최고의 VR 경험은 여전히 강력한 GPU(GPUs ) 와 CPU(CPUs) 가 장착된 컴퓨터에서 찾을 수 있습니다. 이는 일반적으로 케이블로 컴퓨터에 자신을 연결하는 것을 의미합니다.
Oculus Quest 는 저렴한 올인원 VR 솔루션을 제공합니다. 완전한 모바일 컴퓨터와 자체 앱 스토어가 내장되어 있어 헤드셋과 일부 앱만 구매하면 고급 VR 게임과 경험을 즐길 수 있습니다.
불행히도 Quest 는 여전히 데스크톱 컴퓨터 성능에 미치지 못하므로 VR 앱은 전체 경험의 다소 다운그레이드된 버전입니다. 좋은 소식은 Quest 가 (Quest)Oculus (Oculus Rift)링크(Oculus Link) 베타 로 알려진 소프트웨어 업데이트를 받았다는 것 입니다. 우리는 이 솔루션이 실제 Oculus Rift(Oculus Rift) 와 비교하여 얼마나 잘 작동하는지 확인하기 위해 퀘스트를 진행했습니다 .
Oculus 링크 베타를 사용할 수 있는 헤드셋은 무엇인가요?(What Headsets Can Use Oculus Link Beta?)
더 진행하기 전에 Oculus Quest 는 Rift 로도 작동할 수 있는 Oculus 의 유일한(only ) 독립 실행형 VR 헤드셋 입니다. 안타깝게도 저렴한 Oculus Go 는 이 기능을 제공하지 않습니다.
문제는 Go가 PC VR 애플리케이션에 필요한 것을 끌어내는 데 필요한 고급 공간 추적 기능이 부족하다는 것입니다. 따라서 현재로서는 1세대 Oculus Quest 만 (Oculus Quest)Oculus Link 베타 기능 과 함께 작동 합니다.
어떤 케이블을 사용해야 합니까?(Which Cable Should I Use?)
Oculus Link 베타 를 사용하려면 헤드셋을 컴퓨터에 연결 하는 케이블 이 필요합니다. (cable)처음에 작동하는 것으로 인증된 유일한 케이블은 USB 3.0 이상의 케이블이었습니다.
컴퓨터에 있는 포트 유형에 따라 USB C(USB C) 에서 USB C 로 연결되거나 USB A에서 USB(USB C) C로 연결될 수 있습니다. 그러나 최근 회사는 USB 2.0 케이블도 작동할 것이라고 밝혔습니다. 여기에는 상자에 포함 된 긴 USB 2.0 충전 케이블이 포함됩니다.
Oculus 는 좋은 경험을 위해 최소 3m 케이블을 권장합니다. 그들은 5m 광섬유 케이블을 사용하는 공식 Oculus Link 케이블을 제공할 계획입니다. (Oculus Link)Oculus 앱에는 현재 연결되어 있는 케이블이 충분히 빠른지 여부를 나타내는 케이블 테스터가 포함되어 있어 케이블 자체에 문제가 있는지 아니면 다른 문제에 문제가 있는지 쉽게 알 수 있습니다.
충분히 길다고 가정하고 이미 가지고 있는 잠재적으로 호환 가능한 케이블을 먼저 시도하는 것이 좋습니다. 먼저 컴퓨터 의 Quest 및 Oculus 소프트웨어를 최신 버전 으로 업데이트하십시오 .
케이블이 없는 경우( 공식(official one) 케이블을 구입하는 데 79달러 이상 지출하고 싶지 않은 경우 ) 평판이 좋은 브랜드의 고품질 3m USB 케이블을 찾으십시오. (USB)Type A to Type C(Type C) 커넥터 가 있는 Anker USB 3 케이블을 사용했습니다.
여기서 케이블이 유일한 요소는 아니며 USB 컨트롤러 또는 헤더 케이블도 호환되지 않을 수 있습니다. 케이스 전면 패널의 확장 포트 대신 마더보드 자체의 USB 포트를 사용해 보십시오 .
Oculus 링크(What Works With Oculus Link) 베타 에서 작동하는 기능
소프트웨어(Software) 호환성 측면 에서 일반 Rift 에서 작동하는 (Rift)Oculus Link 베타에서 작동하지 않는 것은 없는 것 같습니다 . 당연히 Oculus Rift(Oculus Rift) 스토어 에서 시도한 모든 것이 완벽하게 작동했습니다. 사실, 우리가 사용했던 원래 소비자 Rift 모델과 비교하여 (Rift)Quest 의 고급 추적, 광학 및 화면 덕분에 우수한 경험 입니다.
SteamVR 도 마찬가지 입니다. 우리는 최상급 Half Life Alyx 를 부팅 했고 문제 없이 실행되었습니다. Oculus Touch 컨트롤러 또는 게임 플레이 경험을 손상시키는 다른 문제도 없었 습니다.
우리는 테스트 컴퓨터의 전면 USB 3 패널 중 하나에서 앞서 언급한 (USB 3)Anker USB 3 케이블을 사용했으며 멋진 색상으로 통과했습니다.
