Microsoft의 Project xCloud는 게임의 새로운 시대를 여는 데 도움이 될 것입니다.

Microsoft는 최근에 Project xCloud 를 게임의 차세대 제품으로 발표했으며 그 이후로 많은 화제를 불러일으켰습니다. 콘솔이나 PC에서 직접 플레이하는 것과는 상당히 다른 인터넷을 통해 비디오 게임을 스트리밍하는 것입니다. 스트리밍 게임의 흥미로운 점은 플레이어에게 모든 장치에서 게임을 플레이할 수 있는 기능을 제공한다는 사실입니다. 대부분의 경우 화면과 함께 제공되는 한 장치의 성능은 중요하지 않습니다.

그렇다면 사람들은 8년 전의 컴퓨터나 스마트폰에서 게임을 할 수 있었습니다. 인터넷 연결이 충분히 강력하고 안정적이면 앞으로 문제가 거의 없을 것입니다.

Project xCloud 가 기존 게임 하드웨어와 경쟁할 수 있습니까?

그것은 많은 사람들이 현재 가지고 있는 우려이며 나쁜 것이 아닙니다. 그러나 스트리밍 사운드가 아무리 훌륭하더라도 대기 시간에 문제가 있기 때문에 오랜 기간 동안은 그렇지 않을 것이라고 말해야 합니다.

지금까지 딸꾹질 없이 작동하는 단일 비디오 게임 스트리밍 플랫폼이 없으며 Microsoft의 Project xCloud 가 다를 이유가 없습니다. 따라서 비디오 게임 콘솔과 PC가 계속해서 게이머의 기본 옵션이 될 것으로 기대합니다.

그래도 팬들은 인터넷 연결이 전 세계적으로 더 빨라짐에 따라 앞으로 몇 년 동안 엄청난 변화를 예상해야 합니다. 말할 것도 없이 5G는 바로 코앞에 있으며 속도와 관련하여 가정용 광대역 연결에 심각한 경쟁을 제공할 것을 약속합니다.

이런 일이 발생하면 비용으로 인해 기존 하드웨어에서 서서히 멀어질 것이라고 믿습니다. 플레이어가 스트리밍을 통해 수많은 비디오 게임을 하기 위해 매월 약간의 비용을 지불할 수 있다면 $400에서 $500 사이의 추가 장치가 필요하지 않은 더 저렴한 옵션을 선택하기로 결정할 것입니다.

Netflix 및 기타 스트리밍 플랫폼은 비디오 게임 산업이 미래에 어떤 모습일지를 보여주는 증거입니다. Netflix 의 영화 및 TV 프로그램은 Blu-Ray 의 동일한 콘텐츠와 비교할 때 동일한 품질이 아니지만 소비자는 신경 쓰지 않습니다.

Google Project Stream 등 의 부상

과거에 우리는 비디오 게임 콘솔을 출시하려는 Google 의 계획 에 대해 많이 들었습니다 . 우리 중 많은 사람들 이 (Many)Google 이 (Google)Xbox , PlayStation , Nintendo 와 같은 수준에서 경쟁할 수 있는 방법이 없다는 것을 알고 있었습니다 .

이를 염두에 두고 검색 대기업이 실제로 비디오 게임 스트리밍 서비스를 개발하고 있으며 Project xCloud 와 달리 이미 베타 버전이라는 사실을 깨달았을 때 놀라운 일이 아니었습니다.

Sony 는 (Sony)PSNow 로 꽤 오랫동안 활동 했으며 Nintendo 는 오늘 (Nintendo)일본(Japan) 에서 자체 스트리밍 옵션을 테스트하고 있습니다.

분명히 상황은 스트리밍 방향으로 움직이고 있습니다. 즉, 이러한 플랫폼이 일단 많은 돈을 벌기 시작하면 Microsoft , SonyNintendo 와 같은 회사는 전력 하드웨어 제작을 책임으로 간주할 것입니다.

미래는 스트리밍이며 기술이 발전함에 따라 향후 10년 동안 우리가 비디오 게임을 소비하는 방식을 바꿀 것입니다.



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저는 Windows 11/10과 Apple의 최신 iOS 플랫폼에 대한 경험이 있는 iPhone 및 macOS 개발자입니다. 10년 이상의 경험을 통해 저는 두 플랫폼 모두에서 파일을 만들고 관리하는 방법을 깊이 이해하고 있습니다. 제 기술은 단순히 파일을 만드는 것 이상입니다. 또한 Apple 제품, 기능 및 사용 방법에 대한 강력한 지식도 있습니다.



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