잘못된 3D 필라멘트 인쇄에 대한 12가지 문제 해결 팁

3D 필라멘트 프린터는 명절 장식품(holiday ornaments) 부터 의료용 임플란트에 이르기까지 무엇이든 생산할 수 있으므로 그 과정에서 설렘이 끊이지 않습니다. 문제는 3D 모델(3D model) 에서 실제 인쇄물로 이동하는 것입니다. 많은 일이 잘못되어 인쇄물을 망칠 수 있습니다. 특히 이 작업을 처음 접하고 3D 프린팅이 어떻게 작동하는지(how 3D printing works) 이해하고 있다면 더욱 그렇습니다 .

이 기사에서는 잘못된 3D 필라멘트 프린트를 수정하여 더 나은 결과를 얻는 방법을 보여줍니다. 모든 문제 해결 팁을 확인하고 단계별로 적용하고 무엇보다 인내심을 가지십시오. 3D FDM프린팅은 때때로 답답할 수 있지만 수많은 실제 응용 프로그램으로 인해 보람을 느낍니다.  

인쇄가 아닙니다

3D 프린터가 아무 것도 인쇄하지 못합니까? 걱정하지 마세요. 이것은 일반적인 문제입니다. 프린터에서 재료가 돌출되지 않도록 하는 몇 가지 문제가 있습니다. 다음은 가장 일반적인 문제와 해결 방법입니다. 

1. 필라멘트 확인(1. Check the Filament)

프린터와 모델을 준비했지만 아무 일도 일어나지 않습니다. 노즐을 통해 잔여 필라멘트가 나올 수도 있지만 모델이 인쇄되지 않습니다.

프린터에 필라멘트가 부족합니다. 이것은 명백한 문제처럼 들릴 수 있지만 새 스풀을 추가해야 할 때 경고하는 프린터가 없으면 놓치기 쉽습니다. 다른 가능한 문제를 조사하기 전에 3D 프린터에 모델을 인쇄할 필라멘트가 충분한지 확인하십시오.

2. 노즐 막힘 확인   (2. Check for a Clogged Nozzle   )

막힘을 처리하는 경우 프린터 노즐에서 아무 것도 나오지 않습니다. 이것은 일반적으로 필라멘트 또는 재료 유형을 변경하고 노즐에 오래된 재료가 끼었을 때 발생합니다. 정기적인 유지 관리를 수행하고 모든 프로젝트 후에 노즐을 깨끗하게 유지하여 막힘을 완전히 방지 하십시오.(Prevent)

즉, 노즐 청소를 잊어버린 경우 바늘이나 다른 얇은 물체를 사용하여 쉽게 막힌 것을 제거할 수 있습니다. 노즐을 통해 바늘을 찔러(Stick) 남아 있는 필라멘트를 최대한 제거합니다. 작업을 더 쉽게 하기 위해 이 작업을 수행하는 동안 노즐을 가열할 수 있습니다.

또는 새 필라멘트를 강제로 통과시켜 막힌 부분을 밀어낼 수 있습니다. 이것은 자체적으로 작동하지 않을 수 있으며 오래된 필라멘트를 강제로 빼내기 위해 약간의 외부 압력을 가해야 합니다. 이 방법을 시도할 경우 부드럽게 힘을 가하지 않으면 프린터가 손상될 수 있습니다.

3. 노즐 조정(3. Adjust the Nozzle)

프린터가 여전히 작동하지 않으면 노즐이 인쇄 표면에 너무 가까울 수 있습니다. 그렇게 되면 필라멘트가 노즐을 제대로 통과하지 못해 층을 형성하지 못합니다. 이 문제는 또한 누락된 레이어, 막힘 또는 접착 문제로 이어질 수 있으므로 노즐 높이를 조정해야 합니다.

프린터 설정으로 이동하여 Z축(Z-axis) 값을 변경합니다. 프린터 제조업체가 설명서에서 권장하는 값으로 매개변수를 늘리거나 필라멘트가 정상적으로 흐를 때까지 노즐 높이를 점진적으로 조정합니다.

4. 필라멘트 파편을 찾으십시오(4. Look for Filament Fragmentation)

눈에 띄지 않는 가장 일반적인 3D 프린팅 문제 중 하나는 필라멘트 조각화입니다. 필라멘트 스풀은 괜찮아 보이지만 핫 엔드를 통해 아무것도 나오지 않습니다. 이 경우 스풀과 노즐 사이의 어딘가에서 조각화를 처리할 수 있습니다. 

이는 ABS 또는 PLA 여부, 사용 중인 재료의 유형 및 사용 기간에 따라 크게 다릅니다 . 즉, 유일한 해결책은 필라멘트를 제거하여 손상된 부분을 찾는 것입니다. 재료가 새 것이지만 도중에 끊어지는 것이 확인되면 다른 스풀을 시도하거나 온도와 흐름을 줄여 보십시오.

5. 프린트 헤드에 프린트 베드가 없습니까?(5. Is the Print Head Missing the Print Bed?)

