RDNA 2는 무엇이며 AMD 게임의 미래에 어떤 영향을 미칠 것입니까?

지난 몇 달 동안 우리는 차세대 비디오 게임 콘솔, 특히 Xbox Series X/SRDNA 2 에 대해 많이 들었 습니다. 이전 콘솔에서 사용된 GCN 기술 보다 훨씬 향상된 성능을 제공하도록 설계되었습니다 .

RDNA 2는 현재 일반 대중이 사용할 수 있기 때문에 현재 세대로 간주되는 차세대 콘솔에만 도움이 되지 않습니다.

RDNA 2 란 무엇입니까?

RDNA 2 란 무엇입니까?

글쎄요, Radeon DNA 를 나타내는 (Radeon DNA)AMD 기술이며 , 차세대 PC 게임, Xbox Series X/SPlayStation 5 가 관련된 그래픽 렌더링의 기반입니다. 2019년 7월 7일(July 7) 에 출시된 RDNA 의 후속작이기도 하다 . 모든 점을 감안하면 그리 멀지 않은 과거다.

AMD 관계자 에 따르면 새로운 RDNA GPU 아키텍처는 버전 1과 비교할 때 최대 50%, (RDNA GPU)GCN 과 비교할 때 최대 100%의 성능을 제공할 수 있습니다 . 뿐만 아니라 최근 게임에서 많이 거론되는 기능인 레이 트레이싱(Ray Tracing)을 지원하는 신기술입니다.

이제 이 기술은 Infinity Cache , 메쉬 셰이더, 가변 속도 셰이딩 및 샘플러 피드백도 지원합니다.

RDNA 1 과 유사한 RDNA 2 의 일부 측면이 있습니다 . 가장 분명한 것은 TSMC 7nm 를 기반으로 하는 제조 공정입니다 . 전반적으로 이 새 버전의 RDNA 의 핵심 빌딩 블록 은 하드웨어 기반 광선 추적 지원이라는 주요 차이점을 제외하고 원본과 비교적 동일합니다.

RDNA 2 인피니티 캐시란?

우리가 논의해야 하는 이 렌더링 기술에 대해 한 가지 더 흥미로운 것이 있는데, 이를 Infinity Cache 라고 합니다. 여기에 있는 것은 기본적으로 게임 워크로드에 맞게 사용자 정의된 대용량 128MB L3 캐시입니다.

L3 RAM 보다 최대 4배까지 밀도가 높다는 것을 알고 있으며, 그 주된 이유는 효율성을 돕기 위함입니다. 이제 이것이 GPU 에 추가되면 기본적으로 대부분의 경우 패키지를 통해 메모리로 신호를 보내는 것을 기본적으로 방지합니다.

이렇게 하면 메모리 모듈에 대한 버스 폭을 늘리는 것보다 Infinity Cache 가 더 전력 효율적이고 빨라집니다.(Infinity Cache)

레이 트레이싱에 대해 이야기해 봅시다.

위에서 언급했듯이 RDNA 2 GPU(GPUs) 는 하드웨어 기반 레이 트레이싱을 지원하며 이는 엄청난 일입니다. 예, AMD 는 (AMD)Nvidia 에 의해 타격을 입었고 지금까지 여러 보고서를 통해 알 수 있는 바에 따르면 Nvidia 레이 트레이싱 기술은 현재 더 성숙했습니다.

그러나 이것이 RDNA 2 가 제대로 작동하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 보시다시피, Radeon RX 6000 스택과 차세대 콘솔에서 사용할 수 있는 스택에는 모두 각 컴퓨팅 장치에 전용 "레이 가속기"가 연결되어 있습니다.

그러나 현재 상태로 AMD 는 (AMD)NvidiaDLSS ( Deep Learning Super Sampling ) 기술 에 대한 답을 갖고 있지 않습니다 . 즉, Nvidia 카드가 우위를 점할 것이지만 Xbox Series X/S 가 걱정됩니다.

Microsoft 는 (Microsoft)AMD 와 함께 DirectML 이라는 자체 버전의 DLSS 를 개발 중이므로 먼 미래에 놀라운 일을 볼 수 있습니다.

DirectX 12 Ultimate 지원

RDNA 2는 DirectX 12 Ultimate 가 제공하는 모든 기능을 지원하며 이러한 기능 중 일부에는 메쉬 음영, 가변 속도 음영 및 샘플러 피드백이 포함됩니다. 즉, 개발자는 향상된 성능을 경험해야 하며 이는 소비자에게 좋습니다.

뿐만 아니라 AMD GPU(AMD GPUs)Microsoft 에서 (Microsoft)DirectStorage API 에 대한 지원을 얻을 수 있습니다. 이 API 는 (API)NVMe SSD 가 그래픽 카드와 직접 통신 할 수 있도록 설계되었습니다 . 이 경우 게이머는 로딩 시간과 자산 스트리밍이 증가하는 것을 확인해야 합니다.

Xbox Series X/S 는 의심할 여지 없이 PlayStation 5 에서 볼 수 있는 훨씬 빠른 SSD 와 보조를 맞추기 위해 이점을 누릴 것 입니다.



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저는 10년 이상의 경험을 가진 선임 소프트웨어 엔지니어이자 이미지 및 iPhone 앱 개발자입니다. 하드웨어 및 소프트웨어에 대한 제 기술은 모든 기업 또는 소비자 스마트폰 프로젝트에 적합합니다. 고품질 이미지를 만드는 방법과 다양한 이미지 형식으로 작업할 수 있는 능력에 대해 깊이 이해하고 있습니다. 또한 Firefox 및 iOS 개발에 익숙합니다.



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