ASUS Strix Pro 검토 - 균형 잡힌 게임용 헤드셋

ASUS Strix Claw 마우스(ASUS Strix Claw mouse)Strix Tactic Pro 키보드(Strix Tactic Pro keyboard) 를 테스트한 후에 는 ASUS Strix Pro 게임 헤드셋 을 테스트하고 검토할 시간 입니다. 이것은 우리가 본 것 중 가장 인상적인 헤드셋 중 하나이며 독특한 디자인과 꽤 많은 트릭이 있습니다. 이 헤드셋에 대해 자세히 알아보고 성능을 살펴보겠습니다.

ASUS Strix Pro 게이밍 헤드셋(ASUS Strix Pro Gaming Headset) 언박싱

헤드셋은 Strix(Strix) 브랜드 가 있는 판지 상자(cardboard box) 안에 포장된 투명한 보호 플라스틱 케이스 에 포장되어 있습니다. (plastic case)상자 전면에는 포장을 풀기 전에 헤드셋을 엿볼 수 있는 큰 홈이 있습니다.

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상자 뒷면에는 헤드셋의 기술 사양과 다양한 장치 및 플랫폼과의 호환성에 대한 많은 정보가 있습니다.

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상자를 열면 헤드셋 자체와 분리 가능한 단방향 마이크, 스마트폰 및 콘솔용 유형 A( CTIA/AHJ ) 오디오 어댑터 케이블(audio adapter cable) 및 구형 Nokia , Sony 용 유형 B( (Sony Ericsson or Samsung devices)OMTP ) 오디오 어댑터 케이블 이 함께 제공됩니다. (audio adapter cable)Ericsson 또는 Samsung 장치 .

또한 한 쌍의 3.5mm 오디오 및 마이크 헤더 잭과(audio and microphone header jacks) 함께 별도의 USB 전원(USB power) 케이블이 있으며 이 잭 은 모두 견고한 볼륨 노브(volume knob) 에 연결되어 있습니다.

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볼륨 노브(volume knob) 에는 반사 질감 이 있으며 "상자"에는 마이크를 음소거하는 데 사용할 수 있는 슬라이더 와 하단에 소음 제거 슬라이더 가 있습니다.(noise cancellation slider)

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이와 함께 빠른 시작 안내서(start guide) 와 보증서를 찾을 수 있습니다.

하드웨어 사양

헤드셋은 90% 환경 소음 제거(noise cancellation) 기능과 PC, Mac , PlayStation 4 및 스마트 장치 호환성을 갖춘 60mm 네오디뮴 자석 드라이버를 사용합니다. 이 헤드폰은 Xbox One 에서 작동 하지 않습니다. 이 콘솔은 기존의 3.5mm 오디오 잭을 사용하지 않기 때문입니다.

헤드폰 은 스마트 장치나 PC용(PC use) 컨트롤 박스(control box) 에 연결할 수 있는 5극 제로 크로스토크 3.5mm(zero-crosstalk 3.5mm) 커넥터를 사용 합니다. 헤드셋 케이블(headset cable) 의 길이는 1.2미터(3.9피트)이고 오디오 박스(audio box one) 의 길이 는 1.5미터(4.9피트)입니다. 따라서 PC에 연결된 키트를 사용할 때 2.7미터(8.85피트)의 케이블이 필요합니다. 세트에 포함된 모든 케이블은 편조입니다. 스피커는 32 옴 임피던스(Ohm impedance) 와 20Hz와 20KHz 사이 의 주파수 응답 범위 와 90dB (frequency response range)감도 레벨(sensitivity level) 을 가지고 있습니다.

헤드폰의 무게는 케이블을 제외하고 320g(11.2온스)이며 112 x 226 x 224mm(4.4 x 8.9 x 8.8인치)로 상당히 큽니다. 마이크는 분리가 가능하며 50Hz - 16KHz 주파수 응답(frequency response rage) 범위와 -40 +/- 3dB 감도 수준(sensitivity level) 을 제공 합니다.

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오디오 컨트롤 박스(audio control box)USB 로 구동 되며 90% 환경 소음 제거(noise cancellation) 기능을 제공합니다 .

헤드셋의 전체 사양은 Strix Pro - 사양(Strix Pro - Specifications) 에서 찾을 수 있습니다 .

ASUS Strix Pro 사용하기

이 세트를 사용할 때 가장 먼저 눈에 들어오는 것은 각 컵 의 올빼미 눈 디자인 입니다. (owl eye design)본체는 검은색 무광택 마감 처리(matte finish) 와 약간의 주황색 액센트가 있습니다.

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ASUS는 게이머를 위해 이 제품을 설계했으며 여러분은 보다 재미있고 독특한 디자인을 기대해야 합니다. 그러나 이것은 대가를 치르게 됩니다. 헤드셋은 특히 실제로 착용했을 때 정말 크고 상당히 거대하게 느껴집니다. 컵은 귀를 완전히 덮고 배경 소음(background noise) 을 아주 잘 차단합니다.

