달성할 수 있습니다. (SSD)기본적으로 SSD 캐시에 데이터가 있는 한. 따라서 SSD 캐시가 클수록 높은 데이터 속도를 유지할 수 있는 시간이 길어집니다. 

또한 SSHD 가 올바른 파일을 캐시에 미리 로드했는지 여부에 따라 다릅니다. 그렇지 않은 경우 표준 하드 드라이브 속도로 되돌아갑니다.

하드 디스크 드라이브(Hard Disk Drives)

기존 하드 드라이브는 무리 중 가장 느립니다. 고급형 7200RPM(RPM) 드라이브는 약 230MB/s에 도달할 수 있고 실험용 드라이브는 거의 500MB/s에 도달하는 것으로 나타났지만 랩톱 또는 데스크톱 컴퓨터에서 볼 수 있는 일반적인 5400RPM 드라이브는 그 근처에 없습니다 . (RPM)30MB/s와 110MB/s 사이의 속도가 훨씬 더 일반적입니다.

물리적 크기

SSD는 SATA(SATA) 커넥터 를 사용하여 3.5" 및 2.5" 표준 드라이브 크기로 생산되었습니다 . 이 경우 해당 크기의 기계식 드라이브와 동일한 볼륨을 차지합니다. 그러나 그것은 드라이브 베이 호환성을 위한 것이므로 실제로 그렇게 클 필요는 없습니다.

NVME 형식 드라이브는 데스크탑 PC (NVME)RAM 스틱만큼 크며 마더보드에 단단히 고정되어 있습니다. 즉, 드라이브 베이를 전혀 차지하지 않습니다.

SSHD(SSHDs)HDD(HDDs) 는 3.5" 및 2.5" 폼 팩터에서만 사용할 수 있습니다. 또한 SSD(SSDs) 보다 훨씬 무겁기 때문에 적어도 상대적인 측면에서 시스템의 대부분을 차지합니다.

비용 및 용량

SSD(SSDs) 비용은 지난 몇 년 동안 하락했지만 고품질 드라이브는 여전히 모든 드라이브 유형의 기가바이트당 가장 높은 가격을 차지할 것입니다. SSD(SSDs) 는 최대 용량도 비교적 제한적입니다. 

가장 큰 드라이브는 현재 크기가 2TB이지만 그 만큼의 공간에 비해 가격이 어마어마합니다. 따라서 일반적으로 시스템에는 250GB ~ ​​500GB 드라이브가 장착되어 있습니다. 100GB 비디오 게임과 4K 비디오(4K video) 의 세계에서는 그리 많지 않습니다 !

SSHD(SSHDs)HDD(HDDs) 는 가격이 비슷하며 SSHD(SSHDs) 는 약간의 SSD 스토리지와 보다 정교한 전자 장치 및 펌웨어가 포함되어 있기 때문에 가격이 조금 더 비쌉니다. 이 두 드라이브 유형 모두 기가바이트당 비용이 낮고 하이엔드에서 10TB를 초과하는 대용량으로 제공됩니다.

신뢰할 수 있음

이러한 다양한 드라이브 유형의 신뢰성과 관련하여 물은 약간 탁합니다. 기계식 드라이브의 신뢰성과 관련하여 우리는 엄청난 양의 데이터를 보유하고 있습니다. 일반적으로 MTBF(Mean Time Between Failures) 는 100,000시간입니다. 고장은 일반적으로 기계적 구성 요소의 마모로 인해 발생합니다. 따라서 하드 드라이브를 많이 사용하지 않지만 전원이 켜진 상태로 유지되더라도 결국에는 실패하게 됩니다.

이론적으로 SSD(SSDs) 는 영원히 지속되어야 하지만 소비자 드라이브에 있는 보다 저렴한 유형의 SSD 메모리는 데이터를 쓸 때마다 조금씩 마모됩니다. 이것은 복잡한 주제이므로 SSD 마모 및 손상에 대해 알아야 할 모든 것을(Everything You Need To Know About SSD Wear & Tear) 읽어 문제를 잘 파악하는 것이 좋습니다. 

최신 고용량 SSD(SSDs) 에서는 실제로 문제가 되지 않습니다. SSD 고문 테스트는 정격 데이터 쓰기 수명보다 훨씬 오래 지속되는 것으로 나타났습니다. 그러나 임시 보관 공간으로 지속적으로 기록되는  작은 SSD 캐시가 있는 (SSD)SSHD 에서는 문제가 됩니다.(SSHD)

권장 사용 사례

다양한 드라이브의 장점과 단점을 살펴보았으므로 이제 어떤 드라이브가 어떤 사용 사례에 가장 적합한지 이야기할 차례입니다.

SSD 는 (SSDs)SSD 속도 의 이점을 활용하는 운영 체제 및 애플리케이션을 호스팅하는 시스템 드라이브로 가장 잘 사용됩니다 . 여기에는 비디오 편집기, 생산성 응용 프로그램 및 물론 비디오 게임이 포함됩니다. 가격이 비싸기 때문에 SSD(SSDs) 는 미디어 파일이나 데이터 보관에 낭비됩니다.

SSHD(SSHDs) 는 실제로 단일 드라이브 베이만 있는 랩톱 컴퓨터에만 합리적인 선택입니다. 예산이 제한되어 있거나 내부 공간이 많이 필요하기 때문에 SSHD 는 일상적인 성능 향상을 제공하는 동시에 저렴한 스토리지를 많이 제공합니다.

HDD 드라이브는 대용량 미디어 파일, 비디오 게임 및 기타 애플리케이션 백업, SSD 속도가 필요하지 않은 기타 데이터 유형을 저장하는 데 적합합니다. 이 드라이브는 저렴하며 지속적으로 실행되지 않는 외장 HDD 드라이브를 사용하는 경우에도 좋은 백업 솔루션이 됩니다.(HDD)

여러 드라이브를 가질 수 있는 시스템에서 오늘날 최적의 솔루션은 SSD 기본 드라이브인 것 같습니다. 대용량 HDD 를 보조 대용량 저장 드라이브로 사용합니다. 그러나 SSD 가격이 하락하고 크기가 증가함에 따라 미래는 순전히 견고한 상태로 보입니다. 아직 오지 않았지만 SSD 스토리지가 (SSD)HDD 스토리지 보다 저렴한 날이 생각보다 멀지 않을 수도 있습니다.



About the author

저는 Windows MVP이고 2007년부터 Windows로 작업해 왔습니다. 제 경험에는 소프트웨어 개발, 하드웨어 및 사운드, Windows 앱이 포함됩니다. 저는 항상 제 작업에서 사용자 경험을 개선할 수 있는 최선의 방법을 찾고 있습니다. 따라서 소프트웨어 응용 프로그램을 설계하거나 개발하는 데 도움이 필요하면 제 서비스를 제공할 수 있습니다.



Related posts