테스트베드(The Testbed)
우리의 컴퓨터 설정에 대해 말하자면, 이 겸손한 기계는 고정 4Ghz, 16GB DDR1600 RAM 및 6GB RTX 2060 으로 클럭된 Intel 4690K 를 사용합니다. 이 특정 (Intel 4690K)GPU 는 (GPU)VR 전용 USB C(VR-specific USB C) 포트 가 내장된 모델 중 하나가 아니며 , 그러나 가능한 경우 이것이 최선의 선택이라고 생각합니다.
Quest 를 구입할 때 PC를 고려한 적이 없다면 최소 사양이 생각만큼 무겁지 않다는 것을 알게 되어 기쁩니다. i3 6100, 8GB RAM 및 GTX 1050Ti 또는 동급 제품이 출시될 것입니다. 오늘날 많은 중급 컴퓨터가 기본 요구 사항을 충족한다는 것을 알게 될 것입니다. 따라서 이미 Quest 가 있는 경우 가지고 있는 컴퓨터로 시도하는 것은 나쁘지 않습니다.
작성 당시 Oculus Link 는 (Oculus Link)AMD GPU(AMD GPUs) 를 지원하지 않습니다 . Oculus는 가능한 한 많은 하드웨어를 지원하기 위해 노력하고 있지만 현재 상태의 Oculus Link 베타의 경우 AMD의 드라이버가 대중에게 공개되기 전에 수행해야 할 작업이 여전히 많습니다.
오큘러스 링크 설정(Setting Up Oculus Link)
Quest 의 기본 설정이 완료 되었다고 가정하면 Oculus Link 를 시작하고 실행하는 것은 아주 쉽습니다. 컴퓨터에 Oculus(Oculus) 앱을 설치 하고 Quest 에서 사용한 것과 동일한 계정으로 로그인하기만 하면 됩니다 . 그런 다음 Quest 가 최신 버전이라고 가정하고 케이블의 한쪽 끝을 컴퓨터에 연결하고 다른 쪽 끝을 Quest 에 연결하기만 하면 됩니다.
그런 다음 컴퓨터나 헤드셋 자체의 모든 Oculus Quest(Oculus Quest) 프롬프트에 예라고 대답하세요 . Quest Link 가 설정 되면 Rift 에서와 마찬가지로 (Rift)Oculus 또는 SteamVR 게임 을 시작하기만 하면 됩니다.
오큘러스 링크 경험(The Oculus Link Experience)
이미 언급했듯이 게임 플레이 성능, 충실도 및 추적은 모두 완벽하게 작동했습니다. Quest/Rift 전환을 원활하게 만드는 데 큰 역할을 했습니다 . 버튼을 눌러 언제든지 링크(Link) 모드에서 Quest의 자체 하드웨어로 돌아갈 수 있습니다 .
마찬가지로 Quest 의 놀라운 인사이드 아웃 추적 시스템은 링크(Link) 모드 에서든 퀘스트(Quest) 모드에서든 동일하게 작동했습니다. VR 모드 가 있는 Oculus , Steam 및 Epic Games Store 의 모든 게임 이 우리에게 적합했습니다.
무선 가능성(Wireless Possibilities)
Quest 의 가장 큰 장점 중 하나는 무선 특성이지만 슬프게도 우수한 VR 지원 PC가 가지고 있는 장점이 부족합니다. Link 를 사용하면 많은 (Link)Quest 앱과 Rift 전용 앱 의 고급 버전을 경험할 수 있습니다 . 그러나 무선의 자유를 포기해야 합니다. 밸브 인덱스(Valve Index) 와 같은 헤드셋 을 무선 옵션으로 구매하면 유선 없이 PC VR 을 즐길 수 있다 . 범위 내에 있는 한.
Quest 에는 이에 대한 공식 버전이 없지만 커뮤니티 에서는 (community)Quest 에서 무선 으로 PC VR 을 사용할 수 있도록 대기 시간이 짧은 솔루션을 만들었습니다 . 우리는 그것을 시도하지 않았으며 대부분의 사람들에게 권장하지 않습니다. 그러나 이론적으로 Oculus 가 (Oculus)Quest 를 "모든 것을 수행하는" VR 헤드셋으로 바꿔줄 향후 업데이트 또는 추가 기능을 개발할 수 있음을 보여줍니다. 이미(거의) 있습니다.
Oculus Link Hands-On Review: Better Than Beta
The very best VR experiences are still to be found on computers with powerful GPUs and CPUs, which usually means tethering yourself to the machine with a cable.
The Oculus Quest offers an affordable all-in-one VR solution. With a full mobile computer built into it and its own app store, you just buy the headset and some apps and can play some pretty high-end VR games and experiences.
Unfortunately, the Quest is still nowhere near desktop computer performance, and so its VR apps are a somewhat downgraded version of the full experience. The good news is that Quest received a software update known as Oculus Link beta, which effectively turns it into an Oculus Rift. We took our Quest on, er, a quest to see how well this solution works compared to a real Oculus Rift.