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또한 컵을 뒤로 기울이면 헤드폰이 매우 멋진 효과를 얻을 수 있습니다. 헤드셋을 목에 걸고 있고 현재 아무 소리도 듣지 않는 경우 올빼미의 눈이 당신을 반대하는 쪽을 향하게 합니다.

컵 주위에 가죽 패딩이 있고 아주 멋지게 보이는 밝은 주황색 스피커 보호 천이 있습니다. (orange speaker protective cloth)헤드밴드에도 부드러운 패딩이 있어 헤드셋 착용이 매우 즐겁습니다.

음질 측면에서 Strix Pro 는 오디오 애호가 헤드셋이 아니라 만능 제품입니다. 게임을 할 때, 영화를 볼 때, 컴퓨터와 스마트폰에서 음악을 들을 때 사용했습니다. 소리는 모든 상황에서 명확하고 또렷했으며 더 중요한 것은 균형이 잘 잡혀 있다는 것입니다. 극단적인 저음 레벨이나 왜곡된 고주파수를 기대하지 마십시오.

게임에서 사운드는 좋은 공간 효과로 명확했습니다. 즉, 적이 오른쪽에 있는지 왼쪽에 있는지 판단하는 데 문제가 없습니다. 스테레오 사운드 패닝(stereo sound panning) 은 전용 3D 사운드 하드웨어(sound hardware) 가 없을 때 제대로 작동합니다 .

컴퓨터에 연결된 헤드셋을 테스트하는 동안 ASUS Xonar DG 사운드 카드 에 연결되었으며 (sound card)Xonar 사운드 (Xonar sound) 카드 소프트웨어(card software) 덕분에 구성하고 선택할 수 있는 오디오 옵션과 설정이 충분했습니다 . 물론 고품질 사운드 카드(sound card) 를 사용하면 고품질 사운드를 원할 때 큰 차이를 만들 수 있으므로 온보드 사운드 카드 와 함께 (sound card)Strix Pro 를 사용하지 않는지 확인하십시오 . 성능이 제한될 수 있기 때문입니다.

마이크는 좋은 품질(quality one) 입니다 . Skype 통화는 크고 또렷하며 또렷했으며 회선 반대편에서 자신의 목소리를 들을 수 있는 문제가 없었습니다. ENC (Environmental Noise Cancellation ) 모듈 이 작동하므로 배경 소음을 잘 줄여주지만 목소리가 잘 들리지 않습니다. 이것은 이 헤드셋을 테스트하는 동안 발생한 가장 큰 문제였습니다. 노이즈 캔슬링 모듈(noise cancellation module) 을 켜자 마자 상대방이 내 말을 잘 듣지 못합니다.

전반적으로 ASUS Strix Pro 는 착용감이 편안하고 좋은 음질(sound quality) 을 제공하는 균형 잡힌 헤드셋입니다 . 그러나 일반적으로 게이머와 젊은 청중을 대상으로 하는 디자인이 있으므로 예를 들어 최고의 음악 헤드폰을 찾고 있다면 다른 모델을 살펴봐야 합니다.

평결

ASUS Strix Pro 는 (ASUS Strix Pro)Strix 제품군(Strix family) 에 잘 맞는 좋은 제품으로 좋은 품질의 사운드(quality sound) 를 제공합니다 . 게이머이고 온라인 공격대 및 경기 중에 사용할 수 있는 새 헤드셋을 찾고 있다면 이 헤드셋이 좋은 선택이 될 것입니다. 5.1 또는 7.1 모델 이 아니더라도 음질 이 좋고 공간 효과가 잘 에뮬레이트되며 헤드셋은 긴 게임 세션 동안 편안하게 착용할 수 있습니다. (sound quality)게임 은 (Gaming)음질(sound quality) 면에서 Strix Pro 의 정점에 가깝습니다 . 음악을 듣거나 영화를 보면서도 키트를 테스트했지만 음질 은(sound quality)이 시나리오에서는 평균에 불과했습니다. 긴 게임 세션에 많은 시간을 할애하고 독특한 모양을 가진 좋은 마이크와 좋은 헤드폰을 원하신다면 아마도 ASUS Strix Pro 에 만족하실 것입니다 .



About the author

저는 10년 이상의 Windows 및 Mac 소프트웨어 작업 경험을 가진 정규 소프트웨어 엔지니어입니다. 저는 두 플랫폼 모두에서 애플리케이션을 설계, 테스트 및 배포하는 방법을 알고 있습니다. 보안 및 시스템 관리 경험도 있습니다. 나의 기술과 지식은 더 나은, 더 효율적인 컴퓨터 시스템을 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다.



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