인쇄를 시작하는 동안 엄청난 소음을 들었 습니까(Did) ? 프린트 헤드가 X축 또는 Y축에서 벗어나려고 하고 프린트 베드에서 완전히 벗어났을 수 있습니다. 이로 인해 인쇄가 불가능하며 일반적으로 소프트웨어 구성 문제로 인해 발생합니다.

(Make)슬라이서 소프트웨어에서 올바른 프린터를 선택했는지 확인 하십시오. 각 모델은 구성 파일에 포함된 고유한 설정 매개변수와 함께 제공됩니다. 잘못된 모델을 선택하면 프린트 헤드가 잘못 정렬됩니다. 즉, 오래된 구성으로도 이 문제가 발생할 수 있으므로 펌웨어도 업데이트해야 합니다.

인쇄가 완전히 실패했습니다

그래서 3D 프린터를 작동시키는 데 성공했지만 인쇄는 완전한 재앙으로 판명되었습니다. 이것은 일반적으로 인쇄물이 달라붙지 않거나 지지대가 의도한 대로 작동하지 않을 때 발생합니다. 어떤 경우이든 가장 일반적인 3D 프린팅 문제는 다음과 같습니다.

6. 베드 접착 불량 해결(6. Fixing Terrible Bed Adhesion)

인쇄 실패를 일으키는 가장 일반적인 문제 중 하나는 베드 접착력 부족입니다. 프린트가 프린트 베드에 제대로 붙지 않아 전체 프로젝트가 시간 낭비가 됩니다.

먼저 프린트 베드의 수평이 적절하고 깨끗한지 확인합니다. 인쇄 표면에 속하지 않는 재료는 필라멘트가 들러붙는 것을 방지할 수 있습니다. 그런(Afterward) 다음 지지대나 챙을 사용해 보십시오. 슬라이서 설정으로 이동하여 추가 요소를 사용하여 인쇄합니다.

7. 지지대가 실패하여 인쇄물을 망쳤습니까?(7. Did the Supports Fail and Ruin Your Print?)

언급했듯이 지지대를 사용하면 인쇄 베드 접착에 도움이 될 수 있지만 복잡한 모델을 인쇄할 때도 반드시 있어야 합니다. 지원이 없으면 인쇄가 가장자리 뒤틀림 및 레이어 이동과 같은 다른 문제의 영향을 받을 수 있습니다. 또한 잘못된 지원 유형을 사용하거나 지원이 충분하지 않으면 프로젝트를 망칠 수 있습니다.

다행히도 슬라이서 소프트웨어는 필요한 지원을 자동으로 생성해야 합니다. 그런 다음 돌출부, 뒤틀림 및 기타 문제로 인해 인쇄물이 손상될 수 있다고 생각되면 수동으로 더 많은 지지대를 추가합니다. 즉, 프로젝트에 따라 지원을 실험해야 합니다. 이 문제를 해결할 방법이 없습니다.

8. 압출 불량(8. Extrusion Gone Bad)

때때로 모든 것을 알아냈다고 생각할 때 프린터의 핫 엔드가 인쇄 과정의 중간에 필라멘트 압출을 멈춥니다. 이것은 분명히 전체 프로젝트를 망칠 것이지만 쉽게 예방할 수 있습니다.

(Make)필라멘트가 충분한지 확인 하십시오. Cura 와 같은 슬라이싱 소프트웨어 를 사용하면 프로젝트에 필요한 필라멘트의 양을 대략적으로 예측할 수 있습니다. 재료 유형도 추정치에 영향을 미치(PLA) 므로 PLA 요구 사항이 (Just)ABS 요구 사항 과 동일하지 않을 수 있음 을 잊지 마십시오 . 시작하기 전에 롤을 확인하십시오.

그런 다음 프린터의 노즐이 막혔는지 확인하십시오. 이것은 또한 인쇄하는 동안 갑자기 돌출을 멈출 수 있습니다. 이 경우 막힌 노즐에 대한 위의 솔루션을 참조하십시오.    

인쇄 상태가 좋지 않습니다.

최선의 노력에도 불구하고 문제가 발생하여 인쇄물이 예상만큼 멋지고 매끄럽지 않습니다. 많은 것들이 3D 프린팅 프로세스에 영향을 미치고 뒤틀림, 스트링, 지저분한 레이어, 임의의 얼룩, 스며나옴, 잘못된 채우기 및 프로젝트를 망치는 못생긴 부작용으로 이어질 것입니다. 할 수 있는 작업은 다음과 같습니다.

9. 뒤틀림 수정(9. Fix Warping)

PLAABS 와 같은 필라멘트를 사용한 3D 프린팅의 가장 일반적인 문제 중 하나 는 뒤틀림입니다. 모델이 베이스를 위쪽으로 휘게 하고 프린트 베드에서 분리됩니다. 이로 인해 균열이 생겨 인쇄물을 사용할 수 없게 될 수도 있습니다. 다행히 몇 가지 가능한 수정 사항이 있습니다.