What Headsets Can Use Oculus Link Beta?
Before we go any further, it needs to be said that the Oculus Quest is the only standalone VR headset from Oculus that can also work as a Rift. Sadly, the affordable Oculus Go doesn’t offer this feature.
The fact of the matter is that the Go simply lacks the high-end spatial tracking needed to pull off what PC VR applications need. So, for now, only the first-generation Oculus Quest works with the Oculus Link beta functionality.
Which Cable Should I Use?
In order to use Oculus Link beta, you need a cable to connect your headset to your computer. At the outset, the only cables that were certified to work were USB 3.0 or better cables.
These could either have a USB C to USB C connection, or USB A to USB C, depending on the type of ports your computer has. Recently however, the company has indicated that USB 2.0 cables will also work. Which includes the long USB 2.0 charging cable included in the box.
Oculus recommends at least a 3m cable to get a good experience. They are planning on offering an official Oculus Link cable that uses a 5m fiber optic cable. The Oculus app includes a cable tester that will indicate whether the cable you currently have plugged in is fast enough or not, making it easy to know if issues you may have are with the cable itself or something else.
Our recommendation is to first try any potentially compatible cables you already have, assuming they are long enough. Just be sure to update your Quest and the Oculus software on your computer to the latest version first.
If you don’t have a cable (and don’t want to spend over $79 getting the official one) then look for any high-quality 3m USB cable from a reputable brand. We used an Anker USB 3 cable with a Type A to Type C connector.
Please remember that the cable is not the only factor in play here, your USB controller or header cables could also be incompatible. Try using USB ports on the motherboard itself rather than extended ones on your case’s front panel.
What Works With Oculus Link Beta
In terms of Software compatibility there doesn’t seem to be anything that doesn’t work with Oculus Link beta that does work with a regular Rift. Unsurprisingly everything we tried in the Oculus Rift store worked perfectly. In fact, compared to the original consumer Rift model we’ve been using, it’s a superior experience thanks to the advanced tracking, optics and screens in the Quest.
The same goes for SteamVR. We booted up the superlative Half Life Alyx and it ran without a hitch. There was no lag, no issues with the Oculus Touch controllers or anything else that would detract from the gameplay experience.
We used the aforementioned Anker USB 3 cable from one of the front USB 3 panels on our test computer and it passed with flying colors.
The Testbed
Speaking of our computer setup, this humble machine uses an Intel 4690K clocked at a fixed 4Ghz, 16GB of DDR1600 RAM and a 6GB RTX 2060. This particular GPU is not one of the models that has a built in VR-specific USB C port, but we’d imagine that’s the best option if available.
If you’ve never considered your PC when buying your Quest, you’ll be pleased to know that minimum specifications aren’t as heavy as you might think. An i3 6100, 8GB of RAM and GTX 1050Ti or their equivalents will get you in the door. You’ll find that plenty of mid-range computers these days meet the basic requirements. So if you already have a Quest it won’t hurt to try with whatever computer you do have.
It’s important to note that, at the time of writing, Oculus Link does not support any AMD GPUs. Oculus are working to support as much hardware as possible, but for the Oculus Link beta in its current state, there’s still plenty of work that needs to be done with AMD’s drivers before they can let it out to the public.
Setting Up Oculus Link
Assuming that your Quest’s own out-of-the-box setup is complete, getting Oculus Link up and running was a breeze. All we had to do was install the Oculus app on our computer and log in with the same account used with our Quest. Then, assuming that your Quest is up to date, simply plug the one end of the cable into the computer and the other into the Quest.
Then simply say yes to any Oculus Quest prompts on the computer or the headset itself. Once the Quest Link is established, you just have to launch an Oculus or SteamVR game just as you would with a Rift.
The Oculus Link Experience
As we’ve already mentioned, gameplay performance, fidelity and tracking all worked flawlessly for us. Oculus have done a great job of making the Quest/Rift transition seamless. You can drop out from Link mode back to the Quest’s own hardware at any time with the press of a button.
Likewise, the Quests’ amazing inside-out tracking system worked just the same whether in Link or Quest mode. All the games in the Oculus, Steam and Epic Games Store with VR modes worked for us.
Wireless Possibilities
One of the greatest strengths of the Quest is its wire-free nature, but sadly it lacks the oomph that a good VR-capable PC has. Link lets you experience the high-end versions of many Quest apps as well as apps that are exclusive to the Rift. However, you have to give up the wireless freedom. If you buy a headset like the Valve Index with a wireless option, you can have PC VR without the wires. As long as you’re within range.
The Quest doesn’t have an official version of this, but the community has created a low-latency solution to get PC VR on a Quest wirelessly. We haven’t tried it and don’t recommend that most people do, but it does show that Oculus could, in theory, develop a future update or add-on that would really turn the Quest into the “do everything” VR headset it already (nearly) is.