  • 인쇄 플랫폼을 가열합니다(Heat the print platform) . 프린트 베드의 온도를 재료의 융점에 가깝게 하면 첫 번째 레이어가 완벽하게 평평하게 유지되도록 할 수 있습니다. 제조업체의 권장 사항에 따라 슬라이싱 소프트웨어를 통해 온도를 조정합니다.
  • 재보정(Recalibrate) . 보정 프로세스를 진행하고 인쇄 베드의 수평을 맞춥니다. 또한 노즐의 높이를 조정하고 플랫폼에서 너무 가깝거나 너무 멀지 않은지 확인해야 합니다.
  • 뗏목을 사용하십시오(Use rafts) . 접착 또는 접촉 문제가 있는 경우 슬라이서 소프트웨어를 통해 뗏목을 추가해 보십시오.

10. 첫 번째 레이어를 올바르게 가져오기(10. Get the First Layer Right)

첫 번째 레이어에 문제가 발생하면 못생긴 인쇄물이 나올 수 있습니다. 인쇄를 시작하기 전에 인쇄 베드의 수평이 올바른지 확인하십시오. 평평하지 않은 침대는 대부분의 인쇄 실패 원인입니다. 그런(Afterward) 다음 노즐의 높이와 유량을 조정하십시오.

11. 균열 방지(11. Prevent Cracking)

금이 간 인쇄물보다 더 추하고 쓸모없는 것은 없습니다. 녹은 플라스틱이 너무 빨리 식으면 특히 최상층에 균열이 생길 수 있습니다. 이러한 높은 온도에서 낮은 온도로 이동하면 재료가 수축되어 균열이 발생합니다. 이것은 일반적으로 대형 모델의 문제입니다.

다음 두 가지를 시도해 볼 수 있습니다.

  • 압출기의 온도를 조정합니다(Adjust the temperature of the extruder) . 필라멘트 제조업체의 권장 값을 초과하지 않는 범위 내에서 조금씩 증가시키십시오.
  • 팬 속도를 조정합니다(Adjust the fan speed) . 냉각 팬이 모델에 너무 세게 불면 너무 빨리 냉각될 수 있습니다. 스위트 스팟을 찾을 때까지 증분으로 조정하십시오. 뒤틀림 및 기타 변형을 방지하려면 여전히 충분히 높은 팬 속도가 필요합니다.

12. 스트링 방지(Prevent Stringing)

새어 나오는 것으로도 알려진 스트링은 3D FDM 인쇄를 망치는 가장 일반적인 문제 중 하나입니다. 압출기가 한 지점에서 다른 지점으로 이동할 때 모델에 얇은 끈끈한 플라스틱 조각이 형성됩니다.(Thin)

이 문제를 해결하기 위해 확인해야 할 몇 가지 요소가 있습니다.

  • 온도가 너무 높습니까? (Is the temperature too high?)압출기가 과열되면 필라멘트가 너무 빨리 흘러나옵니다. 너무 빨리 새지 않도록 온도를 몇 도 낮추십시오.
  • 이동 속도를 높(Increase the movement speed) 입니다. 프린터가 X 또는 Y축에서 충분히 빠르게 움직이지 않으면 압출기가 얇은 플라스틱 끈을 남길 수 있습니다. 슬라이싱 소프트웨어 설정으로 이동하여 이동 속도 설정을 조정합니다.
  • 후퇴 속도 설정을 조정합니다(Adjust the retraction speed setting) . 수축 속도가 느리면 압출기가 새 위치에 도달하기 전에 필라멘트가 노즐을 통해 흘러나옵니다. 이것은 거미줄처럼 플라스틱을 A 지점에서 B 지점으로 퍼뜨릴 것입니다. 슬라이서의 소프트웨어 사전 구성을 시도하고 선택할 때 필라멘트 재료를 염두에 두십시오.      

3D 프린팅은 도전적일 수 있습니다

3D 모델을 만드는 것은 매우 만족스럽지만 많은 일이 잘못될 수 있고 한 기사에서 모든 것을 다루는 것은 불가능합니다. FDM 프린터 를 사용할 때 염두에 두어야 할 많은 변수가 있으므로 3D 인쇄가 원하는 대로 되지 않더라도 당황하지 마십시오. 프린터가 제대로 보정되었고 고품질 필라멘트를 사용하고 있는지 확인 하십시오. (Make)문제가 해결되면 각 문제 해결 단계를 수행하십시오. 

도움이 되지 않는 경우 아래 의견 섹션에서 3D 인쇄 문제에 대한 자세한 내용을 알려주시면 최선을 다해 도와드리겠습니다.

   



About the author

저는 컴퓨터 전문가이며 2009년부터 사람들의 PC 사용을 돕고 있습니다. 제 기술에는 iphone, 소프트웨어, 가제트 등이 있습니다. 저도 지난 4년 동안 강사로 일하고 있습니다. 그 시간 동안 저는 사람들이 새로운 프로그램을 배우도록 돕는 방법과 전문적인 방식으로 장치를 사용하는 방법을 배웠습니다. 나는 모든 사람이 직장이나 학교에서 성공할 수 있도록 내 기술을 향상시키는 방법에 대한 팁을 제공하는 것을 즐깁니다.



Related posts